Выбери любимый жанр

Моя Игра. Развитие (СИ) - Иванов Дмитрий - Страница 21


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

21

«Набор хозяина». Владелец замка «Застава», игрок земной зоны Воевода № 78800391.

Текущий суточный бонус для всех игроков поселения:

+ 15% к бонусам и бафам от еды и напитков. Не исчезает после окончания действия суточного бонуса;

— 4% к вселению «сухаанского паразита». Исчезает после окончания действия бонуса;

— бутылка «крепкого Джаба» (крепость 78%). Не исчезает после окончания бонуса.

Ваш инвентарь пополнился бутылкой «крепкого Джаба».

Время окончания бонуса…

Лезу и проверяю, что там за напиток? Никаких пояснений, но пить не тороплюсь, может, рога отрастают, если выпить⁈ Пишу всем пояснительную записку и рекомендую пока напиток не употреблять.

— Поздно, я уже отхлебнул почти половину бутылки, — тренькнул чат от Горна.

— И что там? — интересуюсь я.

— Ты не поверишь, сначала ничего, а потом — раз! и плюс два к навыку «Любовные игры» на три часа! — ответил Горн. — Ещё плюс семь к выносливости и силе. И минус пять к координации в гористой местности. Всё на три часа.

— Да ладно! Не может быть!

— Шеф, спасибо за босяцкий подгон.

— Милый, я иду к тебе.

Сообщения посыпались от всех, кто был в игре.

— Интересно, а если допить бутылку, сколько будет бонусов? — чирикнул общий чат сообщением от нашего кузнеца, которого вот-вот простит любимая. — Хотя оставлю Иришке. Будем на одной волне.

— Системное сообщение мне переправь, — требую у экспериментатора.

Но пора уже выдвигаться на встречу в город. Что там клан мне предложить хочет?

Отступление:

Аналитический отдел госдепартамента США.

Просторная комната в комплексе Navy Hill. Три клерка. Похожи друг на друга как родные братья, одевающиеся в одном и том же магазине.

— Рафаэль, почему не сходится сводка по затратам на этот хорватский остров? Через несколько дней его передавать, а у вас цифры прыгают.

— Ты про что, Алекс? — повернулся к вопрошающему брат-близнец.

— Финансирование проекта идёт из разных источников. Тебе не кажется, что надо суммировать ассигнования и делать общий отчёт?

— Ни в коем разе! — вмешался в разговор третий. — Некоторые расходы нельзя показывать конгрессу. И вообще, чего ты туда полез? Дополнительные расходы — это моя лужайка! Ты занимайся только расходами из бюджета США.

— Джон, твоя так твоя, но тогда и забирай всё. У тебя расходов на порядок больше, чем у меня, — предлагает Алекс.

— Ленивый ты, — осуждающе произносит Джон.

Отступление:

Архитектурная фирма «LouisBergerGroup», США.

Джим Стаматис (президент и главный исполнительный директор) заслушивает отчет по терраформированию острова Олиб.

— В настоящее время завершены все работы в наземной части острова, и уже можно снять карантин на его посещение. Работы по механике грунта в подводной части острова уже не привлекут внимание, так как проводятся на глубине сорока метров. Через две недели можно будет сдавать остров заказчику, все инженерные сети будут готовы, оборудование правительства уже на месте, — отчитался докладчик, уступив место у экрана громадного монитора другому.

Прыгаю из замка в свой стартовый город Ауарх и там местными телепортами до ресторана «Морячок». Несмотря на игривое название, он считается элитным, и попасть туда очень трудно. Лучшего места для переговоров не найти.

Швейцар на входе одет, кажется, лучше, чем я, но кланяется мне, предупредительно открыв дверь. Я захожу, игнорируя просительный, а потом возмущённый взгляд, требующий чаевые. Игрок, значит, за швейцара у них.

— Вас ожидают! — за спиной появился официант, чуть не напугав меня.

Ему бы как ниндзя развиваться. Хотя это тоже игрок, может он и есть ниндзя.

Глава 14

Оглядываю просторный отдельный кабинет ресторана, где собралась верхушка клана «Русские волки». Из еды только закуски и вино, не сомневаюсь, дорогое и с бафами, но я приехал не для этого. В центральном кресле сидит очень красивая леди, наверняка это глава клана с ником «Милая». Просмотрев информацию в сети, я немного понимаю, что за люди передо мной. Кроме неё ещё пятеро мужиков. Тут сложнее.

— Вот ты какой, Воевода, — мурлыкнула Милая.

— Ник, конечно, так себе, без особой фантазии.

«Кто б говорил», — подумал про себя я.

— Это Мамонт — наш безопасник, это Бочкин — наш казначей, те трое — наши аналитики, тебе их имена не нужны, — без особой паузы продолжила девушка. — Наверное, тебе надо рассказать о нашем клане?

— Не надо. Я знаю, что ваш клан — один из первых в игре, бывший когда-то в пятерке лучших в мире, но сейчас вы катитесь по наклонной вниз. Если мне надо будет что-то ещё — я спрошу. А для начала хотелось бы узнать предмет нашей беседы? — не сильно вежливо ответил я.

Ну, а чего? Наша втреча им нужна была, а не мне. И так я сделал одолжение, что приехал.

— Нам проще, ведь игра открылась для Земли недавно. Пока мы все в песочницах копаемся. Поначалу повлиять на то, кто попадёт в игру, было невозможно, вот и сложились такие кланы, как наш. Да, сейчас мы сдаём позиции, есть кланы, принадлежащие корпорациям и финансовым группам, есть кланы, принадлежащие династиям и фамилиям, есть религиозные сборища, есть объединённые идеологией, вроде китайских коммунистических. Наша цель — получать от игры удовольствие. Ну, и деньги — что уж греха таить, — рассказывает девушка.

— Неоригинальная цель. Если её перед собой ставит игрок, то для него ваш клан или любой другой равнозначны, — понимаю суть проблемы я.

— С недавних времён основным направлением в развитии нашего клана стала защита земной территории в игровом ареале, ну и борьба с врагами землян. Всех, кого это не устроит, выгоним, — кивнула головой Милая.

— Такую идею декларируют все кланы, — высказал своё мнение я.

— Для своей защиты, для наживы, за ради своих идей — да, а вот так, чтобы ничего, кроме… — тонко подметил Бочкин.

— Сейчас у нас около семнадцати тысяч основных игроков и сто сорок тысяч членов клановых академий для новичков, союзных кланов, кандидатов и прочих зависимых образований. Костяк клана хорошо выучен, имеет отличную амуницию, высокие уровни развития. Порядка семи процентов всех русских игроков у нас числится, и мы планируем удвоить эту цифру.

— Удвоить процент или количество игроков? — зачем-то задал совсем не важный сейчас вопрос я. — И почему так много игроков вне состава клана?

Глава клана посмотрела на своих аналитиков.

— Процент доведём до пятнадцати от всех российских игроков, и общее число — до полумиллиона, — дал справку забавный ушастый персонаж. — А семнадцать тысяч игроков — это тот максимум, который мы имеем право принять в клан. Но с этим просто — через полгода эта цифра будет пятьдесят тысяч.

Вряд ли он покупал эти уши в редакторе персонажей, а значит, и в реале такой же ушастый. Но планы у них громадные. Взять к себе треть российских игроков! А есть ещё и куча других кланов, да тот же Портос говорил мне, что они собираются привлечь половину россиян в игре в официальный государственный клан. Но игра скоро тормознётся на уровне порядка 170 млн игроков, и дальнейшее наращивание численности играющих будет идти гораздо медленнее. При населении Земли в девять миллиардов, это каждый пятидесятый житель планеты. То есть игра по-прежнему будет для избранных.

— Не буду ходить кругом да около, нас интересует территория около замка. Мы поставим там свои поселения, и когда границы откроются, встретим набег соседей первыми. За это ты от нас получишь защиту своего удела, помощь в прокачке, алхимию, оружие и прочее.

— У меня ограниченный алтарь возрождения, а значит, воскресать ваши игроки будут за тысячи километров от места, где будут обитать. И в игре нет нестационарных порталов перемещения свыше пятисот километров, да и пятисоткилометровых вроде всего два. А от меня до ближайшей соседней безопасной зоны больше полутора тысяч расстояние, да и там такое же захудалое владение как у меня. Опять же расходы по мане будут дикие для перемещения сколько-нибудь большой группы игроков.

21
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело