Выбери любимый жанр

Угнетатель (СИ) - Орлов Дмитрий Павлович - Страница 38


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

38

– Так значит им просто повезло, что в замкнутом мире есть насекомые, поэтому они и заключили с ними контракт, – догадалась Энио.

– И да, и нет, – уклончиво ответил Константин. – Этот мир был создан исключительно для игр и на короткое в нём время пребывания. Там вообще нет ничего живого. Ни животных, ни насекомых в него не помещалось. А вот контракт оккультисты заключили до того, когда они шагнули в портал арены.

- Выходит если бы ледяной и его страж не совершили ошибку, и смогли убить насекомых, то на этом бы бой и закончился? – спросил Деймос.

– Это вряд ли, – покачал головой Константин. – Судя по их мастерству сомневаюсь, что они вышли на бой всего с одним контрактом. Скорее всего их было несколько. Нет, я просто уверен в том, что у каждого оккультиста контрактов имелось как минимум по пять, а возможно и больше.

Оккультист получает силы живого существа, когда вселяется в него. Существо в этот момент практически мгновенно увеличивается в размерах, сила его тоже многократно возрастает. Поэтому убив одно существо оккультист мгновенно переселяется в следующее. Это будет происходить до тех пор, пока не закончатся заключённые с ним контракты. Но не стоит недооценивать начинающих оккультистов.

Даже если новичок составил заклинание контракта левой ногой, при этом был пьян, да ещё и во сне, всегда есть шанс, что кто-то да согласиться на него. Просто всё зависит от количества живых существ по близости. Например найти кота в деревне довольно легко, вот только вряд ли он согласиться на плохо составленный контракт. А вот например блох на шкуре кота огромное количество, и я не беру во внимание остальных насекомых, которые копошатся под ногами, или на одежде самого оккультиста.

– Получается, что даже самый убогий оккультист представляет огромную опасность, – сделала вывод Энио.

– С одной стороны так и есть, но для управления существом в которого он вселяется, тоже необходимо умение. Если этот момент плохо отработан, то оккультист больше вреда нанесёт сам себе, чем противнику. Без правильного управления, существо просто будет со всей дури врезаться в различные препятствия.

Каждый удар, которое получает существо, чувствует и сам оккультист. Поэтому оторвав крылья осе, которой управляет оккультист, он почувствует такую боль, словно это у него из спины вырвали крылья. И заключив несколько контрактов, вообще не факт, что он сможет дожить до переселения в другое существо. Физически он не пострадает, но вот мозг может и не выдержать подобного. Поэтому дурные оккультисты долго не живут.

– А чем от них отличаются алхимики? – напомнила куратору Энио.

– С ними совершенно другая история. Алхимики ни в кого не вселяются, они используют зелья, которые изменяют структуру их тел. Их силы зависят от используемых ими материалов. В основном это жидкости, ведь во время боя их можно очень быстро выпить, но главное они начинают действовать намного быстрее, чем например порошки, или какие другие средства.

А вот недостаток такого подхода, заключается в том, что в случае приближающейся опасности, алхимики не могут сразу измениться. Им для начала требуется вернуть себе человеческое тело, ведь трансформировать они могут только его. Но похоже, бойцы уже готовы к продолжению боя, поэтому давайте отложим нашу беседу на потом.

Константин перевёл взгляд на арену, где всё шло к началу второго раунда. Трибуны опять затихли и зрители сосредоточились на арене, где бойцы уже готовились опять схлестнуться в жестоком сражении.

Алхимик от одежды которого валил пар, уже был не так весел, как вначале поединка. Теперь они не старались задавить бойцов обители банальным навалом. Получив достойный отпор, алхимики сейчас решали задачу не столько победы, а скорее того, как бы им самим не проиграть. Лёгкая победа оккультистов едва их не подвела, ведь они тоже рассчитывали на самоуверенность бойцов обители и недооценили их.

Теперь они решили более внимательней подойти к выбору зелий. Алхимик который в прошлом использовал водного голема, теперь снял с пояса сразу два флакончика. В одном находилась синяя жидкость в другом красная. Что они означают никто толком не знал, за исключением самих алхимиков и преподавателей «Академии охотников». Правда всем и без этого было очевидно, что ничего хорошего бойцам Цветочной обители это не несёт.

Наконец алхимик опустошил флакон с синей жидкостью и его рука начала опять приобретать водную форму. Цветочный маг покачал головой, удивляясь тому, что алхимик опять начинает повторять свою же ошибку из-за которой он едва не лишился жизни. Основную опасность водный голем нёс исключительно для его стража. Первый раз он уже спас защитника, спасёт и во второй, поэтому заклинание «Прожорливого дерева» было активировано в тот же момент, когда алхимик начал обращаться в водного голема.

Второй алхимик пока решил не вступать в бой, но страж уже понимал, что он просто наблюдает за реакцией мага. Он не хочет за зря тратить свои зелья ради того, чтобы потом оказаться в неравных условиях с бойцами обители. А пока алхимик не выпил своё зелье он находится в смертельной опасности.

Страж понимал, что алхимик вряд ли тратил время на физические упражнения. В обители тоже не все маги занимались физическим боем с противником, это им было совершенно не нужно. Они сосредотачивались на оттачивании своих умений в применении магических заклинаний. Кто-то старался изучить как можно больше заклинаний, которые наносят огромный урон одной цели. Кто-то наоборот, старался бить по площади, но в обоих этих случаях, физическое противостояние полностью отдавалось их стражам. Хотя исключения встречались, но это были именно исключения.

Первый алхимик ещё не полностью изменил свое тело, а страж уже ринулся к его напарнику. На водного голема страж не сильно обращал внимание, ведь он видел как возникшее дерево, уже протянуло свои корни к изменившему свою структуру телу первого алхимика. Корни впились в водяную руку алхимика и приступили к поглощению.

Но вот теперь ошибку допустил уже цветочный маг, когда он повторил своё заклинание с деревом. Алхимику пристанища только это и было нужно. В тот момент, когда в него вонзились корни дерева, он одним залпом опустошил флакон с красной жидкостью. Вторая часть тела алхимика мгновенно воспламенилась и рука огненного голема схватилась за корень, который моментально превратился в пепел.

В считанные секунды всё дерево охватило пламя и заклинание цветочного мага перестало существовать. Алхимик второго пристанища, оказался действительно сильным и талантливым учеником. Он смог в одном теле совместить водного и огненного голема, а такое подвластно буквально единицам.

Совмещать две стихии в одном теле не только сложно, но и требует огромной концентрации, ведь они совершенно не совместимы. Это можно было заметить по тем процессам, которые происходили в центре тела голема, где стихии начинали взаимодействовать. Каждая из них стремилась поглотить другую и от этого из тела голема вырывались струи пара и выбросы пламени.

В таком режиме алхимик не сможет долго просуществовать, поэтому ему необходимо как можно быстрее закончить этот бой, иначе его просто разорвут в клочья эти две стихии. Расправившись с деревом мага Цветочной обители, голем воды и огня ринулся на мага. Сейчас перевес находился на его стороне и магу обители будет довольно сложно что-то ему противопоставить.

На его защитника вообще не стоило обращать хоть какое-то внимание, ведь он сосредоточился на его напарнике. А для голема сейчас было самым главным выиграть этот поединок и закрепить результат победы за пристанищами. Устранив главную угрозу в лице мага обители он потом легко сможет разобраться и с его стражем. Что вообще может противопоставить боец с цепями, который совершенно лишён хоть каких-то магических способностей.

Страж выбрал своей целью второго алхимика и собирался с ним быстро покончить. Хотя он и предполагал, что студент пристанища выжидает момент, для того чтобы выбрать правильное зелье, но страж заметил и ещё кое-что в его поведении. Удары по голове голема в первом раунде, похоже не прошли даром и движения алхимика были немного заторможены.

38
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело