Выбери любимый жанр

Пропавший Чемпион. Том 1 (СИ) - Янтарный Дмитрий - Страница 63


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

63

Хитрость — 46

Запас Здоровья — 799

Запас Выносливости — 705

Его Параметры выросли совсем немного, что и неудивительно, ведь он не делал почти ничего нового. Да и стоило помнить, что чем больше был Параметр, тем труднее было дальше его растить. И в том числе и этим объяснялась его жажда собрать полный комплект Жонглёра Параметров. Это не только раз и навсегда закроет вопрос его низкой Силы… это ещё и даст ему вполне реальные шансы победить на Всесистемных Состязаниях. Вот только не так просто оказалось получить желанную вещь. Он за год не смог получить Наруч, хотя ему были открыты все дороги, все возможности, и даже Вильгельм всегда готов выкупить эту вещь, если она достанется кому-то ещё. Ну а если учитывать, что в гильдии ходоков Сарефа знают, как знают и то, что он готов купить эту вещь за дорогую цену… и всё равно этого недостаточно. При таких условиях он опасался, что Обруч Познания, который выбивается у Тёмных Эльфов, он может пытаться выбить все 6 лет, что остались до его Всесистемных, да так и не выбить.

Прочий прогресс тоже не содержал в себе так уж много поводов похвастаться. Нет, само собой, он развил до Золотого Качества и Власть Жизни, и Элементную Ярость, и Тёмную Фазу, и, собственно, эти 15 Пунктов Опыта и позволили ему подняться на 15-й уровень. За что он получил 3 Средних Пункта Развития, и ещё 4 Пункта он заработал за время этих походов. И ещё, к удивлению Сарефа, когда они завершили все дела с покупкой дома для Бреннера — Система и это отметила, удалив травму Противодействие, которая, пусть и в ослабленной форме, но всё равно делала Сарефа уязвимее с каждой потерей здоровья. Нет, в целом это было, конечно, неплохо, но, по совести, год можно было потратить намного эффективнее…

Глава 9

Сареф снова обратился к Системному окну. Пункты Развития до этого момента он приберегал, загадав на удачу, что потратит их тогда, когда выбьет, наконец, злосчастный Наруч. Но теперь… он банально устал ждать. Когда у него в запасе целых 7 Пунктов Развития, давно пора было убрать в Архив Живучесть и Любимца Севера и сделать новые способности, которые можно будет развивать и получать Пункты Опыта. Можно попытаться объединить какие-то способности. А можно и в Хима влить пару Пунктов Развития. С тех пор, как он получил своё Золотое Качество, Сареф так ниразу и не улучшал его строку умений. Впрочем, справедливости ради стоило просмотреть, как сейчас улучшаются его способности. Вдруг пассивные умения напоследок получится усилить какими-то полезными эффектами?

Призыв Демона. Попытка потратить Пункт Развити:

Всплеск смерти. Как только ваш хилереми умирает, и умение на его призыв уходит на перезарядку, вы восстанавливаете 30% здоровья, 30% выносливости и сбрасываете 30% времени перезарядок на все остальные умения.

Игра на опережение. При любых обстоятельствах запас здоровья вашего хилереми, будет, как минимум, не ниже, чем ваше собственное.

— Второе усиление можно взять, хозяин, — заметил Хим, который вместе с Сарефом просматривал варианты, — я был бы не прочь иметь такой же уровень здоровья, тогда от меня было бы гораздо больше пользы.

Сареф задумался. С одной стороны, усиление было достойное. Сейчас Хим всегда имел 60% от его запаса здоровья + собственное Телосложение, и сделать так, чтобы запас здоровья его хилереми был равен его собственному, звучало вполне неплохо. Но, с другой стороны, перспектив было не так уж и много. Любой рост Параметров Хима никак не будет сказываться на его здоровье.

— Ну, ты смотри, — заметил Сареф, — с этим усилением тебе не будет никакого смысла надевать ни Сапоги Следопыта, ни Куртку Солнечных Весов. Какой смысл тебе наращивать Телосложение, если запас здоровья от этого не изменится?

— Ну… да, об этом я не подумал, — смущённо ответил Хим, и Сареф с улыбкой понял, что всё-таки кое-что в этом мире не меняется. И Хим всё так же невероятно гордится своим умением носить артефакты. Просто последние несколько месяцев он этого не показывал, чтобы лишний раз не дёргать и без того взвинченного Сарефа.

— Да и второе усиление тоже — ну такое себе, — пожал плечами Сареф, — я заинтересован в том, чтобы ты был на поле боя рядом со мной, а не лечиться за счёт твоей смерти.

Рука Пересмешника. Попытка потратить Пункт Развития:

Стационарное состояние. Вы можете бесконечно поддерживать эффект способности Рука Пересмешника на одном Жителе Системы, и его эффект спадёт только тогда, когда вы отмените его специально, либо примените на кого-либо ещё.

Разрыв корней. Умение перестаёт быть корневым, получает Обычное качество и может повышаться в качестве так же, как и любое другое стандартное умение. (Улучшение требует Высший Пункт Развития)

Сареф задумался. Впервые за очень долгое время усиления, выдаваемые для этой способности, действительно, его заинтересовали. С первым улучшением — он мог буквально сдавать свою способность в аренду. Он раскручивает соискателю Параметры на 40%, берёт оплату и оставляет на день, два, три — на сколько тот оплатит его услуги. Второе — так вообще мечта. Если умение перестанет быть корневым и начнёт развиваться — это будет вообще отлично!

Вот только здесь был важный нюанс. Драконы предупреждали его, что не потерпят, если он начнёт напропалую использовать эту способность. И пусть даже на их мнение Сарефу было плевать — беда в том, что и Адральвез объяснял Сарефу, чем в перспективе опасна Рука Пересмешника. А уж до его мнения Сарефу было куда больше дела, чем до драконов. Ну… в любом случае, Высшего Пункта Развития у него сейчас при себе не было. Даже у Вильгельма ничего не было — около месяца назад приезжала его родня и перед очередными Состязаниями гномов выгребла все его запасы. Сареф даже лично стал свидетелем этого визита. Приятного было мало.

Власть Жизни. Попытка потратить Пункт Развития:

Самолечение. Если умение было использовано на себя или на призванного хилереми — оно будет стоить на 25% меньше выносливости и откатываться на 25% быстрее.

Касание Вечности. За каждого воскрешённого при Смерти-Навсегда Жителя Системы ваш запас здоровья будет навсегда снижаться на 5 единиц, однако ваш запас выносливости будет навсегда повышаться на 10 единиц.

Первый вариант Сарефа заинтересовал мало. Экономия в 15 секунд и 15 единиц выносливости — не то, ради чего на таком уровне развития стоило тратить драгоценный Пункт. А вот второе… Конечно, постоянное повышение запаса выносливости выглядело соблазнительно, особенно с учётом того, сколь прожорливым в этом плане был Гилеан. Но… особо с этим умением не поиграешься. Каждое воскрешение будет забирать кусочек его здоровья — и назад это уже не переиграть. Так что, как бы ни высока была цена, собственное здоровье — не то, что стоило класть на чашу весов.

Живучесть. Попытка потратить Пункт Развития:

Жизненные Силы. Итоговый запас здоровья будет дополнительно повышен на 20%, однако итоговый запас выносливости будет снижен на 10%.

Источник жизни. Эффективность исходящего лечения от способностей и предметов будет повышена на 50%.

На первый вариант Сареф посмотрел лишь с раздражением. Снова усиление чего-то одного за счёт ослабления другого. Жаль, что нельзя как-то крикнуть в Системное окно, что ему это неинтересно, и чтобы Система такого никогда не предлагала. А вот второе уже было намного любопытнее. Подобное усиление означало, что если он кому-то восстановит здоровье Властью Жизни, то на текущем уровне восстановит не 30%, а 45% от общего запаса здоровья. Это было очень, очень сильно. А если учитывать, что оно будет действовать ещё и на предметы… это получается, что лечебные зелья, которые будут сварены его руками, будут действовать на 50% сильнее? Вот это уже было полезно, вот это стоило брать. Здесь Сареф поставил мысленную галочку.

Элементная ярость. Попытка потратить Пункт Развития:

63
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело