Выбери любимый жанр

Битва за Алтарь (СИ) - Северский Андрей - Страница 42


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

42

Просматриваю те сумки, что мы притащили с собой из Гильдии. Для обретения большей подвижности, и так как теперь знаю, что туда-сюда ходить можно, заберу обратно в ЛК всё ненужное сейчас, но что очень жалко потерять при бегстве: инструменты; стройматериалы; лишние стволы, сокращая разнобой в номенклатуре патронов; излишек боеприпасов; генераторы из Японии и даже большую часть сухих пайков. В трёх тайниках в городе гоблинов захомячили немало продовольствия и боеприпасов — ими и воспользуемся при надобности, также в них хранятся целых два генератора и топливо.

Огнестрел решил сокращать радикально, чтобы на него практически не надеялись, и легче было таскать дружину в сумке работорговца на своём горбу. Оставляю на весь отряд: один Корнет, один РПГ-7, два Корда, два ПКП с СВД, две крупнокалиберные снайперки ОСВ-96. Штурмовой автомат только у меня, а АК-308 под натовский калибр полностью снимаю с текущего вооружения отряда, убирая патрон 5,56×45.

Основой будет СР-3М — с бронебойным патроном вполне достаточен для поражения магических сердец гончих, умертвий и скелетов. С гоблинами тем более справится. Сайга-20 безальтернативно против больших скоплений химер и птиц. А имеющиеся у каждого обладателя дробовика десяток патронов с зарядом соли использовать против призраков, если вдруг гоблиноиды исхитрятся натравить на нас ораву нематериальных сущностей. Плюс по две РШГ-2 в качестве тяжёлой артиллерии у тех, кто умеет ими пользоваться, всё!

Луки и арбалеты со стрелами–болтами также унесу, это лишний вес, к тому же ненужный. Себя вниманием не обошёл, разоружаю очень сильно, сохраняя лишь: ЗУ-23, АШ-12, РШ, дробовик, два «Шмеля» и два РШГ-2. На Саре больше и не нужно, пора становиться самодостаточным воином с системными умениями. Ну а в крайнем случае, всегда можно смотаться в Гильдию, и снова принести оружие.

Дождался отката ключ-карты, на некоторое время отлучусь с этой планеты:

Использовать ключ-карту?

Да\Нет

Да, использовать.

Неудача! Нет связи с Сервером! — Система обрадовала своим сообщением.

Вон оно чо! Выходит, при сражении с драконом Рикшом я мог не улететь в Гильдию, если бы там тоже не было связи? А функция платного разового воскрешения от Сердца клана сработает или хрен там, останешься в виде призрака на Саре? И это у меня нулевая удача? Как-то не верится. Или за ручку ведёт эфирная интуиция от одного из предков, помогая не умереть??? Не просто так для встречи костяного драка я выбрал именно ту башню, что-то «внутри» подсказало? Стоит чутко прислушиваться и доверять своему чувству…

Выдыхаю. Как же достали эти неизвестные правила Системы, от незнания которых запросто можно откинуть копыта и склеить ласты!

— Нужны двое, умеющие управлять мотоциклом. Просто скататься к тайнику, забрать груз, привезти сюда.

Добровольцами вызываются Шнырь и Грига. Седлаем коней с колёсами, поехали. По теоретически безопасному маршруту развиваем максимально возможную скорость, добираемся до тайника в городской черте возле седьмой, последней стены. Затрачиваю некоторое время на обезвреживание мин путём помещения в цэ-кольцо — сапёрам явно бы понравился такой фокус.

Раскапываем бездонные сумки, из четырёх в резиденцию повезут одну, с генератором и сухпаями — у этих даты годности заканчиваются сильно раньше. Кто бы заранее сказал, что создание тайников с полученными позднее возможностями клана станут бесполезными?

Вместе с парнями доезжаю до башни. Они в резиденцию, я в клан-зал. Использую ключ-карту, успешно, связь есть. Сразу же выскочили предупреждения:

Внимание! Вы нарушили Правила и покинули зону миссии!

Внимание! Вы получили наказание «Нарастающая боль»!

Внимание! Вы получили статус «дезертир»!

Вернитесь в Зону Миссии!

Отключение боли! Призываю Сашу, тут же говорю:

— Используй отключение боли! Молодец. Мы в Гильдии на час. Минут двадцать можешь поплескаться в душе, потом надо подключаться к Серверу, искать навыки. Я к Одину, если он открыл свои врата.

— Хорошо.

Бездонные сумки с припасами, пластины чешуи костяного дракона и генераторы сгружаю в личной комнате Александры. Из бездонных сумок, полученных с одержимых, собираю одну сумку мародёра, перегружаю в неё продовольствие, в свойствах девайса есть замедление порчи хранимых внутри предметов. Не стазис, но кое-что.

Прохожу к себе в ЛК, врата Одина работают!

— Пришёл? Рассказывай, что на Саре? — Всеотец выглядит несколько уставшим и раздражённым.

— Надеюсь, твоё состояние не из-за меня?

— Что? А, нет, это из-за всего.

Кратко рассказываю, что произошло, а произошло не так уж много. Главные события — убийство дракона и поимка одержимых последователей Тысяченогой Гиз.

— Ты тоже убил дракона? Молодчина! Недавно на связь выходил Александер, они буквально только что уничтожили другого. Да сами гоблины недавно смогли скинуть с неба одного. У нежити осталось максимум два дракона, а может и вовсе один.

«Хорошие новости!»

— Сначала небольшой подарок, — вытаскиваю двух одержимых из сумки, с пятнадцатью силы в боевой форме тягать несложно. — Я думаю, сможешь не упустить их души?

— Конечно, предварительно их допрошу, — они исчезают из видимости. — Что-то попросишь? — мои повадки он уже изучил.

— Да, при сражении с драконом убили юнита, вот тело, — выкладываю из карты стазиса. — Также я смог поймать призраков и несколько осколков души из башни, могу выпустить?

— Давай, — вылетевшие из сумки сущности застыли в воздухе. — Хочешь воскресить юнита?

— Да, — нет, блин, просто пришёл попросить похоронить его с почестями. — Сколько нужно ОС?

— Погоди, — Всеотец прикрыл глаза, помедитировал десяток секунд и продолжил:

— Воскресить именно того человека, что ты знал, не получится, не хватает довольно много, его суть уже частично поглотили другие призраки. Возрождать, как есть, получится невменяемый человек. Максимум, что я могу, взять сохранившуюся частичку его сути, сделать главной душой и подсадить душу другого игрока, притянутого ко мне в Алтарь, но не заработавшего на воскрешение. Только новый человек, вполне возможно, не будет помнить очень многого из прошлого, в том числе тебя. Сделаю его героем у себя на службе.

— Несколько смахивает на продажу в рабство.

— Решай сам: либо он окончательно и бесповоротно умирает, либо воскрешается в таком виде, и будет жить. Обещаю, захочет уйти от меня — держать не буду.

— При таком выборе выбора нет. Сколько ОС я должен тебе за работу? — вот только восставший вряд ли захочет уйти, лично мне не верится в такой вариант. Но выбора действительно нет, если только не отказываться от возрождения.

— Вложимся пополам, по пятьсот очков, — предлагает бог.

— Хорошо, прими, — получение ОС вызывало наслаждение, а вот прямая передача — небольшую боль.

— Чувствую, что у тебя есть другая просьба, — говорит Один.

— Да, D-карта навыка любого полёта, пять рабских Е-карт и десять F. Плюс обязательно цэ-ранговое пространственное кольцо. Взамен предлагаю два C-клыка от костяного дракона, из которых можно сделать несколько С-копий для твоих последователей с божественной долей в добыче, — попробую «бартернуть» ненужные мне полуфабрикаты на полезные вещи.

— Хм… заманчиво. Вот только, насколько я понимаю, исходя из соображений баланса, D-навыков полёта Система не продаёт. Либо развивай из ешки, либо получай в качестве награды за убийство другого существа. И, к сожалению, у меня нет, и никогда не было подобной карты (Прим. Автора — ни у Жгулёва, ни даже у Кречета навыки полёта D-ранга ни разу не засветились. Либо поиск по словам сработал некорректно).

Это обидно. Очень. Изучи я мистический полёт С-ранга от покойного костяного дракона Рикша, Храм с Алтарём стал бы в одном шаге от меня и Алекса, которого я бы прихватил с собой в сумке. Имеющимся у меня полётом такой трюк не исполнить — слишком медленная скорость передвижения и огромный расход энергии.

42
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело