Хронос (СИ) - "Vells" - Страница 13
- Предыдущая
- 13/58
- Следующая
Шипы исправно накладывали кровотечение и даже после второго использования умения выбили критический урон. И это привело к тому, что, монстр переключился на меня.
Однако, эшафот и рывок завершили дело. Хоть я всё-таки понёс мизерный урон в каких-то двадцать единиц. Однако после маленькой победы,расслабляться я не стал, а переключился на следующего врага.
Если мои дела шли исправно, и я безнаказанно рубил и проклинал врагов, отнимая у них изрядное количество жизни. То, вот, мой питомиц, отступал под натиском рыцаря смерти, огребая по полной, и уже приближался к жёлтому сектору здоровья. Сам же лич отнял у босса этого зала всего пять тысяч единиц жизни.
Второй скелет сложился под моими атаками, после чего пришёл черёд третьего моба. Тот был изрядно потрепан, так что ему хватило всего-то эшафота. Сработал спецприем, и он рассыпается кучей костей.
И тут мне стало страшно. Мой лич рухнул в глухую жёлтую зону, и не ровен час развалится под напором рыцаря смерти.
Мне ничего не оставалось делать, как провести связку из навыков, влетая в рыцаря смерти, после чего, я стал рубить его, пока мои умения были в зоне отката.
Хлопок и Лич рассыпается прахом, а я остаюсь один на один с боссом зала.
Рыцарь смерти резво крутанулся, проводя атаку мечом, после которой мою тушу снесло на пару метров в противоположную от него сторону.
Получено 200 единиц урона. На вас наложен дебаф страх.
— Что за дебаф? — Прохрипел я.
И тут я понял, что за проклятье было наложено на меня. Руки стали трястись, чуть не разжимая пальцы на рукояти меча. А моб уже бежал ко мне. Его здоровье было всего-то потрепано на десять тысяч единиц, что не сулило мне ничего хорошего.
От удара меча я уклонился, сработал навык уклонения. Перекат и быстрая связка из шипов роз, рывка и эшафота. Выбивают критический урон, и быстро пытаюсь покинуть зону его атаки, но воин смерти не отстаёт, проводя спец приём.
Я же, ощутил электрические импульсы во всем теле, и даже на мгновение мог поклясться, что почувствовал отголоски боли.
Вы получили урон в 300 единиц.
Моя шкала здоровья падает в начало жёлтого сектора. Вскочив на ноги, я побежал по кругу зала, на бегу открывая инвентарь, от чего половина обзора стала закрыта.
Секунда и я жму на камень душ сорокового уровня.
Призыв, и в метре от меня во вспышке огня и пыли из крошева камня возникает трёхметровая псина. Её настройки по умолчанию стандартные — защита призывателя.
Собака пулей прыгает наперерез рыцарю смерти и сбивает его с ног. Вот что значит равные по уровню персонажи. Я же тыкаю на эликсиры жизни. Пузырёк ощущается в руке, а пробка с хлопком вылетает из горлышка. Залпом опрокидываю такое нужное мне сейчас зелье, и слегка успокаиваюсь.
Конечно, этот камень я хотел использовать не сейчас, но обстоятельства трактуют свои правила игры.
Меж тем мой пёс знатно треплет рыцаря смерти, а ко мне пришло понимание, что лич не мог его победить, и дело не в разнице в десять уровней, а просто у этого босса была защита от магического урона.
У пса не было магии, он заливал монстра физическим уроном, от которого жизнь рыцаря стремительно таяла. Но и сама призванная собака, также был изрядно потрепана.
Если вначале у призванного существа было также сорок тысяч жизни. То сейчас при просмотре его шкалы жизни, виднелось всего двадцать пять тысяч.
Пёс же перетянул агр на себя, и я безнаказанно смог включится в бой.
Рывок выбил критический урон, остальные же умения несли только заявленный урон.
Потратив на рыцаря смерти, ещё с пять минут, собака всё-таки снова уронила рыцаря смерти, чем нанесла ему критические повреждения, да и я не отставал, гоняя по кругу всё те же умения. Благо откат у них был минимальный. Но вот мана была не так много.
Рык собаки огласил её победу над сильным соперником, а на меня со всех сторон посыпались системные уведомления.
— Новый уровень 8. Распределены 7 единиц характеристик. Доступно 3 единицы.
— Новый уровень 9. Распределены 7 единиц характеристик. Доступно 6единиц.
— Новый уровень 10. Распределены 7 единиц характеристик. Доступно 9единиц.
— Вы одержали победу над противником выше вас на 30 уровней. Получен титул! Бестраншейный.
— Вы взяли 3 уровня за один раз. Получен титул! Не покладая рук.
— Получен предмет! Штаны бесстрашия.
— Получен предмет! Браслет школяра.
Я, читая уведомления, подошёл к поверженному стражу зала и провёл по нему рукой. Тот пошёл рябью и исчез.
— Получен предмет! Щит Власти.
— Получен предмет! Нагрудник рыцаря.
— Получен предмет! Кольцо натиска.
Я шёл в проход, который защищал рыцарь и читал оставшиеся непрочитанными уведомления.
Мой страх возрождения монстров не давал мне покоя, особенно когда этот зал был пройден такой большой кровью, и истраченными ресурсами.
В проходе я сел на кирпичи, рядом стоял призванный пет. Облокотившись на стену, вызвал инвентарь.
— Ну-с, посмотрим, что там хорошего выпало. И тут я ощутил жжение в ногах. А системное уведомление не заставило себя долго ждать.
Надет предмет другого класса. Если не снять предмет он будет уничтожен в течение минуты.
Я быстро снял сапоги и кинул их в инвентарь, не забыв надеть старую обувь. Скорее всего, предмет не снялся сам из-за того, что, он уже был одет и подходил по уровню. Но после взятия десятого уровня, перестал подходить мне. Было немного обидно.
Решив поднять настроение, я ткнул по щиту.
— Щит власти. Класс — уникальный. Требуемый уровень 10. Защита + 1000 единиц. С вероятностью в 40% вы подавите волю противника и обездвижите его на 5 секунд. Класс — паладин.
— Вещь стоящая. — Буркнул я. — Жаль не по мне кальчужка.
Следом шло кольцо натиска.
— Кольцо натиска. Уровень 10. Класс — эпический. + 20 к силе. + 20 к выносливости. + 17 к ловкости. С вероятностью в 10% можно обойти защиту противника. Класс — паладин.
— Да что такое? Монстр — рыцарь смерти, а шмот с него на паладина падает.
— Нагрудник рыцаря. Уровень 15. Класс — уникальный. 1200 единиц к защите. + 20 к силе. + 22 к выносливости.
Здесь ограничений не было, но вот ограничение по уровню имело место быть. Всё три вещи, по сути, для хеви сета. И подойдут танками. Но никак не магам.
Недолго думая открыл аукцион и удивился тому, что он ожил. Куча низкоуровневых предметов, трав и зелий, просто завалили его.
Вымещая предметы на продажу, я пытался найти аналоги, но вот незадача. Аналогов не было. Так и пришлось ставить цены от балды.
Щит выставил за десять тысяч золотых, оплатив срок продажи на целый месяц вперёд.
Кольцо поставил за семь тысяч. А вот нагрудник выставил всего за две тысячи. Бонусов у него не было, да и ограничений по классу тоже, поэтому больше, на мой взгляд, он не стоил. Туда же закинул сапоги за три тысячи. Конечно, не надеясь их продать. Ограничение по классу, рыцарь смерти. Где их взять-то, этих рыцарей.
Последним же выкинул меч. Чёртово ограничение теперь не давало мне даже взять его в руки. Он также был оценён в три тысячи золотом. Инвентарь знатно полегчал, как и мои сбережения. Оплата месяца на аукционе встала мне на все товары в триста серебряных монет.
Завершив дела с аукционом, я занялся характеристиками персонажа.
У меня было девять единиц, не распределенных системой. Их-то я и раскидал. Рассудив, что, пять пойдёт в выносливость, а четыре в силу. От поднятых уровней шкала маны и жизни тоже увеличилась. Я же теперь, был гордым обладателем одной тысячи сто единиц жизни и четырёх тысяч маны.
Закрыв древо развития персонажа, залез в инвентарь и ткнул на полученные предметы, которые получил за скрытые бонусные задания.
- Предыдущая
- 13/58
- Следующая