Выбери любимый жанр

Системная нежить 3 (СИ) - Кулабухов Тимофей "Varvar" - Страница 37


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

37

Иные награды — игрок освободил алтарь от попытки узурпации монстром/легендой, не обладающим нужными правами. Игроку придаются административные права в отношении алтаря в соответствии с уровнем развития и возможностями игрока.

Иные награды — не выдаются (штраф за нарушение последовательности заданий).

Я впервые сталкивался с некой последовательностью заданий, но в целом мне было глубоко плевать. Вывернутая рука и искалеченные суставы восстанавливаются, системный голод проклюнулся, уже хорошо, доступ к алтарю дали, осталось пройти лабиринт…

Рискую нарваться на гнев системы, но пробую блинк и получаю меланхоличное — блинк к алтарю не доступен. Пробую малый портал. Не менее издевательское — портальная магия к алтарю не доступна.

— Етить твою мать. Ну, значит, поиграю в охотника на минотавра.

Для начала я отрезал и скушал кусочек мяса дракона, заодно попробовал обратить в нежить уже умершего мегамонстра и получил многозначительное уведомление — обращение инициировано навыком Создатель, но блокировано (подробности не доступны).

А так хотелось ручного дракона заполучить, полетать.

Получен навык — телепатия 1 ур.

Телепатия 1 ур. игрок может транслировать свои мысли другому разумному существу, при этом преодолевая языковой барьер (мысли и ответы будут понятны независимо от языков обоих участников), получая при желании собеседника и наличии — ответные мысли. Может быть блокирован навыками, артефактами, свойствами реципиента, иным способом. Может быть развит.

Примечание системы — вероятность получения навыка при поедании плоти врага напрямую зависит от уровня донора и реципиента. Вероятность получить навык при поедании плоти противника уровнем ниже падает по экспоненте в зависимости от разницы уровней.

Убивайте противников более высокого уровня, это способствует личному росту.

— И здорово сокращает продолжительность жизни. А чё, раньше нельзя было сказать?

А ещё я взял с него золотую карту «стихийная магия огня». Не думаю, что это совпадение, это скорее система сжалобилась после того, как штрафанула меня на почти все плюшки, положенные за убийство дракона.

Получено достижение — убийца драконов.

Получено достижение — злодей (игрок намеренно нарушает, игнорирует или преодолевает сложившиеся установки системы).

Кхе. Обиделась, всё-таки.

Не мудрствуя лукаво, попил водички, пришёл в себя, изучил этот навык (а чего тянуть), попробовал. Получается некий расходящийся веером полукруг быстро ослабевающего огня, который расходует ману, но запускается легко и быстро. Надо думать эта штука может развиваться.

Я не стал сразу идти в лабиринт. Злодей, так злодей, надо соответствовать высокому званию.

Привалился о спину поверженного дракона, достал банку шпрот, вскрыл, стал кушать, чтобы хоть немного подкормить свой системный голод, в это время смотрел прохождение лабиринта. Ну что сказать, 15 интеллекта это круто. Мозг прокручивал варианты быстро и чётко, к сердцевине был только один путь, начинался он, как водится, ближе к вершине, куда, впрочем, удалось переместиться блинком.

Дальше я шёл по широкому извивающемуся пути лабиринта, заодно понимая, что мог бы так не заморачиваться. Мой гульский нос чувствовал повсюду запах дракона, проще говоря он этим путём постоянно ползал. Уже через десять минут я чуть не упал, споткнувшись о гору чего-то в здоровенной треугольной комнате, посередине которой высился алтарь, который выглядел как многогранная геометрическая фигура на обманчиво тонком основании, которая слабо светилась красным цветом.

Всюду, куда хватало глаз — было насыпано золото. По всей видимости этот летающий хрен буквально спал, приобняв алтарь на метровом слое золота.

Подобрал. Это была монета. При свете алтаря видно, что золотишко — бесконечное множество новеньких золотых монет с изображение дракона на одной стороне, алтаря посреди гор на другой. Любопытно, как дракон их изготавливал? Вряд ли у него тут печатный станок для холодной ковки, тем более ручек-то нету, чтобы на нём работать. Надо думать использован какой-то весьма странный навык. А вот происхождение золота вопросов не вызывает, это то, что он забрал с трупов тех игроков, которые всё-таки смогли к нему дойти после потрясений и потерь лабиринта. Кстати, именно эти, так называемые теплые пещеры секрет его непобедимости, враг приходил к нему ослабленным и после понесённых потерь.

А он значит — золотишко собирал, плавил в монету с собой любимым. Фляга-то у него подсвистывала. И действовал он как дракон из сказки. На кой хрен ему золото?

В стороне, можно сказать — в углу, комната-то треугольная, несколько столов, где осторожными цилиндриками сложено огромное количество системных солидов. Пока я смотрел на них выскочило сообщение.

Предлагается вернуть все солиды в финансовый оборот, зачислив их на системный счёт игрока без взимания комиссии (прим. система не довольна поведением монстра, который выводил денежные знаки из оборота, не тратил и отказывался от запросов по их изъятию). Да/Нет?

Прикольно, дракон драконил систему. Да, деньги не помешают.

Принято. Игрок, помните, что алтарь даёт доступ к приобретению системного снаряжения, оружия и навыков.

Монеты стали исчезать.

Зачислено 658 112 системных солидов (с учетом ранее расположенных в инвентаре).

Подошёл к алтарю. Заветная цель с большим функционалом.

Выскочили системные предложения, варианты действий, среди которых был, как водится — уничтожить, лично, при помощи орудия. Было осквернение, навык создатель выдавал что создание божества, возрождение божества — не доступно. И ещё много чего писал. Вполне закономерно, я выбрал осквернение в свою ересь, и система надолго задумалась.

Я уже начал переживать, потому что помнил, раньше всегда выскакивала пометка «успешно». А раз сообщение такое, значит бывает и «не успешно».

Когда моё гульское сердце разогналось до опасных даже для него скоростей, вылез целый ворох сообщений и запросов. Короче, получилось. Последнее сообщение меня удивило.

Алтарь запрашивает разрешения обратить дракона Нидхёгга (его доступные останки и ядро) в некродракона (эпический), охранника алтаря, без доступа к алтарю, с запретом физического контакта (радиус перемещения существа от 50 метров до 10 000 метров от объекта охраны).

Алтарь, а у тебя есть разум? — вслух спросил я с подозрением в голосе.

Отрицательно.

Он ответил при помощи системногосообщения, но вопрос вполне себе услышал и понял.

— Но ты хочешь дракону отомстить за то, что он использовал тебя в качестве подушки и всё тут провонял?

Отрицательно (74%).

Я хохотнул и одобрил запрос, после чего он зачем-то сообщил что обращение потребует времени и, к сожалению, личность обращенного существа будет разрушена.

— Никаких поводов для грусти, мы с прежним не ладили, скучать не буду. Скажи, а мне можно будет его брать покататься, полетать, убить кого-то им?

Охранник привязан к алтарю, его основная функция — это обеспечение безопасности объекта, но может быть временно позаимствован путем расширения радиуса перемещения и придания косвенных второстепенных команд, например — устранение потенциальной угрозы. Выполнение прямых приказов затруднено, рабский контракт невозможен, личное общение затруднено, перемещение в другой мир не допускается.

Прошу разрешения завершить настройки.

Вопрос по позиции 1 — главный администратор задан, будет ли задан второй и последующие администраторы (укажите, требуется согласие, требуется задать функционал).

Мля, с малым алтарём так не было. Почему нельзя галочку поставил, типа пользовательское соглашение прочёл и так далее. Ленивый я стал.

37
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело