Выбери любимый жанр

Водоворот приключений (СИ) - Петриков Денис Юрьевич - Страница 11


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

11

***

На полноценные банные процедуры Юры не хватило. Да и лишнее это. Попросив гоблинов-банщиков организовать ему большую лохань горячей воды, он в этой лохани, собственно, «отмокал».

Первым делом попаданец внимательно просмотрел свои характеристики. В них, не считая потерь, особых изменений не было, разве что за прохождение Лабиринта ему «впаяли» целый уровень. Учитывая скорость местного кача, весьма щедрая награда. Ко всему оживились наблюдатели, комментарии которых настораживали:

[Уровень: 31

Специализация: Диверсант

Звание: «Сначала делаю, потом думаю». (выбрать активное звание)

Ярость - владеющий, Сосредоточение - начинающий.

Физические характеристики - высокие.

Ментальные характеристики - средние.

Удача – высокая (находится под влиянием отрицательного эффекта).

Навыки: Стрельба - опытный; Ощущение цели – владеющий; Предвидение - новичок.

Особые умения: Пожиратель плоти; Цена молчания.

Особый бонус: при убийстве монстра есть шанс получить неоднозначный предмет.

**Активные квесты**

**Прочая информация**

Белый наблюдатель: «Недостаток удачи компенсируется трудом».

Чёрный наблюдатель: «Чем больше теряешь, тем меньше несёшь. Но ты главное трусы не потеряй…»]

Просмотрев статус, молодой человек принялся обдумывать своё положение, обнаружив, что думается ему неожиданно хорошо. Надо почаще посещать данное место.

С думами, впрочем, особых заморочек не возникло. Первоочередные задачи обрисовались быстро и первая из них: необходимо попытаться вернуть магическую сумку.

Способов возврата привязанного магического снаряжения существовало ровно два – помереть или телепортироваться. Телепортация подходила не всякая, те же расходники переносили только то, что надето на тебе – любимом.

При этом конкретно Юре телепортироваться налево и направо не следовало, так как имелся шанс угодить в лапы Серой фракции. Нежить, судя по всему, имела надёжный способ засечь его на своей территории, отчего пользоваться необходимо исключительно адресными стационарными порталами.

Имелось несколько таких порталов и на территории Зелёной фракции, однако, вариант воспользоваться ими Юре не нравился. Вели те порталы в логово боссов, отчего с ними были связаны определённые риски в виде той же необходимости босса убивать. Вон, демонята решили в таком логове пересидеть и понеслось…

Кстати, как там они? Все ли вернулись из лабиринта? Кара вот точно вернулась. Стоит заглянуть к ним сразу после помывки.

Вернувшись к вопросу магической сумки, молодой человек рассудил, что самым рабочим и безопасным вариантом выглядит вариант воспользоваться порталом в «Улей». Но чтобы попасть в «Улей», прежде необходимо попасть в Озоторг.

Посетить город хотелось крайне, вот только не всё с этим посещением было просто. В момент, когда стартануло задание «Парадный вход», имеющиеся у Юры и Они артефакты на нейтральный статус помахали им ручкой и улетели к своим системным владельцам. Точнее, если не изменяет память, в далёкие дали улетел лишь один медальон, второй же отправился на склад фракции. Выяснить его судьбу необходимо в самое ближайшее время.

Третий, выданный Кассиопеей медальон, находился у Машеньки. С Машенькой не то чтобы имелись какие-то проблемы, просто Юра твёрдо пообещал прихватить её в Озоторг. И ящерку заодно. В планах было устроить себе полноценный, дозволенный Системой трёхдневный отпуск.

И всё бы ничего, если бы не висела необходимость срочно разобраться с магической сумкой. А это плохо стыковалась с обещанием, ведь если он попадёт в Озоторг, то право на посещение города обнулится, а новые бонусные дни появятся лишь через месяц. А месяц в текущий круговерти событий - чертовски много.

Дела.

Так как же поступить? Плюнуть на обещания? Или всё же рискнуть и отправиться в логово рейдового босса? Пожалуй, стоит посоветоваться с командующим, ведь без дозволения Аринтона, Машенька пределы лагеря не покинет.

Вторая выделенная Юрой проблема была связана с потерей невидимости. И ладно бы только с ней, ведь навык «Скрытность – начинающий» он потерял полностью. Невидимость являлась лишь одной из его составляющих, второй же важной частью потерянного навыка было пассивное сокрытие, которое в местных реалиях ох как решало.

При этом, проблема имела решение. Возможно даже, с некоторыми дивидендами. Решением являлся именной плащ Бешеного «Полночь». Да вот беда, плащ не хотел к Юре привязываться. А привязать его ох как следовало.

«Есть ещё один вариант, а именно, Первое сокровище тьмы, которое сейчас у Коли. Он кстати обмолвился, что не особо им пользуется», - вспомнил попаданец.

Однако, у данного плаща – комплекта сокровищ тьмы, имелся один любопытный недостаток: он не только не делал своего владельца невидимым, но и блокировал применение невидимости как таковой.

Упомянутый недостаток уравновешивало нехилое такое «печенько»: данный плащ скрывал своего владельца от всех видов магического обнаружения. И это в мире, в котором магия имела базисное значение.

Третьей Юриной проблемой являлся, как ни странно, его арбалет Четвёртое сокровище тьмы. Пусть оружие нельзя уничтожить или отвязать от владельца без согласия куратора, МО из-за расставания с его творением мог осерчать. А осерчавший МО – это, братцы, страшно.

Как итог, имелся ещё один аргумент поскорее пообщаться со стационарным порталом.

«Надо переться к боссу…» - вздохнул про себя молодой человек, после чего, приподнявшись из воды, взял в руку прислонённый к лохани меч. А взяв, вызвал его описание.

Оружие впечатляло:

[«Вспышка» - меч.

Ранг предмета – единственный в своём роде. Смена владельца возможна лишь после того, как текущий владелец покинет Систему.

Особое свойство – по желанию владельца способен разрезать практически все имеющиеся в природе материалы. Свойство расходует ярость и сосредоточение.

Дополнительное свойство – веерный разрез (необходима зарядка большим количеством карцибела).

Неуничтожимый предмет, всегда следующий за владельцем.

Текущий владелец: Юра Сидорович]

Строго говоря, если на одну чашу весов положить выполненное им задание, а на другую полученный меч, награда выглядела вполне разумной. Возможно, внёс свою лепту выбранный первым расходник, который с точки зрения Системы весомой ценности не представлял, отчего она расщедрилась на итоговую награду.

Короче, однозначно крутая плюшка! Прямо настроение улучшилось.

Решив, что с мытьём пора заканчивать, молодой человек вылез из лохани, вытерся, оделся в принесённую Шмыгой повседневную одежду и прицепив белые ножны с мечом на предусмотрительно подобранный подчинёнными пояс, направился в штабную секцию лагеря.

Имелся вариант заглянуть к Аринтону, но его Юра оставил на завтра: командующий наверняка занят, а надо будет сам вызовет. Сейчас же его интересовал построенный рядом со штабом небольшой домик, куда по приказу лидера Зелёной фракции определили жить Машеньку и демонят.

Строго говоря, всё началось с того, что Кару и Гиса забросило в Лабиринт, после чего Юра спешно собрал отряд для их спасения. События, в которые спасательная операция переросла, вероятно будут долго вспоминать не только на этом континенте. Но то ладно, пусть вспоминают коли заняться нечем. Попаданца же волновала судьба демонят. Кара и Гис, судя по всему, успели вернуться, а Кара так ещё успела и помереть. А вот какова судьба Они, следовало немедленно выяснить.

Покинув баню и добравшись до нужного места, молодой человек поинтересовался у дежурившего у штаба гоблина-адъютанта на месте ли демонята. Гоблин сообщил что серая молодёжь у себя, а вот Машеньку забрали на очередной кач. Также, понизив голос и воровато оглядевшись, монстр добавил, что Аринтон недоволен тем, что Маша всё ещё не взяла двадцать пятый уровень и что кое-кто отлынивает от её прокачки, занимаясь непонятно чем.

11
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело