Выбери любимый жанр

Вторжение Роя (СИ) - Ефремов Андрей - Страница 14


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

14

Ещё одним полезным приобретением стал нпс-кладовщик. Не стоит оставлять клановую сокровищницу без присмотра, а этот нпс проследит, чтобы всё было в порядке. Одной из его фишек является возможность физически убрать вход в хранилище. То есть дверь из тронного зала исчезнет и может появиться только по моему требованию, причём совершенно не обязательно на прежнем месте. Я могу призвать нпс в любую точку замка и потребовать организовать доступ к клановому имуществу. Удобно жеж и максимально безопасно.

Остальные очки приберёг для Парадайза и оставил Пегу, Асту и Винду, которые остаются в клане за старших, подробные инструкции по найму профильных нпс. У того замка другие задачи, а следовательно, и потребности.

Вроде всё, осталось выгрузить из инвентаря всё лишнее, забить его специально собранными для меня сумками, и можно отправляться. Друзья и Гольт прибыли точно в срок, нагруженные под самое горлышко. Они экипировали лучшее снаряжение из доступного и на которое хватает параметров персонажей. Быстро кинув всем приглашение в группу, посмотрел в глаза каждому и проговорил:

— Но что, все готовы? У нас только один шанс закрепиться на новом месте. Если нас убьют, то придётся ждать два месяца, чтобы попасть на другой континент. Мы обязаны выжить и добыть для клана преимущество.

— Не нуди, Джей, — отмахнулась Эста. — Готовы мы, погнали уже, а то я уже несколько часов бошки не сшибала.

Возродившаяся Искра была задобрена картой атрибута магия хаоса, и по тронному залу разносилось громкое похрустывание, но она, кажется, не впечатлилась моей речью, да и пофиг, разберёмся на месте.

— Эмиссар Хаоса готов покорять Альвию, — произнёс я ключ-фразу. Вспышка!

Глава 6

Откровение

В глаза ударил яркий свет, я почувствовал, что лечу, всплеск, рот заполнила солёная вода, и начала зарождаться паника, ведь практически на всех из нас экипированы стальные доспехи, которые утянут персонажей на глубину, но ноги быстро коснулись дна, нас выбросило рядом с берегом. Послышался рёв минотавра и мат Эсты. Один лишь Тао очень быстро сориентировался в пространстве и доложил:

— Опасности нет.

— Добро пожаловать на континент Альвия, эмиссар Хаоса. Каждому игроку, пожелавшему исследовать новые земли, боги Э́стери даруют три жизни. Первая жизнь: +300% к получаемому опыту, +300% к шансу обнаружить редкий ресурс, +300% к скорости добычи ресурсов. Вторая жизнь: +150% к получаемому опыту, +150% к шансу обнаружить редкий ресурс, +150% к скорости добычи ресурсов. Третья жизнь: +50% к получаемому опыту, +50% к шансу обнаружить редкий ресурс, +50% к скорости добычи ресурсов. Каждую следующую жизнь придётся покупать отдельно после начала полномасштабного заселения Альвии. Расценки можно будет узнать в любом храме. За убийство игроков с первой, второй и третьей жизнями предусмотрена специальная награда. Информацию о порядковом номере жизни скрыть невозможно. Удачи, исследователи.

— Получено фракционное задание: «Обращение в веру». Приведите под власть Хаоса как можно больше народов Альвии. Награда: вариативно.

Получен символ Хаоса. Эффекты: +0,001 к урону магией хаоса за каждого разумного обращённого в адепта Хаоса.

— Хорошие новости, — прокомментировал системку я. — Думал, что всё будет гораздо хуже. У нас не одна, а три жизни, но расслабляться нельзя. Бонус за первую жизнь намного круче.

— Это и ежу понятно, — сплюнув солёную воду, ответила Эста. — Ай, меня какая-то хреновина укусила, на 1 000 хп.

— Все на берег, — скомандовал я и блинком переместился на песчаный пляж.

— Опасность, — пропищала приземлившаяся рядом Искра и, что было ей не свойственно, прижалась к моей ноге.

Метрах в сорока от нас начинались джунгли. Огромные диковинные деревья уносились ввысь на десятки метров. Вернувшиеся ко мне высокие показатели атрибутов, в частности восприятие, позволяли увидеть сотни разнообразных плодов, которыми были буквально увешаны ветви, и странных обезьяноподобных существ, которые с подозрением наблюдали за пятёркой пришельцев, но нападать пока не спешили.

— Их там много, — сообщила Элли. Она уже задействовала новое редкое заклинание из школы магии жизни, которое позволяет чувствовать всех мобов в определённом радиусе. — Уровни в районе двухсотых, но мобы странные. Искра права, от них идёт ощущение опасности. Не могу точно определить источник, но мне кажется, что за нами наблюдает кто-то сильный, способный скрываться от моего заклинания.

— Кис, кис, кис, — поманив мобов рукой, громко проговорила Эста.

— Ты чего творишь? — шикнул я на подругу.

— Лучше схлестнуться с тварями сейчас, когда на нас полный комплект баффов, — пояснила воительница. — Сразу покажем, кто тут главный.

Определённый резон в её словах есть. Первые восемь часов на нас будут висеть баффы, что существенно разгоняют параметры персонажей. Потом будет сложнее, хотя что-то усилить зельями мы сможем, но запас ограничен.

— Искра, поднимись повыше, мне надо осмотреть местность, — приказал пету я.

Элли скормила пожирательнице штук пять карт с атрибутом магия природы, и теперь я могу подключаться к зрению Искры и смотреть её глазами. С явной неохотой пет поднялась в воздух и, отлетев подальше от леса, начала набирать высоту. Ничего нового узнать не удалось. Везде, куда ни глянь, были лишь джунгли, а потом и вовсе над деревьями образовалась белёсая дымка, мешающая обзору. Никаких просветов или ориентиров.

Долго находиться в небе Искре не дали. Из моря вынырнула здоровенная рыбина, усиленно замахала крыльями и начала стремительно приближаться к пожирательнице, что зависла метрах в ста над водой. Искра пискнула и встретила её потоком алого пламени, спасибо картам с магией хаоса. Магия спалила рыбине крылья, но не убила, уж слишком пока Искра слаба, чтобы в одиночку убить моба 250+ уровня. Слегка поджаренный моб плюхнулся в воду, и она забурлила, а в небо начали взмывать всё новые противники.

Тут уж нервы пета не выдержали, и она стремительно понеслась к нам, уворачиваясь на лету от пытающихся её сожрать здоровенных рыбин. Мы уже приготовились к бою, но рыбы не осмелились выйти на берег, зато из моря на нас попёрли здоровенные уродливые недокрабы размером с медведя, начиная от двести тридцатого левела, с каким-то запредельным показателем брони.

— Если схлестнёмся с ними здесь, могут зажать с двух сторон, — озвучил свои опасения я. — Предлагаю пока двигаться по пляжу и не углубляться в джунгли. Периодически буду засылать Искру в небо и осматривать местность. Как только получится за что-то зацепиться, отправим Тао на разведку.

Возражать никто не стал, и мы в легком темпе побежали вдоль берега. Солнце шпарило, словно в пустыне, ноги вязли в рыхлом песке, что создавало неудобства, а в совокупности с тропической влажностью погоду можно охарактеризовать двумя словам — одуряющая духота. Лишь морской ветерок немного сглаживал ситуацию. Это ещё хорошо, что у нас немного прокачана устойчивость к жаркому климату, но помогает это обстоятельство слабо. Уже через десяток минут я весь взмок.

На песчаном пляже нам попадались разнообразные мобы. Много мобов. Гигантские черепахи, пышущие огнём; те же крабы, выбравшиеся погреть бока на солнышке; здоровенные гориллоподобные мобы с монструозными дубинами, которыми они без особого труда раскалывали как бронированных крабов, так и панцири черепах; странные уродливые птицы с длинными изогнутыми клювами, выедающие останки мобов; песчаные черви, охотящиеся на всех подряд; огромные моллюски, скрывающиеся в песке и выпрыгивающие в самый неожиданный момент.

Вся местная фауна была предельно агрессивна и бросалась на нас с особой яростью, словно мы были воплощением вселенского зла, которое надо непременно уничтожить. Особых проблем эти твари нам пока не доставляли. Эста даже не стала вызывать Мехгризли, чтобы сэкономить его прочность. Мои эксклюзивные, редкие и божественные заклинания в совокупности с раздутыми до неприличия статами и экипировкой наносили огромный урон. Пока друзья, которым тоже надо было качаться, втроём убивали одного моба, я успевал прикончить минимум троих. Гольт же в основном выступал в роли наблюдателя. Он успел поднять сотый левел, но лишнего бронзового ключа, чтобы разблокировать дальнейший прогресс, в клане не было, поэтому смысла рисковать жизнью, а следовательно, и внушительным бонусом к добыче камня я не видел.

14
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело