Больше чем человек 9 (СИ) - "Кречет" - Страница 41
- Предыдущая
- 41/67
- Следующая
Дальше были окошки, за которыми сидели девушки записывающие данные проходящих мимо них людей. Впрочем, можно было бы легко проникнуть на этот объект, используя полет и невидимость, но я решил попробовать все сделать официально и только в том случае если меня всё-таки не пропустят пытаться уже хитрить.
А над окошками были различные таблички с надписями, кого именно обслуживают данные работники. В окне, над которым висела табличка с надписью «Игроки» стояла небольшая очередь из двоих парней шестого и четвертого уровней соответственно. У всех же остальных окошек столпились огромные очереди. Притом насколько я узнал, если игроки пропускались в портал бесплатно, то обычные люди и юниты не работающие на государство платили за это большие деньги. Притом практика эта как обычно пошла с Американцев. Тем стоило у них появиться подобному порталу сразу стали продавать билеты в другой мир богатым туристам, желающим как посмотреть другой мир, так и поучаствовать в охоте на инопланетных тварей. Притом стоила такая путевка значительно дороже чем полет в космос. Ну а наши, уже так сказать, переняли ценный заграничный опыт, начиная пускать туда и отечественных олигархов.
— Что, тоже решил прокачаться на страшных жуках и обезьянах? — спросил меня молодой парень, четвертого уровня,что стоял ближнем ко мне.
— Да вот хочу попробовать. Я тут первый раз, здесь есть какие-то определенные правила, чтоб пройти портал? — решил я уточнить у него.
— Да нет, все просто. Проходишь туда бесплатно, а там берешь команду, и идете прочесывать местность. Правда проценты у них при этом просто грабительские и большая часть опыта отходит прикрывающим тебя юнитам.
— А убавить этот процент или как-то отказаться от сопровождения можно? — тут же поинтересовался я.
— Можно попробовать договориться о сопровождении с местными наемниками, но вроде это выйдет еще дороже, чем заключить контракт тут. Ну а от сопровождения как откажешься, это ж натуральная «Пангея», как в том самом фильме, где тебя за милую душу схарчат все кому не лень.
Как я и думал девушка сразу предложила мне контракт на сопровождение юнитами от которого я, конечно же отказался, чем не мало ее удивил. Однако настаивать она не стала и записав все данные с моего жетона всучила брошюрку на которой красовались различные страшные инопланетные твари и также доблестные солдаты способные прикрыть своими широкими спинами сопровождаемого ими игрока. После чего позволила мне пройти в комнаты ожидания.
Ну, когда-нибудь это место возможно и станет комнатами, но пока это были обычные деревянные лавки рядами вкопанные в землю, находящиеся под различными навесами самых разнообразных форм.
Далее последовали бесконечно долгие шесть часов ожидания, во время которых свободного места на лавках оставалось все меньше и меньше. Хорошо, что у меня теперь появился собственный аналитик, не дававший мне заскучать, который по мессенджеру скидывал мне первоочередную информацию и сплетни из чата игроков.
Так вот, согласно этим сплетням значимость Юноны как главного аванпоста Землян, а также основного места прокачки игроков вскоре упадет, уступив миру под странным названием «Вавилонская башня».
Ну что ж если на Юноне станет меньше народу, то мне от этого только легче будет.
Также он скинул мне ссылку на обложку очередного журнала Максим с громким названием:«Боевая форма и ее разновидности!» Что было весьма интересным чтивом. Например, я узнал там о таких часто выбираемых игроками слотах как: «Герметизация» и помогающий развить весь ее потенциал, навык для слота «Запас воздуха». Что при совместном использовании превращали Боевую форму в подобие скафандра с собственной системой жизнеобеспечения.
Особенно это бы мне пригодилось, когда по дороге сюда я вывалился из портала расположенного на высоте десяти тысяч метров. И хоть я и успел набрать в легкие воздуха перед переходом, разницей давления меня чуть не разорвало при этом изнутри. А я, несмотря на всю свою живучесть, получил травму легких и чуть не потерял сознание, падая и кашляя при этом кровью. Ладно, хоть мой спуск не занял много времени, а ближе к земле я уже наконец-то смог более-менее нормально дышать и с помощью «Дара дочери Изура» полностью прийти в себя.
Были в журнале и такие необычные слоты как: «Нагрудная броня», «Костяной шлем», «Усиленные ноги», «Длинный коготь», «Крылья», или даже «Костяной меч». Всего порядка сотни наименований. Впрочем «Крылья» не позволяли нормально летать, а только планировать, а скажем «Костяной меч» позволял поглощать ОС всего как оружие F-ранга и достаточно быстро ломался, после чего владельцу, чтобы восстановить это оружие требовалось отменить и снова призвать свою Боевую форму.
Когда время для открытия портала подошло, нас заранее выстроили шеренгой, так чтобы мы при переходе могли двигаться более-менее слаженно и не мешали друг другу.
Самим переходом при этом мне насладиться не дали. Просто в какое-то время наша очередь слегка сдвинулась и нам навстречу потек поток людей с той стороны, после чего мы сами двинулись вперед, подталкивая друг друга и пытаясь идти в ногу с впереди удушим человеком так, чтобы не наступать ему на пятки. В сам портал получается, меня просто впихнули. Раз, и я уже совершенно в другом месте. Освещенность, воздух и запахи все это было кардинально отличное от того что я чувствовал на Земле.
Сам аванпост Землян представлял из себя подобие лагеря древних Римских легионеров. По периметру огромной территории был выкопан достаточно глубокий ров, за которым из местной древесины была выстроена своеобразная деревянная крепость, метров в пять высотой. На стенах которой располагалось всевозможное вооружение.
Ну а центр нашей базы это был обычный огромный палаточный лагерь. Притом в самом лагере стояло настоящее столпотворение. Тут были как наши, так и иностранные военные, а также наёмники всех мастей, готовые рискнуть своей жизнью ради статуса юнита и дополнительных уровней.
Всего в этом мире у Землян было несколько аванпостов, притом находились они в разных частях планеты. Часть из них была расположена на севере, где среди бескрайних лесов обитали когда-то бесчисленные племена морозных обезьян. Эти направления я сразу отмел, так как ползать по сугробам и мерзнуть мне совершенно не хотелось, да и потенциальной добычи в тех суровых краях живет гораздо меньше, нежели здесь. Самыми популярными и востребованными аванпостами были те, что находились в южных районах в так называемых саваннах или прериях. Где по обширным равнинам пасутся крупные стада местных Системных животных. Вот там был рай для любителей пострелять по большим животным издалека с помощью крупного калибра. Но то направление мне тоже не подходило, так как охотиться я собирался в компании своей напарницы, показывать которую другим игрокам было совершенно нежелательно. Но, а спрятаться посреди открытой со всех сторон равнины там практически было негде. Вот поэтому-то я и выбрал это место. Два недавно разрушенных насекомыми огромных города Золотых обезьян сплошь поросших джунглями, кишащими огромным количеством разнообразных Системных тварей. Как по мне это место для меня было просто идеальным!
Немного покрутился по самому лагерю, осмотрев местные достопримечательности. Самым интересным были места скупки Системных животных, большую часть из них притом уже в виде готовых составляющих, таких как кости, жилы и шкуры пересылали обратно на Землю. Хотя и в самом лагере находились сразу два швейных предприятия, торгующие Системной одеждой сшитой из местных тварей. И некоторые из них даже совсем неплохо выглядели, но ходить в таком наряде по Самаре и при этом не выделяться, точно не получиться.
Основной проблемой для них все еще оставалось отсутствие Системных ниток, без которых эти шкуры, надетые на игроке, пришедшем на миссию, просто бы развалились, так как обычные не Системные нитки скрепляющие материал остались бы в нашем мире. Поэтому штопали их пока жилами из местных тварей. Что смотрелось пока не очень эстетично. Местных же аналогов овец, из которых можно легко добывать шерсть ученые пока еще не нашли. Хотя уверен, дай им только время и они обязательно что-нибудь придумают.
- Предыдущая
- 41/67
- Следующая