Выбери любимый жанр

Второй Шанс (СИ) - Анонимов Алексей - Страница 12


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

12

Сергеич высадил меня на окраине Сургута. Я выбрался из кабины и уже собирался написать в блокноте «спасибо», когда он хлопнул дверью перед моим носом и тронулся с места. Мне кажется, или я ему не понравился? Ну и ладно! Вряд ли мы с ним еще свидимся. И вот я опять шел на своих двоих. Хоть и черта города, но путь был не близкий. Да и жара стояла просто невыносимая - градусов тридцать в тени. Но мне повезло наткнуться по дороге на кемпинг. Там я раздобыл воду и, утолив жажду, решил отдохнуть. Удобная лавочка, да еще в тенечке - то, что доктор прописал!

Передо мной в воздухе витали четыре каменных скрижали, а я все никак не мог выбрать одну из них. Моя нынешняя ситуация чем-то напоминала киношную, когда, обезвреживая бомбу, главному герою приходится делать выбор, какой провод резать - красный или синий. Только у меня было четыре таких провода. Но всего один из них верный - Боец.

Почему именно эта специализация? Во-первых, если Игра еще не началась, а порталы уже существуют, то мне предстоит проходить локации в одиночку. А для этого, как показала практика будущего, лучшими кандидатами были физики. Во-вторых, что мне всегда в них нравилось, так это наличие обычных атак. Тогда как остальные специализации, система в этом обделила. Кроме разве что Ремесленников. Но у них и боевых умений-то нет. Система дала им обычную атаку в качестве утешения, чтобы хоть чем-то атаковать было. В-третьих, мне просто всегда хотелось взять в руки меч и пойти рубить монстрам головы. Да и выживаемость у Бойцов на порядок выше, чем у любой другой специализации.

К тому же, вы только представьте себе, каким становится телосложение игрока под действием характеристики Сила. Достаточно сотни пунктов и хоть сейчас на обложку Men’s Health. На память сразу приходит знаменитое фото Храмовника, как его окрестили СМИ во время прорыва под Москвой зимой 2018 года. Он на тот момент занимал десятую строчку в ТОП-100. На том фото был двухметровый гигант, облаченный в пластинчатые золотые доспехи, отрубает своим клеймором голову Циклопа. Лезвие меча при этом излучает ослепительное пурпурно-красное сияние, которое отлично смотрелось на фоне алой крови, бьющей фонтаном из шеи поверженного монстра. И финальный штрих - длинный красный плащ с символом гильдии Тамплиеров, развивающийся у него за спиной, прямо как у супермена из комиксов Marvell.

Следующие полчаса я то подносил руку к каменной скрижали, то отводил. Никак не мог решиться дотронуться до одной из них. Страх сделать неправильный выбор пугал меня до чертиков. От этого ведь зависит мое будущее. Но меня так все это достало, что я решил положиться на волю случая и выбрал скрижаль при помощи детской считалочки. Выбор судьбы пал на вторую слева. Руки трясутся, пот застилает глаза, но я все-таки дотрагиваюсь до выбранной скрижали и выскакивает системное окно:

Поздравляем с выбором специализации!

Ремесло и созидание - вот ваш удел

Отныне вы Ремесленник

Меня чуть инфаркт не хватил. Ремесленник - худшая из возможных специализаций. У них нет боевых умений, только ремесленные. Ну там, создать предмет или зелье по рецепту, заточить оружие на повышение урона или зачаровать доспех - тогда да, тебе прямая дорога в Ремесленники. Но бойцы из них никакие, а уровни просто смехотворны. Ну кто возьмет в группу Ремесленника, когда тот может атаковать только обычной атакой? Они просто не созданы для прокачки. Да, их труды востребованы за пределами локации, но ты попробуй им прокачаться. Правила для всех игроков едины. В локации каждый получает награду по заслугам. Прокачаться за счет других не выйдет, а получают они очки умений, как и все остальные - одно очко умения каждый пятый уровень.

В такие моменты, я бы не отказался выпить. Но чего нет, того нет. Да и не изменит это уже ничего. Придется работать с тем, что имею. Как говаривала моя бабка - если долго мучиться, что-нибудь получится. К тому же, у меня девять месяцев форы. Не стоит унывать раньше времени. Тем более, что по слухам, некоторые Ремесленники были влиятельнее и богаче большинства Хранителей. Но среди других игроков, они выделялись не уровнем, а уникальными умениями. Они раскачали их до такой степени, что к ним выстраивались толпы желающих воспользоваться их услугами. Да и цены были просто запредельными. Так что еще не все потеряно.

* * *

День близился к закату, поэтому я решил заночевать в кемпинге. Да и выбора у меня особого не было. Но все не так плохо, как кажется. Ночевать на улице мне не пришлось. На территории кемпинга стояла пара бревенчатых домиков, в которых любой желающий мог заночевать абсолютно бесплатно. Я выбрал тот, что поновее и зашел внутрь.

Кроватей внутри не оказалось, но там стояли два ряда широких лавочек, половина из которых уже была занята. Лежать на ней было неудобно, но за два с половиной года в детском доме, я привык к лишениям. Трудности только закаляют характер. Но перед тем, как лечь спать, я решил получить полагающееся мне бонусное умение. Хорошее тебе умение достанется или нет - решала система. При выборе она руководствовалась результатом суммы выпавших очков при броске игральных костей.

Вы хотите бросить кости?

Принять: Да/Нет

Я принимаю и передо мной материализуются три игральные кости. Кубики зависают в воздухе, испуская нежный малиновый свет и смиренно дожидаясь, когда их возьмут в руки. На вид, самые обыкновенные кубики: белая кость с закругленными углами и намалеванными черной краской точками от единицы до шести. Я протягиваю руку и сжимаю кости в кулаке, а затем встряхиваю и бросаю их на пол.

- Ну же, давай, без хорошего умения мне не обойтись, - молюсь при виде вращающихся на полу кубиков.

Бинго! Мне выпала комбинация на сумму в шестнадцать очков. Очень хороший результат, учитывая, что максимально можно выбросить всего восемнадцать. В прошлый раз у меня было всего восемь. Интересно, каким умением система меня наградит? Надеюсь, в качестве моральной компенсации за Ремесленника, она приготовила для меня что-нибудь эдакое!

Вы изучили новое умение Нанесение Магических Рун

Нанесение Магических рун - это умение, позволяющее игроку усилить любой предмет экипировки, посредством нанесения на него древних рун, содержащих в себе магическую силу

Вам доступна новая способность Разложение

Для нанесения магических рун требуются уникальные ингредиенты, которые можно получить только путем разложения любого предмета, качеством не ниже Необычного

Странно, что-то припомню такой способ усиления экипировки, как Нанесение Магических Рун на экипировку. Заточка оружия, укрепление доспехов, магическая вышивка и зачарование - про них мне доводилось слышать. Кузнечное Дело, Портняжное Дело и Зачарование очень популярны у Ремесленников. Правда высокоуровневых игроков среди них было немного. Хотя, что я об этом знаю? Игровой Вестник почитывал, да с несколькими Ремесленниками общался - вот и все мои познания. Меня ремесленные умения никогда особо не интересовали. Какой смысл улучшать заемные у армии Необычную экипировку? Ладно, проверим потом Нанесение Магических Рун на практике и все сразу встанет на свои места. Поздно уже, да и день был тяжелым. Пора бы уже ложиться спать.

Проснулся я еще до рассвета, но вставать не спешил. Торопиться мне было некуда. Я рассматривал кружащую под потолком муху, попутно строя планы на будущее. Как мне дальше жить? Без гроша в кармане, я долго не протяну. Без документов еще можно обойтись, но вот без денег никак.

- Где бы мне их достать? - задал я себе извечный вопрос.

Я открыл блокнот и стал записывать в него варианты. Помогает визуализировать и подобрать оптимальное решение проблемы. Набралось порядка десяти пунктов. Но только один из них мне пришелся по вкусу - зарабатывать на ставках. Каждый вечер мы с отцом оккупировали телевизор и смотрели футбол. Мужской час - так мы его называли. Так что большинство результатов матчей российской премьер-лиги и лиги чемпионов УЕФА я еще помню. Но для того, чтобы начать делать ставки, нужен стартовый капитал. Куда без него? Придется найти работу.

12
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело