Выбери любимый жанр

Долгая миссия (СИ) - "Кречет" - Страница 51


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

51

Алексею в наследство оставил Меч Пространства D+. Хранилище маны (0/990). Возвращение. По желанию владельца оружие возвращается к нему в ладонь. Не более тридцати раз в сутки, расстояние не должно превышать 50 метров.

Очень хороший клинок, вот только я уже во всю пользуюсь своими С-ранговыми клинками. Так можно сказать вырос уже из этого великолепного оружия. Ну и также добавил в хранилище различных Е-ранговых орудий убийства на разные случаи жизни.

Ну и основные навыки призванные помочь им выжить. Невидимость (Е, 1/5), Телепортация (Е, 1/5).

Две последних карты пришлось записывать с нуля, поэтому виски начало просто нестерпимо ломить. Так, кажется, стоит использовать на себе «Великое исцеление» из посоха. Стоп! У меня же есть «Дар дочери Изура»!

Активирую на себе этот дар! Ну вот, голова снова свежая и ничего не болит! А значит, добавляем к этому списку по две копии «Летающей доски», «Уменьшения веса» и «Электрический разряд». Голову снова начинает нестерпимо ломить. Значит, высасываем снова энергию из кристаллов и снова активируем «Дар дочери Изура».

Что было хорошо в этом даре так это то, что у него не было отката. И если запасы ци и маны позволяют, ты можешь активировать его снова и снова. Ну а теперь заполняем все эти карты опытом. Итого еще минус 1000 ОС. Ну, вот такое наследство и оставить уже не стыдно. Теперь можно добавить сюда еще несколько карт без заполнения и нужно отправляться прощаться.

* * *

Лираю я застал в нашем жилище сидящую на кровати и с грустью смотрящую куда-то в пространство. Кажется, я расстроил ее последним своим внезапным уходом.

— Привет! Извини что так внезапно сбежал... Просто я узнал про детей и мне нужно было успеть им хоть что-то оставить на память о себе. — сказал я прижимая ее к себе.

Девушка вспыхнув и слегка покраснев просто молча уткнулась в меня головой.

— Помнишь то дерево, на ветвях которого мы с тобой сидели? — немного отстранив ее от себя, спросил девушку.

Та еще раз молча кивнула.

— В этом месте я оставил детям свое наследство способное помочь им выжить. Как посчитаешь, что они достаточно взрослые покажи им это место. Дочь назови Еленой, а сына Алексей. — при этом я протянул ей карту Русский язык (F, 1/1), уже заполненную опытом.

— Это язык моего народа. Изучишь его и сама все поймешь.

— Кроме этого когда преодолеешь первый барьер изучи эти особенности, — добавил я протягивая карты Средний Сосуд Вечности (E, 1/5) и Духовное Основания (E+, 1/5).

— И вот тебе мой прощальный подарок.

Этим подарком были также уже заполненные опытом карты:

Отряд (Е, 1/5), Усиление конечностей (Е, 1/5), Броня Ци (E+, 1/5) и Летающая доска (Е, 1/5).

Какое-то время раздумывал, а не дать ли ей статус героя, но в результате всё-таки решил не делать этого по достаточно простой причине. Пока она юнит никто не будет воспринимать ее всерьез и это даст ей определенное преимущество. Ведь кто такие юниты для стандартного игрока? Это обычное мясо совершенно без умений и способностей только и способное что махать оружием. Да и владение этим самым оружием у них обычно на самых низких уровнях, так как они пользуются им без изучения соответствующих навыков. Когда же она окрепнет и наберет уровней, стать для нее героем самой, будет совсем не проблема. Для этого F-ранговому существу достаточно убить всего лишь одного D-рангового монстра или героя. После этого она получит свою первую единицу известности, которая автоматически сделает ее героем.

Ну и самым главным моим подарком была Картапитомца (D). Серый прост, которому она принадлежала и так души в девушке не чаял. И когда она станет его хозяйкой, будет надежно ее защищать. А также станет верным стражем для наших детей. Для меня же он, если честно, был слегка слабоват. Да зверюга здоровая и сильная. Способная легко носить тебя на спине. Но на этом было все. Она даже какой либо мистической силой не обладала и поэтому в битве с по-настоящему сильными противниками, вроде того же Высшего демона, помочь совершенно ничем бы не могла.

* * *

Для того чтобы попрощаться с Великим владыкой собралось все население поселка. При этом если женщины и дети просто стояли в стороне. Воины и охотники кронгов выстроились длинными парадными рядами при всем своем боевом облачении.

Вскоре показался и сам владыка. Великий воин шел неторопливо и властно к центру холма. Но в его походке, небрежным движениям и взгляде чувствовались манеры опасного хищника. У первообезьян очень сильно были развиты инстинкты. И вот именно они давали всем воинам понять, что перед ними великий вожак, равных которому нету и возможно никогда и не будет. Именно поэтому они практически беспрекословно всегда выполняли его поручения, какими бы опасными те не были.

Остановившись, владыка поднял руку и тут же все до единого кронги замерли, в надежде услышать прощальную речь своего вождя и боясь пропустить хоть единое слово. Услышать живую легенду. Того кто смог воссоздать их уже практически гибнущее племя.

— Я рад приветствовать древних кронгов этого леса! — проговорил великий воин, и неведомая сила донесла этот голос до всех присутствующих, так будто великий герой стоял сейчас рядом с ними.

— Сегодня я ухожу обратно в тот мир, из которого вы меня призвали. При этом должен сказать, что вы все навсегда останетесь в моем сердце. А мой уход не значит, что история кронгов также закончиться. Для вас сегодня все только начинается! И великие кронги еще покажут себя этому миру! Ура!!! — на весь лес прокричал он.

И сотни кронгов поддержали этот призыв, подняв вверх оружие и огласив округу многоголосым — Ура-а-а! Тем самым кличем, с которым когда-то в бой шел их предводитель.

Владыка же видя это буйство эмоций, довольно вздохнул и улыбнулся. После чего просто растаял в воздухе.

Глава 24. Долгожданная награда.

В предыдущую главу была сделана небольшая вставка, также помеченная красным цветом. Решил оставить девушке еще и своего питомца.

И вот я снова вишу бестелесном состоянии посреди пустоты. Долгожданное соединение с Сервером. Я всё-таки дождался этого момента.

Внимание! Миссия успешно завершена!

Основное задание

— Продержаться минимум 30 дней.

— Выполнено.

Награда:

— Навык Е-ранга. Связь с Сервером 1 час.

Дополнительное задание № 3

— Выполнено.

— Сохранить и увеличить к концу срока количество призвавших вас существ на 400%.

Награда:

— Навык С-ранга.

— Отношение с местными богами серьезно улучшено!

Слава богу, Система вроде засчитала все мои задания как выполненные и теперь меня ждет сразу две награды. Первая за то, что я продержался на миссии 30 дней, так и не склеив при этом ласты. Ну и самая главная, дополнительная, за то, что смог увеличить подотчетное мне племя аж на 400%!

Внимание! Установлен стабильный доступ к Серверу (1 час).

Я приготовился к принятию разнообразных подарков и ткнул первое уведомление.

Внимание! Вы можете получить награду Е—ранга. Желаете выбрать навык?

Да/Нет

Притом раньше Система все время пыталась мне всунуть навык без моего участия, и только вспоминая о моем звании «Познавший силу», нехотя давала мне самостоятельный выбор. Сейчас же видимо она наконец-то исправилась и не пытается мне больше подсунуть очередное рендомное умение.

Так, какой же Е-ранговый навык мне нужен?

Вот снятие привязки с чужих предметов мне бы пригодилось. Но покопавшись в огромном ворохе навыков по данному запросу даже с учетом того что я выставил определенные критерии поиска я так ничего и не нашел. Обидно. Впрочем, будь это так просто, сейчас бы каждый второй умел снимать чужую привязку. Ну да ладно тогда мне нужно будет... Ага, нашел. Вот это.

51

Вы читаете книгу


Долгая миссия (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело