Выбери любимый жанр

Долгая миссия (СИ) - "Кречет" - Страница 27


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

27

Заморозка участка местности (Е, 1/5) — Замораживает участок местности площадью в 1 квадратный метр. Сила умения зависит от длительности воздействия на территорию.

Громогласный голос (Е, 1/5) — позволяет при помощи маны многократно увеличивать силу и громкость своего голоса.

Ночное зрение (Е, 2/5) — позволяет при подаче в глаза небольшого потока маны видеть в темноте. Значительно улучшает ваше зрение в темноте.

Магическая пуля (Е,1/5) — конденсирует заряд маны, а затем выпускает его в цель.

Огненный шар (Е, 1/5) — позволяет создавать и запускать в противника, небольшой огненный шар.

Контроль нежити (Е, 1/5) — Позволяет контролировать и управлять нежитью.

Стационарная защитная формация (E, 1/5) — Позволяет создать защитную формацию, препятствующую попаданию внутрь материальных предметов и запитанную маной напрямую от создателя. Создание формации стоит 200 единиц маны. Подержание в полуактивном состоянии 50 единиц маны в минуту.

Светлячок (Е, 1/5) — Призыв небольшого светящегося образования, летающего и способного управляться при помощи мыслей. Стоимость 100ед маны. Время существования 1 час.

Поиск жизни (E, 1/5) — позволяет чувствовать живых существ в некоем радиусе.

Ударная волна (E, 1/5) — Вы можете вкладывать в оружие энергию, создавая разрушительную ударную волну, действующую по направлению нанесения удара.

Парализующий ужас (E, 1/5) — Позволяет временно полностью парализовать свою жертву. Требует визуального контакта. Длительность зависит от ранга и сопутствующих факторов.

Метка вора (E, 1/5) — 1шт. Возможность отслеживать того на кого была поставлена метка на расстоянии до 10км, в течении 1 часа.

Взор мертвеца (E, 1/5) — При активации должен позволять увидеть сокрытое.

Ледяная стрела (Е, 1/5) — позволяет метнуть в противника небольшую ледяную сосульку.

Мысленный контакт (E, 1/5). Позволяет устанавливать с другим игроком мысленную связь сроком на 1 час. Действующую на расстоянии до 50м.

Белый шум (Е, 1/5) — позволяет создавать в небольшой области зону хаотичных звуковых возмущений.

Гравитационная линза (Е, 1/5) — увеличивает гравитационное притяжение планеты на небольшой площади в 1,4 раза.

Электрический разряд (Е, 1/5) — позволяющий с небольшого расстояния ударить по цели электрическим разрядом.

Магический полет (Е, 1/5) — позволяет пользователю летать, управляя своим полетом с помощью силы мысли. Чем больше скорость полета, тем большие требуются затраты маны. Расход маны при минимальной скорости полета 1000 ед маны в минуту.

Нагрев предметов (Е, 1/5) — позволяет, перекачивая свою ману в предмет, нагревать его. Чем больше передано маны, тем сильнее нагреется предмет.

Зона тишины (Е, 1/5) — в радиусе двух метров от пользователя возникает зона не способная выпустить из себя никакие звуки.

Передача голоса (E, 1/1) —позволяет незаметно и беззвучно передавать звуковые волны непосредственно собеседнику. Для корректной работы требует голосовых связок у отправляющей стороны и органов слуха у принимающей. Требует ману. Затраты маны вариативны и зависят от расстояния.

Бонусные системные:

Сам себе калькулятор (E, 1\1) (Е , пассивное, случайное). Вы легко можете выполнять в уме, простые вычисления. (За 10-ку в интеллекте)

Великий иммунитет (Е-, пассивное, по умолчанию). Вы не подвержены никаким болезням. (За 10-ку в живучести)

Идентификация (E, 2\5) — Позволяет определять особенности объектов Системы. Количество получаемой информации вариативно и зависит от конкретных условий. (За 10-ку в интуиции)

Взрыв (E, 1\1) — позволяет на короткое время стать сильнее, преодолевая даже предел, но наносит повреждения телу. Сила + 3, срок действия — 10 минут. Откат — сутки (За 10-ку в силе)

Улучшенная ловкость (E, 1\1) — Ваши связки и сухожилия гораздо прочнее и эластичнее, чем предусмотрено природой. (За 10-ку в ловкости)

Чувство маны (E, 1\1) — позволяет ощущать магические потоки. (За 5-ку Мудрости)

Истинный взор (E, 1\1) –Позволяет видеть потоки магической энергии. (За 10-ку Мудрости)

Чувство ци (E, 1\1) — позволяет ощущать потоки ци. (За 5-ку Духовной силы)

Духовный взор (E, 1/1) Возможность чувствовать, определять плотность и видеть ци. (За 10-ку Духовной силы)

Счастливый билет (E, 1\1) — в течение суток миссии от Системы не поступают. Нельзя использовать в случае, если миссия уже заявлена. (За 10-ку в удаче)

Марафонец (пассивное, по умолчанию). Вы устаете медленнее. (За 10-ку в выносливости)

Адаптивное, приближающее зрение (активное, случайное). Позволяет при концентрации на объекте временно увеличивать его изображение. (За 10-ку в восприятии)

Навыки D-ранга:

Ментальный дух разведчик (D+,1/5) — Призывает ментального духа разведчика, который держится над призывающим, и при помощи ментального соединения транслирует ему карту прилегающей местности. Стоимость вызова ментального духа 2000 ед маны. Подержание работы ментального духа 40 ед маны в минуту.

Пилюля второго шанса (D, 1/5) — Полностью снимает усталость. Восстанавливает все энергетические резервы обладателя. Ненадолго притупляет боль и оказывает легкое исцеляющее воздействие на организм. Откат 7 дней.

Малое воскрешение (D +, 1/5) — Способно поднять человека из мертвых, если после его смерти прошло не более одного часа. Шанс воскрешения вариативен и зависит от множества параметров. Потребление 3000ед маны, за использование.

Полная защита от сканирования D (1/5) — Защищает от сканирующих способностей, действующих на расстоянии. Скрывает информацию об обладателе, для способностей, действующих в прямой видимости.

Эльфийская ложь D (1/1) — Позволяет изменять внешность и системную информацию, принимая облик других рас. Чужая кожа. Вы можете запомнить и принять облик убитого противника.

Не знающий боли D+ (1/5) — позволяет полностью убрать болевые ощущения. Срок: 40 минут. Откат: 3 дня.

Портальная сеть D+ (1/5) — Позволяет создавать малый портал, по заранее намеченным якорям. Дальность точек входа и выхода не может превышать 500 километров. Время работы портала 30 секунд.

Трансформация костей D (1/5) — позволяющая сделать кости невероятно прочными. Незначительно повышена регенерация костной ткани.

Самопожертвование (D +, 1/5) — Позволяет вам пожертвовать своей жизнью для того чтобы воскресить мертвое существо. Ранг и уровень существа не должны превышать вашего. С момента смерти должно пройти не более 12 часов. Стоимость 5000ед маны.

Призыв помощи (D) — Вы как один из лидеров вашего мира можете запросить себе помощи, создав миссию F —ранга на десять игроков. Примечание: Если больше половины пришедших вам на выручку игроков погибнет, к вам будут применены жесткие санкции от Системы. Стоимость 100 ОС. Откат: 1 год.

Оплеуха джейра (D, 1/5) — позволяет нанести мощный кинетический удар сгустком духовной энергии. Требует 3000 единиц ци.

Поднять Рыцаря смерти D (1/5) — Позволяет создать боевой некро-конструкт. Качество зависит от исходных материалов. Незначительно увеличивается шанс успешного поднятия запланированного некро-конструкта.

Вызов Высшего Астральный помощника (D) — позволяет вызвать подконтрольное вам существо «Высший Астральный помощник».

Воздушные лезвия (D, 1/5) — позволяет создать воздушные лезвия с силой летящие во врага. Стоимость использования 1800 ед маны.

Стая (D, 1/5) — позволяет объединять под своим руководством группу до 20 игроков. Позволяет игрокам вместе пребывать на миссию, использовать чат и видеть нахождение друг друга на карте. Открывает дополнительные возможности вожаку стаи и его заместителю для более эффективного управления и контроля над стаей.

27

Вы читаете книгу


Долгая миссия (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело