Выбери любимый жанр

Прощай, Герой (СИ) - Француз Михаил - Страница 1


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

1

Прощай, Герой.

Глава 1

* * *

При подземной детонации ядерного заряда «вспышки» не происходит. Точнее, её не видно. Всё световое излучение задерживается слоем земли, в котором происходит подрыв. Так что, в сторону такого взрыва смотреть можно без опаски остаться без глаз… естественно, если находиться достаточно далеко, чтобы не подпасть под действие других, сохраняющихся факторов, таких как: сейсмовзрывные волны, местное действие (воронка, зоны разрушения, вспучивания и навал грунта, камнепад), сильное радиоактивное заражение местности и атмосферы, облако взрыва, пылевые образования.

Любого из них хватит для того, чтобы сделать такое вот смотрение фатально глупой затеей. С другой стороны, я ведь не зря, в этот раз, именно взлетел повыше, а не закопался поглубже, как в предыдущие попытки поиграть в Опенгеймера. Вид подрыва очень сильно влияет на то, где будет опаснее всего. При воздушном и надземном — в воздухе и на поверхности. При подземном — в земле. Подземный ядерный взрыв вызывает что-то вроде сильнейшего локального землетрясения — то есть, те самые сейсмовзрывные волны, которые, в толще грунта расходятся в стороны на многие-многие километры. Бывает, что и сотни километров. А фиксируются вообще на тысячах.

Мне трудно определить мощность того взрыва, который я планировал и устроил. Трудность состоит в том, что мне совершенно не с чем сравнивать: тротила в этом мире нет. С прошлыми своими ракетами я для примерного подсчёта мощности использовал размер оставшейся воронки. Да и то, только потому что ещё хоть немного помнил таблицы, вдалбливаемые на занятиях по РХБЗ. Таблицы именно для наземных и воздушных подрывов.

Таблицы для подземных, на Земле, тоже существовали. Но это их существование происходило где-то далеко от существования моего. Совершенно никак с ним не пересекаясь. Я про них знал, но сами их в глаза не видел. Плюс к тому: очень многое зависит от глубины залегания заряда. При достаточной глубине, никакого взрыва можно и вовсе не увидеть: так, только вспучивание поверхности с последующим медленным проседанием грунта в этом месте.

При достаточной. А как её рассчитать-то, достаточную? Вроде бы, для заряда в 1 килотонну оптимальной глубиной залегания, при которой получившаяся воронка будет максимально глубокой, является пятьдесят метров. Но это для одной килотонны. А сколько их в моей «дуре»?

Даже предположить не возьмусь.

С другой стороны, а чего тут считать-то? Глубину подрыва я всё равно изменить не могу: размер Бункера известен и постоянен. Мощность варьировать — тоже: есть у меня два «ядра», и это такая же константа, как и размер Бункера. Можно бы взять только одно, второе — сэкономить, но… а вдруг не хватит? Второй попытки-то мне никто не даст.

Кто-то может спросить: почему два, было же четыре? Четыре ж дракона-то. Что ж, отвечу. Давайте считать: одно «ядро» ушло на создание дыхательной маски, которая как раз сейчас и была на моём лице. Второе «ядро» ушло на «прокачку» бура моего «Крота». Без этой прокачки, шиш бы он смог просверлить внешнюю оболочку Бункера.

Четыре минус два, как раз и остаётся — два. Два свободных «ядра» SS-ранга, которые возможно пустить на «зарядку» самой «бомбы». Меньше можно, больше — никак. Их просто взять негде.

Вот и весь расчёт. Как вообще при таком расчёте, можно вычислить безопасную дистанцию, с которой оператор (я) может произвести дистанционный подрыв боеприпаса? Ответ прост, понятен и совершенно однозначен — никак.

Можно только взлететь на максимально доступную для взлёта высоту и отодвинуться на максимально возможное расстояние от эпицентра. То есть, как раз-таки к границе Долины. И надеяться, что этого хватит…

Но, Боже, это было красиво! Страшно, чудовищно, но красиво!

Мощность моей бомбы оказалась выше одной килотонны. Намного выше. Однако, тут было ещё одно обстоятельство: оболочка Бункера. Она, как скорлупа ореха, препятствовала не только проникновению извне, но и выходу изнутри. Большая часть энергии, если не бОльшая, потратилась как раз на её разрушение. И «вспышка» всё ж произошла. В тот момент, когда эта «скорлупка» треснула.

Я могу лишь предположить, почему так получилось. Возможно, внутри Базы земли не было. Лишь металл и камень перекрытий — при такой энергии взрыва, которые были не прочнее листа бумаги над пылающим костром. В пылающем костре. Всё, что было внутри мгновенно сгорело, расплавилось и перешло в газообразную фазу, а после — ещё и в состояние плазмы, так как энергии всё ещё оставалось слишком много. Вся База фактически превратилась в одну большую бомбу: твёрдая прочная оболочка и стремительно расширяющаяся, давящая на эту оболочку плазма внутри. Она взорвалась.

То есть, взрыва было два. Пусть и отстояли они друг от друга по времени на какие-то миллисекунды, но всё-таки два. И я эту разницу своим восприятием умудрился уловить. От чего, признаться, сам обалдел. Но не суть.

Это было красиво: огромный шар начал набухать, потом пошёл трещинами, внутри которых бушевало яростное пламя, тут же начавшее вырываться наружу. Потом изначальный шар превратился в новый шар, только уже полностью огненный, и грянул взрыв, который уже не был подземным, так как верхушка шара как раз едва-едва выступала над поверхностью. От того и «вспышка».

Хорошо ещё, что маска на моём лице имела SS-ранг, и её светофильтры успели сработать. А то б пришлось мне глаза регенерировать.

А дальше по классике: столб земли, грибовидное облако, радиально расходящаяся от центра взрыва ударная волна, сметающая всё на своём пути. Новый кратер-котлован на месте Базы, начинающий заполняться водой из реки. Медленно заполняться, ведь саму реку частью испарило, частью отбросило вверх и вниз по течению, полностью оголив не маленький участок дна.

Красиво. Эпично. К сожалению, любоваться всем этим времени у меня не было. Я уже мчался вперёд, вниз, туда, к самому центру воронки, ведь там был мой враг. Всё ещё опасный и «живой» враг. Точнее не живой, так как именно живым он и раньше не был. Нежить живой не является по определению.

Маска… эх, совсем не зря я потратил на неё целое SS-ранговое «ядро» монстра, ценность которого деньгами просто не измеряется. Совсем не зря. Только благодаря этому, я сейчас мог видеть что-то и ориентироваться, мчась прямо сквозь пылевое облако и «ножку гриба». Только благодаря маске я мчался к моему врагу, который уцелел. Только маска дала мне шанс не упустить момента, пока враг ранен, дезориентирован, сбит с ног, небоеспособен. Потому что, иначе, с тварью SSS-ранга в прямом боестолкновении я бы не справился… наверное. Как минимум, это было бы гораздо тяжелее и затратнее сделать.

А так… я просто врезался в копошащуюся, пытающуюся встать на ноги массивную однорукую фигуру в обгорелых, оплавленных остатках латного доспеха, и приложил руку с зажатым в ней «ядром» ранга S к голове этого существа, тут же, немедля, посылая «ядру» приказ на разрушение, уничтожение, дезинтеграцию объекта. И реакция пошла.

Время для нас застыло. Были только он, я и раскаляющееся до бела «ядро» между его лицом в оплавившихся остатках шлема и моей голой ладонью. Ибо нельзя активировать «ядро» в перчатках, какими бы они тонкими или наоборот толстыми они ни были.

Только, моя рука таких «ядер» вплавила в Артефакты уже десятки, если не сотни. Её жгло, она болела, но не обугливалась, и боль вполне возможно было терпеть. А его голова, хоть и была на целый ранг выше моей руки, и на два ранга выше «ядра», нужного опыта и нужной устойчивости не имела.

Бесконечно длинную секунду спустя, подо мной осталось лежать неподвижное тело без руки и без головы, а где-то в сознании что-то непонятное «щёлкнуло», оповещая меня о выполнении Основного Квеста.

А ещё через секунду, тело врага начало нагреваться, тлеть, истлевать и… осыпаться пеплом, освобождая хранившееся внутри SSS-ранговое «ядро».

1
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело