Выбери любимый жанр

Новая Земля (СИ) - Ефремов Андрей - Страница 12


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

12

Описание улучшенной до ранга божественного способности выживание повергло меня в полушоковое состояние. Теперь после получения фатального урона я буду неуязвим целую минуту, и, помимо восстановления всех шкал и отмены всех дебаффов, включая божественные, мой персонаж получает на это время +100% ко всем параметрам. С учётом моей и так не хилой силищи, на целую минуту я стану чуть ли не богом. Утрирую, конечно, до могущества небожителей мне как до той же орбитальной станции дарканцев пешком, но всё равно. Вряд ли в Э́стери найдётся игрок, который будет способен устоять против меня в таком состоянии.

Как обычно, есть и негативная сторона. За каждую секунду использования способности в режиме бога, как я его для себя назвал, к откату скилла добавляется один час. То есть минута могущества обойдётся мне шестьюдесятью часами увеличившегося кулдауна способности, который и так достаточно большой — сутки. Но активировать режим бога можно по желанию, пока длится минута неуязвимости, так что в качестве ультимативного аргумента в споре эта возможность подойдёт идеально.

Следующим на очереди был уникальный атрибут возрождение. Как и моя удача, этот атрибут невозможно прокачать. Он просто есть. Как следует из названия, атрибут позволяет вместо того, чтобы отправиться на точку респа, возродиться на месте гибели, да не просто возродиться, а сделать это эпично. Система проанализировала мой билд и наделила атрибут уникальной фишкой. Сразу после возрождения я превращусь в феникса на целых десять минут, и это охренеть как круто.

Если верить описанию, а не доверять системе у меня нет никаких оснований, феникс по своей мощи сопоставим с драконом Дракхаром, с которым мне довелось как-то схлестнуться, а это реально круто. Воспользоваться трансформацией можно раз в неделю, а просто воскреснуть на месте — раз в сутки, что тоже немаловажно в связи с тем, что очень скоро за мной попытаются охотиться все кому только не лень. Ну-ну, пусть попробуют меня для начала найти.

Разбор самых крутых плюшек за уничтожение главного храма Порядка завершён. Пять карт атрибута магия хаоса, которые мне перепали за выполнение части квеста «Сердце мира», заняли полагающееся им место в моей таблице статуса, ещё больше усилив мощь моих хаотических атак. Что примечательно, пика развития атрибута я опять пока не достиг. Интересно, а он вообще есть? Или можно будет и дальше вливать в своё развитие карты стоимостью под несколько миллионов кредитов? Хотя, что теперь для меня такое — пара миллионов кредитов, пустяк.

Надо бы заняться подбором для своего персонажа новых атрибутов, а то слоты прибавились и их необходимо заполнить, а Порядок как раз предложил выбрать десять карт с магическими атрибутами. Наверняка можно будет подобрать что-нибудь интересное, но заниматься этим вопросом стоит в более спокойной обстановке, а сейчас пора возвращаться в Дестро и приступать к реализации моей задумки.

Перед очередным вынужденным самоубийством решил заскочить на стройку нашего замка и откровенно охренел от количества задействованных кобольдов и взятого ими темпа. Вот что значит неограниченное финансирование. За то время, что меня не было в вирте, кобольды успели выполнить чуть ли не 20% от всего проекта. Они одновременно строили все элементы будущего огромнейшего замка, или, можно даже сказать, небольшого города, способного вместить тысяч триста населения. Друзья не стали мелочиться и развернулись по полной. Надо бы выкупить и соседний участок, а потом соединить их между собой.

— Сделайте упор на замковом стационарном телепорте, — попросил я главного прораба этой грандиозной стройки, когда отыскал его среди кучи мельтешащих кобольдов. — Мне нужно иметь возможность перебросить в Дарграад своих соклановцев.

— Это тебе не поможет, — ответил кобольд. — Без подключения к сети твоей фракции он будет работать лишь в пределах нашего сектора.

Неприятно, но не смертельно. Я читал, что когда у клана появляется замок, то там можно сделать дополнительную клановую точку привязки, в которой может возрождаться любой член клана. Перемещаться в Дарграад через смерть не очень приятно, но такая возможность у нас будет, и это главное, а опыт за смерть можно вернуть, призраков под городом полно.

— Мне нужно встретиться с Валхаром даар Кобо, у меня есть очень выгодное предложение для него, — сообщил я стражнику на входе в закрытую часть города кобольдов. — Передай, что я вернусь часов через восемь и хочу обсудить возведение в Дарграаде храма Хаоса, если ему интересно, то могу заскочить в гости.

Дожидаться реакции я не стал и телепортировался под самый потолок пещеры, чтобы в очередной раз разбиться о каменный пол. В моём инвентаре лежит божественный кирпичик, который позволит мне построить в Дарграаде храм Хаоса, ну или не построить, если кобольды будут против. Думаю, что союз их тёмной богини и шефа нашей фракции открывает неплохие перспективы для дальнейшего сотрудничества. Храм Хаоса будет выгоден Дарграаду. Как минимум, это налог в казну тёмной богини, что сделает её сильнее. Какие бы иллюзии не питал Валхар, но рано или поздно кобольдам придётся интегрироваться с остальным миром, и будет лучше, если они примкнут к Хаосу. На своих условиях, естественно, которые я и собираюсь обсудить с лидером кобольдов.

Кланхолл встретил меня спокойствием, тишиной и умиротворением. Завалившись в своё удобное кресло, я на краткий миг прикрыл глаза, чтобы сделать небольшой перерыв. Последнее время я всегда куда-то бегу, сражаюсь, решаю тысячи проблем, и совершенно нет времени сделать хоть небольшую паузу и дать отдых измождённому сознанию. Не знаю, как бы я справлялся со всем этим геморроем, если бы вирт не заменял людям сон, а вскоре придётся ещё и развивать сайбер-Землю, без этого точно не обойтись, только развивая виртуальную копию планеты получится повышать уровни цивилизации и двигаться вперёд.

За окном слышались крики сержантов, которые гоняли по полосе препятствий рядовых бойцов, и раздавался шум стройки. Похоже, Джарвин всё же выкупил весь квартал и сейчас активно перестраивает его согласно полученным инструкциям. Как правило, управляющий быстро приходит в мой кабинет, чтобы доложить о выполнении текущих задач, поэтому стоит поторопиться.

Открыв глаза, я активировал меню города и зашёл в раздел рекламы. Тут я вбухал целый миллион голды в рекламное объявление и начал набирать текст:

«Свободные жители галактики! Если у вас возник вопрос, кто виновен во всех бедах, что свалились на ваши головы, так знайте: всю эту кашу заварил я, человек по имени Джей, лидер клана Кайбер. Презираемые мной так называемые протекторы, хрен вам теперь, а не энио разумных. Уверен, сейчас у вас знатно подгорают зады, но меня это волнует мало. Желаю всем вам сдохнуть от гнева, возмущения или что вы там сейчас испытываете. С этой минуты вам придётся поднапрячься и самим запачкать ваши высокородные ручки. Бывшие рабы! Призываю вас не работать на этих ублюдков. Теперь вам открыта прокачка персонажей. Я не могу обеспечить работой всех, но, если вы присоединитесь к фракции Хаоса, постараюсь помочь с развитием. Готов принять в клан не менее пятидесяти тысяч разумных. Ну и буду скупать у вас ресурсы по хорошей цене. Как только наши возможности повысятся, смогу принять всех желающих. Давайте вместе нагнём высших и покажем им, на что мы способны. Делайте репост этого сообщения во всех городах, чтобы его увидело как можно больше народу. По поводу реала. Каждая материнская система подростковой цивилизации защищена. Дарканцы ушли, но мне стало известно, что они готовятся развязать большую войну. Готовьтесь, развивайтесь. В каждой резервации есть скрытый уровень, откуда можно управлять всеми процессами жизнедеятельности. Пищевой субстрат для синтезаторов можно пополнять за счёт охоты на сумрачных тварей. Универсальный код доступа будет в конце сообщения. Каждый день резервация потребляет 200 сайбер-кристаллов. За онлайн каждый разумный пока будет получать 2 сайбер-кристалла за десять часов. Выживите! Вирт для всех обязателен, теперь он не опасен. Если возникнут вопросы, обращайтесь к представителям клана Кайбер. Вместе мы — сила!»

12
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело