Система: Потомок Одина (СИ) - "amator060" - Страница 55
- Предыдущая
- 55/66
- Следующая
Утро началось вполне не плохо, было не слишком холодно и солнце пока ещё немного грело. Как только все перекусили вчерашней похлёбкой, разогретой на огне, каждый занялся своим делом. Трели разбирали завал из не сгоревших брёвен и зажаренных крыс, а я вместе с хирдманами бездельничал, поглядывая что интересного им удаётся отыскать в пепле. Пару раз нам повернулась удача и они достали целое системное оружие, всё F ранга: пару копий и дряной даже с виду тесак, гордо именуемый мечом. Так же мы разжились сумкой F ранга, слегка подкопченой, но всё ещё выполняющей свои основные функции, в ней мы нашли пару оружейных карт того же низкого ранга, но эти похоже были трофейные, всё системное оружие крыс отличается не презентабельным видом и ужасным качеством, начиная от железа плохой ковки и заканчивая отвратительным балансом, эти же два топорика и копье были вполне себе ничего.
Весь этот день и до обеда следующего трели разбирали завал, а мы отдыхали. За неделю лазанья по лесам все морально устали, здесь конечно не так холодно как дома, но неделю ночевать под открытым небом, продуваемом со всех сторон, настроения не добавило никому, потому все, за исключением дозорных, просто отдыхали. И вот примерно в обед Расмус, один из хирдманов с последнего пополнения, поднял тревогу.
- Скавены!
Трели тут же побрасали всё и убежали в свой сарай, где всё это время проживали. Я же поднялся на частокол и осмотрелся. Крупная толпа под сотню голов скавенов и крысолюдей под предводительством крысолюда-воина, причём не простого, а именованного.
Грыкх Крысолюд-воин (D) уровень 8
Применив на нём идентификацию понял, что ничего опасного он по сути не представляет. Владение мечом Е ранга, Средний магический дар Е и одно заклинание огненного шара, того же Е ранга и всё это первого уровня. Пока я рассматривал тех, кто нам противостоит, весь мой отряд уже собрался у закрытых ворот.
Спустившись к ним, рассказал, что увидел и дал приказ стать стеной щитов перед входом в сарай, где спрятались трели.
- Пусть лезут через стены, так всей толпой не навалятся, да и маловато нас, что бы удержать стены.
Объяснил бойцам свой бесхитростный план, предыдущие победы видимо вскружили голову, раз так наплевательски отношусь к противнику, что превосходит нас числом в десять раз. Но по сути серьёзный противник всего лишь один.
Как я и ожидал, они действовали так же как и во время осады Полоцка, то есть просто навалились толпой и стремились, как можно быстрее добраться до людей, потому первыми через стены перелезли самые шустрые. Они спрыгивали со стен и ломились на отщитинившийся копьями, словно ёж, строй. Я стоял позади и пока что не вмешивался, хоть мои хирдманы не так давно встали в один строй, но все они опытные бойцы и действуют как будто один единый организм. Вот Хенгист принял на копьё крупного и довольно шустрого для своих размеров скавена, и его масса утянула копьё вниз, подставив своего владельца, но Эйольф стоящий слева от него, не позволил достать товарища, прикрыв его своим щитом. Так и перемалывали вражью массу постоянно подходящую со всех сторон, группами от двух до семи особей.
Я бездействовал до того самого момента, как Грыкх не показался над стенами, в одно мгновение выпустив из меча все три заряда молнии, сразив крысолюда-воина, что был ограничен в манёвре. Стоило его туше свалиться во внутренний двор, как я наконец смог позволить себе вступить в ближний бой.
Как прекрасен звон боевого железа, свист рассекаемого им воздуха, вопли сражённого врага и чувство надёжного плеча рядом. Всё это наполняет мою жизнь радостью, я очень люблю такие моменты, потому и сейчас полностью выключил голову и сражался на одних инстинктах, давно я не мог себе это позволить, всё время нужно было быть в напряжении и подстраиваться под неизвестность, постоянно думать и вовремя реагировать на хитрости противника, а сейчас моя душа поёт.
Лёгкий хлёст мечом направо следом подбить щитом копьё направленное в Расмуса, короткий укол под руку крупному крысолюду, через чур сильно задравшему лапу при атаке, ещё пару быстрых и хлёстких ударов, снова мягко отвести щитом очередной удар и с подшагом нанести сильный рубящий удар снизу, выпотрошив врага от паха до горла, а после на обратном движении ударом сверху разрубить пополам голову последнего противника в зоне видимости. Осмотреться и осознать, что крысы больше не нападают, а наоборот бегут на стены и выпрыгивают наружу.
Победа.. какое сладкое слово...
Внимание! Вы получили 6 ОС! ( 207/ 280)
Внимание! Вы получили 12 ОС! ( 219/ 280)
Внимание! Вы получили 6 ОС! ( 225/ 280)
Внимание! Вы получили 3 ОС! ( 228/ 280)
Осмотрел своё гордое воинство и остался доволен, все живы. Быстро помог раненным, в этот раз только царапины, но даже так я решил потратить на каждого по одному исцелению. Когда я закончил меня окликнул Осли.
- Ярл, тут живой!
- Так добей!
А потом сопоставил где он стоит и резко крикнул.
- Стой! Сейчас подойду!
Чуть на бег не сорвался от нетерпения, но не солидно ярлу бегать, словно он сопливый дренг.Подойдя ближе я подтвердил свою догадку, это лежал ещё живой, хоть и без сознания да и слегка поджаренный Грыкх. На моё лицо сама собой наползла хищная улыбка, даже скорее оскал. Я конечно не Гриммар, но тоже кое что умею, тем более насколько я знаю Расмус так же очень уважает это дело.
- Подготовте столб, я хочу знать где находится проэкция алтаря!
Через пол часа клинок уже ракалялся на углях, а Грыкх был крепко связан и подготовлен.
Ну что я могу сказать, у Гриммара явно ушло бы меньше времени на всё про всё, у нас же это заняло целых два часа. Сначала просто резали, потом выдрали с мясом все когти, Расмус даже попросил их себе на память, как и пару клыков, что выдрали следом. И лишь когда начали понемногу снимать шкуру он разговорился. Повезло, что со мной был Безсон и по спутаным от боли ориентирам он смог опознать крупный для данных мест городок Плесков, населённый кривичами и племенами балтов.
Удар прервавший затянувшийся допрос.
Внимание! Вы получили 216 ОС! ( 444/ 280)
Внимание! Вы получили 15 уровень! ( 164/ 300)
Доступно 3 ОП.
Я быстро подобрал выпавшую карту Огненного шара (Е, 1/5) с наполнением в 43 ОС и подобрал лежащий тут же меч (Е) Грыкха.
Что же, наконец мы знаем место где установили алтарь, теперь можно возвращаться в Полоцк, дождёмся остальных, соберём крупный отряд и отправимся в Плесков.
- Отдых окончен! Собираемся и двигаемся к Полоцку!
25. Короткий Отдых.
Дорога обратно в Полоцк заняла четыре дня, мы могли бы дойти и быстрее, но с нами тащились трэли. По прибытию в Полоцк мы узнали, что вернулись не первыми, ещё два отряда вернулись чуть раньше нас. Гриммар и Эвар, в их отрядах не было целителя и накопленные раны заставили их вернуться раньше остальных, они конечно могли и подольше задержатся, но получили перед уходом от меня строгое внушение - беречь людей. Так же по возвращению я договорился с воеводой и выкупил небольшой дом с землёй внутри стен, где разместили пригнанных трэлей. Им крупно повезло, теперь они смогут пережить зиму. Да, они потеряли свободу и самостоятельность, но сохранят жизнь и возможно когда-нибудь вновь обретут свободу. Моему хирду не пришлось переезжать, так как я выкупил именно тот дом, в котором нас изначально разместили. Из хороших новостей мой сын наконец пришёл в себя и мы смогли поговорить. Из этого разговора я узнал для себя кое-что новое, безумие Одина овладевшее моим сыном в том злополучном бою на пляже нашло своё отражение в системе, у моего сына появился новый системный навык:
Дух Медведя (D, 1/?) - Позволяет владельцу впасть в боевой транс. Сила, Ловкость, Восприятие и Выносливость увеличивается на 3, а Интеллект уменьшается на 5 во время боя, а также нечуствительность к боли. Внимание! Может превышать барьер. Имеет отрицательный эффект, во время транса помутнение рассудка и после окончания действия потеря сознания и временный негативный эффект уменьшающий Силу, Ловкость, Восприятие и Выносливость на 2, время действия вариативно, зависит от времени проведённого в боевом трансе.
- Предыдущая
- 55/66
- Следующая