Гильдия (СИ) - Бредвик Алекс - Страница 5
- Предыдущая
- 5/51
- Следующая
Основные характеристики: физические способности — 32-й уровень; восприятие — 35-й уровень; умственные способности — 37-й уровень; психологические способности — 25-й уровень; спиритические способности — 46-й уровень.
Активные способности:
Благословление света — уровень 5 — повышает все основные способности на пять уровней любого выбранного персонажа. Время действия — 1 час. Затраты магической энергии — 15 единиц за применение.
Световое лечение — уровень 5 — ускоряет регенерацию тканей любого персонажа в 1 000 раз. Время действия –20 секунд. Затраты магической энергии — 20 единиц за применение.
Световой шар — уровень 4 — создаёт яркий шар света, который самонаводится на противника, нанося ему термический и физический ущерб. Затраты магической энергии в базе — 2 единицы за применение.
Световой луч — уровень 3 — создаёт непрерывный поток световой энергии, который ускоряет восстановление ран союзников, наносит интенсивный световой урон противнику. Затраты магической энергии в базе — 10 единиц за применение; 2 единицы энергии в 3 секунды на поддержание.
Световой аватар — уровень 2 — призывает сущность бога света, накладывающего на ближайших союзников благословление, равное уровню способности призыва аватара (уровень 2, накладывается дополнительно поверх Благословления света). Принимает непосредственное участие в бою. Вооружён случайным образом (оружие ближнего боя). Время существования аватара — 15 минут. Характеристики равны характеристикам персонажа и имеют бонус, равный уровню умения, умноженного на 5. Затраты на применение в базе — 70% от общего запаса энергии. Ультимативная способность.
Стиль боя: боец поддержки, восстановление союзников в бою.
Особенности: повышает выживаемость всего отряда за счёт своих способностей.
Света… наша хранительница. Когда и как она прошла Испытание, а иначе это не назвать, никто не понял. Но она это сделала, и, судя по её пятой способности, а раньше я как-то не задумывался, сделала она это уже давненько. Иначе как монстр в этом плане я её назвать не могу. Но, по всей видимости… её спасли во время Испытания её же способности. Но это был несомненный плюс. Но я один раз видел её аватара в бою… это был настоящий монстр, который в его текущей ипостаси уделает меня на раз-два. И из-за света… даже мои тени не помогут. Ибо теней просто нет. Идеальный соперник для меня существует.
А я до последнего момента считал себя так называемой «имбой»…
Последний отряд, третий, был самым… нервным для меня. Все там были новички. Все до последнего. Какое-то время у них даже не было как такового бойца поддержки, ядовитый им мог быть… но в конечном итоге всё разрешилось в лучшую сторону. Я даже был этому рад. Руководителем этого отряда, как я и говорил, стала Драк.
Драк — рыцарь войны, уровень 182.
Основные характеристики: физические способности — 46-й уровень; восприятие — 46-й уровень; умственные способности — 30-й уровень; психологические способности — 30-й уровень; спиритические способности — 30-й уровень.
Активные способности:
Рёв войны — уровень 3 — усиливает свои физические способности на 12 уровней на 1 минуту, а также физические способности союзников в радиусе 10 метров на 6 уровней. Применяется не чаще чем раз в 10 минут. Затраты магической энергии в базе — 5 единиц за применение.
Сокрушающий удар — уровень 3 — усиливает любой наносимый удар, увеличивая его мощь на 30%. Необходимо двуручное оружие. Затраты магической энергии в базе — 10 единиц за применение.
Зов войны — уровень 3 — поддерживаемая способность. При получении различных ранений повышает уровень физических способностей и восприятия в соответствии с тяжестью ранения (например, синяк не принесёт бонуса, рана даст бонус, равный 3 уровня к характеристикам, потеря конечности даст бонус в 30 уровней к характеристикам). Затраты магической энергии в базе — 10 единиц за применение, 10 единиц в минуту за поддержание.
Стиль боя: ближний бой, двуручный меч и способности позволяют сдерживать большую группу противника.
Особенности: меч дракона — чем больше набрана скорость для удара, тем больший бонус к приложенной энергии будет (вплоть до усиления удара на 100% от возможного), высвобождая сокрытое пламя древнего дракона.
Она оказалась очень и очень сильным воином ближнего боя. Из-за её размашистых и сокрушительных ударов легко выступала в роли «танка», а её способности ей только в этом помогали. Но при этом одна она всё равно не могла сдержать большой натиск противников, ей в этом активно помогал Варот, чёртов скоростной бегун.
Варот — воин скорости, уровень 164.
Основные характеристики: физические способности — 42-й уровень; восприятие — 42-й уровень; умственные способности — 24-й уровень; психологические способности — 26-й уровень; спиритические способности — 30-й уровень.
Активные способности:
Наращивание скорости — уровень 3 — после применения каждые 20 секунд увеличивает скорость на количество, равное текущему значению, собственно-силовым характеристикам. Предел увеличения скорости — 30 раз. После каждых 5 последовательных усилений время для усиления возрастает на 10 секунд. Максимальное время нахождения в максимальной скоростной фазе — 30 секунд, после чего способность сбрасывается. Возможно применение только в бою. Затраты магической энергии в базе — 50 единиц за применение.
Скоростная изнанка — уровень 2 — на 20 секунд позволяет прорвать завесу пространства-времени, оказавшись на её изнанке. Скорость передвижения на изнанке не может быть выше базовой. Изнанка имеет иное течение времени, из-за чего противники в реальном мире не успевают замечать вашего передвижения. Изнанка не предназначена для ведения битв, при попытке совершения удара возвращает в реальный мир. Не чаще чем раз в 10 секунд. Затраты магической энергии в базе — 10 единиц за применение.
Временное восприятие — уровень 2 — после применения способности замедляет течение времени для вас раз в 30 секунд в 2 раза. Максимум 10 последовательных накопленных эффектов. Максимальное время нахождения в максимальной скоростной фазе — 30 секунд, после чего способность сбрасывается.
Стиль боя: бой на ближней дистанции. Уничтожение поддержки противника, начиная с середины боя из-за скоростных особенностей. Боец дальнего эшелона.
Особенности: никогда не достигал собственного скоростного предела.
Это был тоже интересный кадр. Его третья способность — раньше я не обратил внимания, когда делал записи — не имела магических затрат. Вообще. Он мог просто её применить… и всё. По сути, дополнительная помощь в отношении восприятия. Но идём дальше по списку…
Обран — заразитель, уровень 159.
Основные характеристики: физические способности — 42-й уровень; восприятие — 35-й уровень; умственные способности — 20-й уровень; психологические способности — 27-й уровень; спиритические способности — 35-й уровень.
Активные способности:
Ядовитый взмах — уровень 3 — оружие на момент совершения одного удара покрывается газообразным токсином. Радиус токсина вокруг оружия — 30 сантиметров. Максимальное время существования токсина в воздухе — 10 секунд. Возможные виды токсинов: удушающий, раздражающий, усыпляющий. Затраты магической энергии в базе — 5 единиц за применение.
Ядовитое оружие — уровень 2 — покрывает лезвие оружие на 20 минут сильнодействующим ядом, способным поразить организм разумного общим уровнем (уровень персонажа + уровень способности), либо на время сковать действия разумного общим уровнем (уровень персонажа + уровень способности*4). Затраты магической энергии в базе — 50 единиц за применение.
- Предыдущая
- 5/51
- Следующая