Выбери любимый жанр

Релокант 7 (СИ) - Flow Ascold - Страница 22


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

22

— Ну паскуда… Что ж за остров-то такой… Что мелочь, что этот гигант не дают почувствовать себя сильным. Моё развитие что, шутка какая-то? Ух, падла… Я тебе устрою, — злобно выругался, и на душе как-то сразу полегчало.

И понимаю почему. Зачем держать и копить какие-то терзающие душу вещи? Я давно от этого ушёл. Есть проблема — решаем. Надо отступить — отступаем. Нужно шевелить мозгами? Легко.

Полчаса провёл в ожидании, восстанавливая ману и приводя в порядок мысли. В конце концов, решение, как сделать из краба послушного монстрика, ползающего следом, подобно псу, уже принято.

Спасибо подарку Аида. И я не про божественные силы. Если сильно напрячь мозг, я найду, чем удивить животинку.

Едва в голове сложилась концепция нового заклинания, построенного на основе нескольких уже существующих и ещё одного пока не применённого, перешёл от теории к практике.

Ладони хлопнули друг о друга. Мгновение — и в пространство между ними полилась мана.

Шаг за шагом я подпитывал сотворяемое заклинание, постепенно разводя пальцы и растягивая созданный из тёмной маны чёрный шар. Постепенно он превратился в чёрную палку метровой длины, и я выдохнул, отбрасывая слишком кривую заготовку. Ещё несколько раз успешно провернув подобное и получив системное уведомление о создании и освоении нового заклинания, злобно улыбнулся.

*Вы успешно освоили новое заклинание копьё Тьмы*

*Копьё Тьмы

Способность, позволяющая создать наполненное стихией Тьмы копьё. Урон копья зависит от объёмов маны, потраченных на его создание. Полностью сформированные копья могут существовать в течении 24 часов, постепенно теряя заряд Тьмы и урон.

Урон: 1–500

Время жизни копья: 24 часа

Повышенный урон против заклинаний и существ, созданных на основе энергии и маны Света.

Пониженный урон против заклинаний и существ, созданных на основе энергии и маны Тьмы.

Требуется: магическое основание I , Внутренняя энергия II , Внешняя энергия II , Восприятие потоков силы I , Оперирование маной III *

— Отлично! Но это только начало! — потёр я руки и завозился дальше. Маны пока хватало: все заготовки создавал с минимальным уроном. Тренировался, чтобы основательно закрепить навык.

Копьё Тьмы станет всего лишь каркасом для того, что я собираюсь сделать дальше.

Медленно, шаг за шагом сплетались между собой заклинания. Усиление тьмы — и пределы урона с длительностью жизни чёрного стержня увеличились в два раза. Через связь Тьмы добавил Духовный удар, получив дополнительный бонус в виде 20% увеличения урона за счёт Духовного удара и Духовного шока. Но всё это так, побочные эффекты. А вот дальше…

Дальше нужно совместить эту заготовку, создаваемую с нуля, но с уже вложенными в неё заклинаниями, с ещё одним… Смертельный луч. Он изменит материальную структуру копья на нечто более… Я и сам боюсь представить, что за парящее нечто получится.

Минуты ожидания и десяток попыток прошли в мгновение ока, и я остался с видоизменённым копьём тьмы. Изобретение моё, хоть и было способно зависнуть в воздухе после создания, сейчас лежит в руке, давя на мышцы весом в несколько сотен килограмм. Сталь в сравнении с получившимся «сплавом» покажется несчастным пенопластом. Удивительные метаморфозы происходят с копьём при прикосновении.

А ещё орудие вышло крайне нестабильным — пришлось срочно отменить его, развеивая и впитывая ману обратно, дабы ничего не взорвалось. С подобным я сталкивался не раз, но желания ощутить последствия неудачного эксперимента с таким количеством заклинаний не возникло.

Максимальная концентрация. Очередная попытка — и всё вновь нестабильно. Добавил Укрепление тьмы. Изобретение сразу стало надёжнее и увереннее. Но этого явно недостаточно… Всё ещё. Нужно довести творение до конца.

Вариантов осталось немного, и увеличивать урон я решил не улучшенными Объятиями смерти, а Сферой разложения. Там все пропорционально количеству вложенной маны, а значит, способность выйдет сильнее, чем с накладывающим оцепенение заклинанием обнимашек.

Одна беда — контроля, чтобы сразу столько замешать, да ещё и в правильном порядке, не хватит. Заклинание раз за разом дестабилизировалось, и я раз за разом отменял всё и начинал заново.

Через час стало понятно: проблема не в контроле, а очерёдности соединения элементов. Пришлось пойти другим путём. Сперва брал за основу копьё Тьмы, усиливал его и наполнял Духовным ударом. Не разрывая связи, оставлял заготовку в левой руке, в то время как в сжатом кулаке правой совмещал слабо синергирующие Смертельный луч и Сферу разложения. В итоге мне всё жё удалось засунуть силу Смертельного луча в маленькую сферу, при этом укрепив структуры заклинаний и отказавшись от усиления их Тьмой. С дополнительной порцией последней они становились неконтролируемыми. Так и норовили бомбануть прямо у меня в руке.

Итоговую сферу, что заряженной бомбой лежала в моей правой ладони, начал аккуратно совмещать с заготовкой копья. Спустя минут десять всё наконец-то получилось, и я рухнул на колени дико вымотанный и уставший. Вот оно — оружие возмездия.

— Я назову тебя Шампур Аида… — нежно взглянул на своё детище, оценивая созданный артефакт.

А это был именно он. Материализация копья как она есть. Из маны и дикого желания его создателя.

Шампур Аида

Наполненное смертью и разложением пронзающее духовное копьё Тьмы, созданное при помощи комбинации нескольких заклинаний и усиленное безумной магией, на основе вложенной силы своего творца.

Урон стихией тьмы: 1800

Периодический урон стихией Смерти: 100–10000

Урон увеличивается пропорционально времени воздействия на 5 единиц в секунду

Время действия — 1 час

Духовный шок — лишает сознания существо, попавшее под удар, сроком до 10 минут. Время шока зависит от живучести жертвы.

Ранг: магический

Время жизни: 47 часов 58 минут 46 секунд

Моя же ты прелесть… И плевать, что всю ману и силы влил без остатка, попутно опустошив половину камней. Урон, что нанесёт это произведение искусства, стоит того.

А ведь я ещё владею артефактами, что способны усилить его ещё… Ух! Сделаю на всякий случай ещё парочку таких и пойду на членистоногого мамонта с Шампуром наперевес.

Кстати, из-за свойства духовного урона мой шедевр способен ранить любую тварь, что только существует в этом мире. Хоть призрака, хоть Титана.

— А быть может, и бога… Особенно если вложить в него божественности… — на лице невольно расцвела хищная улыбка. — Нужно больше маны… И вещей, что способны усилить мои базовые заклинания…

Глава 6

К раунду номер два подготовился как следует. Три Шампура в загашнике, копьеметалка в руке, магические щиты впереди и полные запасы маны.

— Вот теперь посмотрим, что ты будешь делать…

Ворвавшись под своды огромной пещеры тут же встретился глазами с крабом, который в мгновение ока зачерпнул клешнёй лаву и отправил в меня тысячи брызг, сжигающих прочность магического щита.

Я вложил орудие в копьеметалку Зулу, продолжая смещаться в сторону твари, замахнулся и только было хотел отправить копьё, как тварь исчезла, даже ничего не повредив, и не дала и камню со стен пещеры рухнуть в озеро с лавой. А ведь эта многотонная тварь на них сидела…

С огромным трудом погасил уже разгоняющийся импульс, перехватывая дефицитное копьё, чтобы то не пропало впустую.

Позади раздались странные звуки. Обернувшись, заметил летящую прямиком в меня струю лавы. Отскочил в бок, но щит всё равно зацепило. Наши взгляды снова пересеклись. Я начал набирать разбег, но краб снова исчез. Это же телепортация! Теперь я в этом уверен!

Монстр плюхнулся в озеро, и я тут же запетлял как заяц, чтобы гадина не прихлопнула меня магмовым шаром. Забравшись на камень, перепрыгнул на соседнее нагромождение валунов и побежал по прочной, словно выплавленной из металла арке, двигаясь по дуге в сторону твари, прямиком между двумя лавовыми озёрами. Жарило нестерпимо…

22

Вы читаете книгу


Flow Ascold - Релокант 7 (СИ) Релокант 7 (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело