Выбери любимый жанр

Дымок (СИ) - Эрленеков Сергей Сергеевич - Страница 31


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

31

Наш герой предполагал, что все эти каверны с разумными и не очень обитателями, являлись происками системы. И не обязательно той, которая пришла на землю. Как предполагалось из вступительного объявления, миров много, и система пришла не только на Землю. Но думать об этом не сильно хотелось, так как дареному коню в зубы не смотрят. А деревню гоблинов Дымок видел именно как подарок, и его требовалось обезопасить. Поэтому он, узнав примерное направление расположения пещеры, оправился на зачистку, не обращая внимания на то, что метрах в двадцати за ним держались трое воинов во главе с шаманом. Как предполагал Дмитрий, чтобы засвидетельствовать великий подвиг нового вождя. Но подвига не получилось. Так как в пещере оказалось с десяток монстриков первого-второго уровня, и даже без босса. Босс самоубился об нашего героя.

Обнаружено «Среднее Место Возрождения. Существо: 'Крабан».

Доступно: Зародыш точки возрождения «Крабан», уровень 3

Изъять: Да/Нет

Пещера крабанов была довольно большой, как бы не менее сотни метров в диаметре, тут рос мох, разных видов, в том числе и светящийся. Помимо этого, тут жили насекомые, похожие на крупных светлячков, которые выполняли роль опылителей некоторых крошечных цветущих растений. Уровень насекомых не определялся, и системными они не являлись из-за своей незначительности. Помимо мха, насекомых и их личинок, в пещере был небольшой источник воды, который ручейком тек вдоль всей пещеры и через коридор вытекал в сторону пещеры гоблинов. Видимо именно этот ручеек вызвал подмывание и обрушение стены. В свою очередь из озерца гоблинов ручеек также вытекало в сторону стены и уходил в какое-то подземное русло. И эта находка была очень вдохновляющей.

Ручеек из пещеры Крабанов можно было соединить с озером гоблинов и таким образом получить пусть и небольшую, но речку, с чистой проточной водой. Но это на будущее, а сейчас Дымок читал сообщение системы, которое он получил после зачистки пещеры:

Награда:

Опыт 100.000, Лидерство +5, за зачистку территории подчиненной деревни. Мораль +20 (всего 50/100 спокойствие)

Опыт и рост лидерства — это все, конечно, хорошо, но вот только применить все это некуда, государство у нашего героя пока маловато, и разгуляться ему негде! Но начинать надо с малого и сейчас все население занималось тем, что сдирало с Крабанов кожи, а Дмитрий при помощи инвентаря и небольшого количества магии выделывал их в сыромятную кожу. Естественно, никому он эту кожу не отдавал, отправляя сразу на склад, а гоблинов подкармливал соленым вяленым мясом. Он и сам его попробовал, оценил, понял, что это вкусно, и Крабаны несмотря на то, что хищники, чем-то напоминали по вкусу мясо дикого кабана. Но на гоблинов соль подействовала как-то странно, она на них действовала как рюмка водки. Существа, никогда не пробовавшие никаких специй, внезапно словили самый настоящий вкусовой оргазм, сродни наркотическому приходу. А их лояльность поднялась до семидесяти процентов и сейчас обозначалась как «довольство».

Поэтому, на фоне подобной эйфории, Дымок заставил их расчищать всю деревню от мусора, к которому отнес и их убогие хижины. Мусором они закидывали все впадины ландшафта. А сам мужчина принялся сносить все неровности, валуны и выступающие скалы. Площадь поселения, да и самой лакуны была невелика, поэтому все работы, да еще и с подкормкой от нашего героя заняли всего лишь несколько часов. Помимо этого, Дмитрий облагородил русло ручья от Пещеры Крабанов, до Озера Гоблинов, и далее, до самого впадение речки в некий подземный источник. Источник и берег озера, как и дно ручья были вымощены каменными блоками, а озеро запущены тилапии, которые должны были подъесть весь мусор и взбаламутить ил, которые потом постепенно стекут в своеобразную «канализацию» в виде подземных водных потоков.

Так как озеро находилось в центре поселения, то Дымок, с посильной помощью всего гоблинского населения, с благоговением взирающего на стальную кирку и металлическую лопату, замостил замостил каменными блоками площадку вокруг озера, превратив ее в набережную. Не обошлось и без двух мостиков через ручей. Все свободные от застройки поверхности пещеры были застелены мхом, который надрали со стен пещер. А под воздействием воды и магии, он разросся настоящим мягким ковром, на радость новым подданным нашего героя. Но этим он естественно не ограничился. Дымок не мог смотреть на бездомных коротышек, и он начал строить им дома. Точнее, пока еще один дом, но зато какой!

Глубокий фундамент, так чтобы докопаться до каменного основания каверны, было выкопать довольно просто, так как это совсем не каменной твердости порода. А мелкие гоблины с удивление и ужасом наблюдали за работой проходческого комбайна модели «Дымок». Движения были настолько быстры, что размазывались в воздухе, и были почти неразличимы. От грохота закладывало уши, и хотелось спрятаться куда-нибудь поглубже. Но потом новый вождь племени вылезал из ямы, которую он усиленно копал последние несколько часов, и отправлялся к блежайшей ямке, которых на было еще предостаточно. И ямка исчезала. После этого шаман Большой Дым лопатой из удивительного блестящего материала разравнивал оставшиеся неровности и снова шел копать, если это можно было так назвать.

Подвал строился сразу так, чтобы в нем поместились все технические новинки, такие как рунный котел для отопления помещений и подачи горячей воды, тут же находились насосы-артефакты для подкачки воды из специальной цистерны, созданной для накопления питьевой воды. Цистерна была снабжена нехитрым механическим устройством, по типу тех, что используются в сливных бачках унитазов на земле, который при переполнении цистерны открывал клапан, и вода начинала стекать в дренажный ручей. Помимо всего прочего тут был расположен септик, устройство которого Дмитрий сумел повторить. Не понять, а тупо скопировать уже имеющееся маго-технологическое устройство. Но работало, в системе определялось, ну нечего тут думать, тут копать надо!

Перекрыв подвал, Дмитрий начал возводить стены. И от тут он подошел к строительству креативно. Так как крыша дому была не нужна, то он просто решил строить жилую башню, ага, от пола пещеры, до ее потолка. Заодно решится вопрос об использовании лишних каменных блоков. Размер одного этажа двадцать на двадцать метров, высота два с половиной. Два окна и входная дверь. Затем крыша, причем крыша, выступающая за край коробки на пару метров. И в центре этой крыши строится еще одна коробка. Таким образом края крыши, становятся полом балкона. Снаружи от коробок, идет метровая лестница на следующий этаж. Благо чертежи блока-лестницы в наборе строителя были. Каменное ограждение гарантировало то, что никто с балкона не вывалится.

Всего получалось двадцать этажей. Примерно по одной большой многодетной семье на этаж. По мере постройке этажей туда помещалась одна грубая двуспальная кровать для родителей. Трёхъярусные нары для детей, большой шкаф для одежды, стол, несколько стульев. Дерево тоже начало уходить в промышленных масштабах, но неоткрытых коробочек был еще целый эшелон. И пусть и в комнатах не было перегородок, которые гоблины, по задумке, построят сами, зато был полноценный сортир раковина умывальника и душевая кабина. Пока жителей было немного, надо было приучать их цивилизации, а заодно создавать спрос на потребительские квартиры. Благо пустые квартиры обязывали.

Единственное, что беспокоило Дымка, так это опасение, что в пустых помещениях они будут строить свои соломенные хижины, но он был уверен, что его авторитета хватит для того, чтобы изменить их мировоззрение и образ жизни. А само здание смотрелось фантастически. Было похоже на один из новомодных китайских небоскребов. Гоблины с опаской приближались к странному сооружению, ведь настолько ровных вещей они в жизни не видели. А башня была действительно ровной, ведь горизонтальные панели ложились строго по уровню, а вертикальные вставали так ровно, что никакого отвеса было не нужно. Однако, магия! Всего для этого поселения у Дымка было запланировано построить четыре такие башни, создав жилой квартал, но сейчас вставал вопрос с заселением этого дома.

31
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело