Выбери любимый жанр

Судьба Земли (СИ) - Северский Андрей - Страница 3


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

3

— Леший, приём! — раздаётся в наушнике голос Андрея-2.

— На связи.

— Собрали большую группу поклонников, концерт заканчиваем! На северо-западе также громкие гастроли.

— Принял, давай в родную гавань.

Вскоре мы вынуждены остановиться:

— Всё, пришли. Впереди вижу близкорасположенные множественные цели! — уведомляю спутников.

Личи не тупые, тоже понимают, что с этой стороны Храм более уязвим — выставили защитников на значительном удалении. Обращаюсь к Алексу:

— Пока можем откатить, спрошу: ты уверен, что надо торопиться? В районе расположения армии слышен большой бой. Подождать подрыва ядерных боезарядов, по любому это нанесёт большие потери немёртвым, им потребуется перераспределять неживое воинство, распыляя силы, тут и проскочить?

— Где-то во втором круге находится группа Дивы, жрицы Геры. С ней Василий, самый сильный известный игрок, поэтому ждать нельзя, могут прийти к Храму вперёд меня. Тем более, я уверен в своём навыке, главное — пройти как можно ближе к первой стене.

— Теперь спешка понятна. Смоль, выпускай дружину, — бойцы появляются из чрева сумки.

— Ну что, друзья. Мы в нескольких километрах от цели миссии. Надо сделать последний шаг, дать Земле будущее. Повторю вашу задачу: изображаете прорыв к Храму, стягиваете на себя силы нежити. Шумите как можно больше, затем отходите и пробуете в другом месте. Для свободы манёвра в окружение старайтесь не попадать. На одном месте не задерживайтесь, если что, уходите крышами. Не забывайте про угрозу с воздуха, нежить смогла поднять несколько костяных драконов. Зажмут, не медлите, в сумку Смоля и уходите Переносом. Домой через большой круг с обязательной проверкой внутреннего меню на указание наличия следящей метки. Обнаружите — придётся дождаться меня или Александру неподалёку от башни в седьмом круге, где завалили дракона. Вроде всё. С богом!

— Командир! Разреши с Павлом? — неожиданно спрашивает Грига. — Уже столько времени вместе.

— Как ты себе это представляешь? — с небольшим раздражением интересуюсь у него, нашёл время для просьб почти на виду у неприятеля. — Ни он, ни я не сможем вытащить тебя, сумок нет.

— Карта стазиса…

Быстро прикидываю: можно пустить их вдвоём третьей отвлекающей группой либо уже втроём примем «последний» бой, крупнокалиберный пулемёт Григоренко пригодится.

— Смоль, передай карту стазиса Паше. Раскидывай приглашения, перебирайтесь восточнее на одну улицу, и вперёд!

— Группа, за мной! — командует Смольников, первым выходя из дома на негостеприимные улицы Сара.

Грига помещается в карту стазиса, втроём начинаем потихоньку пробираться ближе к засветкам. Нежить дёрнулась и начала движение — группа Смоля не прячется.

«Тр-ррр-ррр, тр-ррр» — короткими очередями начинает бить ПКП Ника, «дах-дах-дах» — присоединяется Корд Кота. Затем звуки боя уходят вперёд и правее, пытаются увести нежить с нашего пути.

— Пошли! — командую двойке.

Немёртвые оперативно стягивают силы к новой угрозе, пересекать улицы всё увлекательнее и увлекательнее — пережидаем отряды шагающих к месту стычки костяков. И тут «сюрприз» от врага в точно рассчитанном месте. Перед нами большой проспект, метров пятнадцати в ширину, да плюс тротуары. По противоположной стороне от нас все проходы прикрыты сплошным рядом скелетов. Они также видны во всех окнах и на крыше. Метрах в пятидесяти друг от друга костяные рыцари. В общем, если не умеешь летать или ходить под землёй — дальше этой линии без обнаружения вряд ли пройдёшь.

Бойцы из группы Смоля сражаются, слышны выстрелы и два раза работали РШГ. Пока какого-то надрыва не чувствуется, немёртвым не удаётся окружить их и навалиться со всех сторон, заставляя вести огонь на расплав стволов.

Алекса в автономное подземное путешествие тут не отпустишь — всего лишь середина второго круга.

— Готовы к прорыву?

— Да.

— Внимание на рыцарей, у некоторых есть умение стрела смерти, пара попаданий и ваш резерв энергии обнулится. После чего придётся ликвидировать, пока сами не встали нежитью, — информирую команду. — Погнали! — выскакиваю из дома под сокрытием, бегу к выбранной нами улочке.

Невидимость не помогла, при большом количестве рыцарей нас почти сразу обнаружили, скелеты приготовились встречать. Фехтовать с ними не собираюсь, шпагой в левой руке отвожу удар костяка, выпад копьём в правой руке с умениями моей магической Школы прорезь и испить. Сегодня они будут использованы неоднократно, накопителя ОС при мне нет — стану переводить очки в прану.

Следующего также, амбидекстр и Мастер боевой системы — III позволяют сочетать плохо сочетаемое. Подоспели соратники, уничтожают скелетов слева и справа от меня.

— Вперёд, не задерживаемся! — наша цель состоит не в наборе очков, а в быстром продвижении, пока нас где-нибудь не обложили превосходящими силами.

Начинается забег наперегонки со смертью, на нас выходят всё новые и новые костяки, вначале мы пытались маневрировать, сбить нежить со следа, но вскоре на всех троих висели метки смерти, слава Одину, всего Е-ранга.

«Приплыли!» — думаю я, видя впереди сплошную стену немёртвых, накатывающую на нас, где присутствуют и ужасы и рыцари смерти. Биолокация показывает примерно такую же картину по всем направлениям. Довеском летят костяные птицы.

— Стоп! Смотрите сзади и сверху! — из Е-кольца извлекается ЗУшка, наступает её звёздный час.

Быстро навожусь, наступаю на педаль, мощь выстрелов пробирает до внутренностей. Бегущие к нам костяки разлетаются кусками, сейчас осколочно-фугасные «советские» снаряды гораздо эффективнее польских подкалиберов, попробуй попади из лягающейся установки по магсердцам — разве случайно.

Отстреляв по сто снарядов из увеличенных снарядных ящиков, дорогу освободил. Остужение стволов заморозкой, выкидываю пустые ящики в сторону, достаю следующие, торопливая перезарядка, прячу в кольцо, бежим дальше. Павел присыпал нас обломками птиц, напавших при остановке.

Расстрел помог буквально на три минуты, впереди засада в домах и переулках, опыт усвоен необычайно быстро.

— В дом! Наверх! Паша, смотри лестницу! Что, Алекс, дальше если только по крышам или под землёй, силой не пробиться, ждут в домах и на примыкающих улочках.

— Давай по крышам, назад мне уже не уйти, остаётся вперёд.

«Да уж, статус жреца это далеко не одни выгоды. По крайней мере, в настоящее время»

Поскакали — полетели. Птицы вновь выходят в атаку, однако мы в два дробовика пока не даём им шанса, выкашивая волны летающей мелочи.

Нежить среагировала мгновенно: на крыши выходят рыцари и начинают закидывать нас стрелами смерти, с трудом уворачиваемся от «заклинаний»; к тому же птицы, пользуясь нашим отвлечением, снова заходят в пике. Ныряем в дом на пути, куда ещё не успели набиться враги:

— Придётся разделяться, — делаю очевидный мне вывод. — Попробуем увести нежить за собой, а ты спускайся в подвал и немного пережди, дальше пойдёшь уже один. Погоди, сниму с тебя следящую метку, — применяю на нём своё недавно выученное умение разрушение следящих меток.

— Всё, иди, твари близко! — подгоняю Алекса. — Удачи! — камень крови в рот, восстанавливать прану.

«Уместно ли сказать, что мы сделали всё что могли? Больше — только умереть»

— Паш, доставай Григу, — всплывает неочевидный ранее момент: нас было трое, и убегают трое, в этом доме никто не прятался, не ищите. — Грига, контроль лестницы. Паш, потихоньку на крышу, надо снять долбанных рыцарей, прикрою тебя от случайностей.

Прикрываю щитом праны и дробовиком, напарник из крупнокалиберной снайперки разваливает рыцарей. Грига тоже включился в битву — солдаты Ы добежали до дома, занятого нами, не даёт подняться им по лестнице на второй этаж, расстреливая практически в упор.

Паша меняет второй магазин в ОСВ-96, немёртвые потеряли уже семь рыцарей — несколько раз промазал. Оглядываюсь, высшей нежити не видно, пробуем уйти:

3
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело