Выбери любимый жанр

Релокант 7 (СИ) - Flow Ascold - Страница 25


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

25

Надо бы их вооружить и приодеть. Артефактов же хватает.

Да и вообще, неплохо сделать из них свиту. Молчаливую, страшную и бесстрашную одновременно. Для переговоров. Но если в них распознают нежить, это может стать в некотором роде проблемой. Вдруг переговорщик побрезгует общаться с некромантами. А я, по сути, им же и стал. Впрочем, кем я только не стал за прошедшие месяцы…

Коробка открылась. И тут мои глаза превратились в чайные блюдца, а дыхание стало тяжёлым. Вот это щедрость. Учись, Ушедший!

Глава 7

— Да уж… Респект. Просто моё уважение!

В коробке аккуратно лежали две эссенции Дэва, три золотых камня улучшения и три камня совершенствования. Кроме этого, в ней нашлись тёмный стеклянный флакон с неизвестной мне жидкостью и один пузырёк с чем-то алым.

Золотые камни улучшения подарят мне плюс три к характеристике или же усилят уникальный и легендарный предмет. Улучшать ими способности я не собираюсь. Бронзовые камни, пусть тяжело и дорого, но можно найти, если постараться. Уж лучше я поставлю задачу, достану с десяток таких и ими прокачаю все оставшиеся способности первого уровня до второго, а затем, уже серебряными, до третьего. И так в последние дни был расточительнее некуда. Камни совершенствования всё-таки созданы для артефактов и должны делать своё дело — усиливать имеющееся снаряжение. Моя цель — подготовиться к битве с Титаном. А значит, я должен усилить как свою защиту, так и атаку. Основная ставка, конечно, на магию, но и план «Б» иметься обязан.

Топор. Молот. Меч. Щит. За всё это время щита покруче мне не досталось. А значит, первый выбор сделан. Оружие же… Топор хорош, но он двуручный и раскрывается только при таком стиле боя. Иначе тех самых критических ударов не дождаться: слишком кривыми получатся движения.

Молот тоже хорош. Очень хорош. Но не против всех. И хоть в бою с Титаном он незаменим благодаря встроенным способностям… Не лежит у меня душа к этому оружию. Почти уверен, что даже нанеси я под сотню ударов и выбей максимум урона, этого всё равно не хватит, чтобы уничтожить такую махину. Чёрт. Чутьё просто вопит, что я зря игнорирую улучшение этого оружия, но вместе с тем столько сил и ресурсов уже вложено в меч Дариана, столько врагов я им сразил, что он стал чуть ли не продолжением моей руки.

— Ладно. Пусть всё решит судьба, — взял в руки жетон Аида, назначив его сторонам условных орла и решку. — Орёл — меч. Решка — молот.

Подкинул кругляш, позволив ему упасть, отскочить и сделать ещё пару оборотов.

— Меч так меч, — подвёл итог, поднимая жетон и возвращая его на место.

В первую очередь потратил «золотой» камень улучшения. Что дало свои плоды, увеличив шанс и урон от способности, а также подняв на десять единиц минимальное и максимальное количество повреждений.

Второй камень — камень Совершенствования, сделал примерно то же самое, только вот шанс активации «Души короля» вырос на два процента, достигнув цифры девять. Множитель урона от уровня монстра также приравнялся к девяти. Базовые же показатели наносимого ущерба выросли на восемь единиц, прочность — на две сотни, а сам меч будто бы отполировали, сделав достойным величайших из правителей.

Третьим снова пошёл камень Совершенствования. Но моё оружие так и не достигло уровня, который можно назвать Мифическим. Это всё ещё была легендарка. Хорошая. Прекрасная. Уникальная. Но легендарка.

Одно хорошо: кроме базового повышения способностей и урона от меча, появилось свойство «пробивной». Оно же отразилось в качестве «Разрушение брони». Что оно делало? Негативно влияло на область вокруг удара: прочность там падала, снижая защиту.

— Идём до конца! — подбодрил сам себя, закидывая ещё один «золотой» в развитие артефакта. — Надеюсь, в этот раз получится…

Меч короля Дариана* (Улучшенный)

Урон: 75–105

Сбалансированный

Создан легендарными мастерами

Никогда не затупится

Пробивной

Статусный

Авторитет со всеми группами, кроме детей Альва +1

Авторитет с Альвисами (нежить) +10

Авторитет с Альвами −10

Способность: Душа короля

Душа короля — во время сражения, после очередного удара, может с вероятностью в 12% пробудить Душу короля, наносящую противнику магический урон в размере 12*уровень противника единиц. После активации накладывает статус страха на врага, уменьшая все его характеристики на 25%. Время действия страха — 2 минуты.

Способность: Разрушение брони

Разрушение брони — удар по одной и той же точке доспехов, способный повредить их магические свойства. Постепенно уменьшает в области вокруг удара прочность брони.

Уменьшение прочности 1–5% от её максимального запаса.

Каждый удар уменьшает защитные свойства брони на 5%.

Действует и на магические защитные способности.

Ранг: Мифический

Прочность : 900/900

Наконец-то! В случае длительного боя у меня теперь есть реальный шанс разрушить броню и достать до тела врага. Если же его вовремя оглушить или сковать, то я за полминуты лишу его защиты, буквально выковыряв из панциря.

Осталось два улучшения. Щит Пастуха, твой выход.

Щит Пастуха

Невзрачный на вид

Деревянный

Усиление духом

Благословлён Думузи, божественным покровителем пастухов.

Блокирует 75 урона

Активное заклинание: Призыв помощника

Призыв помощника — позволяет выбрать и вызвать одного из шести духов-помощников, что в течение 3-х минут будет самостоятельно сражаться на стороне призвавшего.

Духи-помощники: бык, петух, пёс, кот, баран, вепрь.

Характеристики духа зависят от выбора призывающего.

Перезарядка: 12 часов

Активное заклинание: Усиление Духом

Позволяет поглотить мощь призванного духа, усиливая на оставшееся время призыва защитные свойства артефакта в 2 раза.

Ранг: легендарный

Прочность: 1499/1499

— Лучше… Намного лучше.

Щит обновился, увеличившись в размерах, но остался таким же «колхозным» на вид.

Время жизни духа увеличилось. Уверен, что ещё и характеристики у них подрастут. Теперь при необходимости я могу поглотить призванного духа, после чего благословение Думузи позволит вытянуть блокируемый урон до ста пятидесяти единиц.

Отлично! Просто великолепно! Если удастся усилить ещё раз, то он вполне возможно станет мифическим, прокачав броню до таких показателей, что пробить её смогут только особые атаки. Насчёт Титана Танатоса — не знаю, но всем остальным придётся здорово попотеть, чтобы пробраться через мой щит.

Две эссенции Дэва «подкинули» вверх Магический щит и Духовный удар. Заклинания стали ещё эффективнее, более экономными и маноёмкими. Теперь за единицу маны я мог как нанести врагу ещё больше вреда своим волшебным одухотворённым пенделем, так и отразить больше атак за стандартную сотку ману в щите. Короче говоря, я в восторге. А ведь мог просто Источник на единичку или две поднять… Видать, не исчерпал я свой лимит удачи. Когда надо — работает как надо.

Остались два флакона с чёрной и алой жидкостями.

Флакон легендарного сопротивления

Повышает сопротивление магии на 50% в течение 3 часов.

Увеличивает защитные свойства организма, повышая регенерацию на 50% и увеличивая свойства брони тела на 20% (но не менее 10 единиц).

Ранг: Легендарный

Количество применений: 1/1

Флакон разрушения

Повышает весь наносимый урон на 40% в течение 3 часов.

Увеличивает как магический, так и физический урон.

Не действует на иные типы урона.

Ранг: Легендарный

Количество применений: 1/1

— Ага… Неплохой бонус для генеральной битвы с главгадом. Сохраним. На бога, жаль, не повлияет: их ни магия, ни физический урон не берёт…

25

Вы читаете книгу


Flow Ascold - Релокант 7 (СИ) Релокант 7 (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело