Хронос (СИ) - "Vells" - Страница 46
- Предыдущая
- 46/58
- Следующая
— Получен предмет. Кольцо скрытности.
Встав с колен, закрыл уведомления. Не густо в тайнике у босса подземелья.
Посмотрим, что во втором тайном месте.
У дальней колонны, ярко шёл белый туман. Подойдя к колонне, я стал её двигать в сторону, чем вызвал недоумение у Дии. Но когда колонна поддалась и стала отъезжать в сторону, девушка удивлённо что-то произнесла, до меня же долетели только отрывки слов.
За колонной располагалось углубление, в котором лежали ровно уложенные предметы. Я стал брать их, и они переносились в инвентарь. Из тайника я забрал шесть вещей. Ими оказались нагрудник мага. Шкатулка удачи. Большой алмаз, одноручный посох огня, и кристалл плененных душ. Также в тайнике был свиток переноса в изначальный город.
Отойдя от пустого хранилища, я посмотрел на Дию. Девушка явно, нервно скучала в пустом зале.
— Всё кончилось. Ведь так? — Спросила она у меня.
— Да. Всё кончилось, — улыбнулся я своему хилу. — Пошли обратно.
Девушка кивнула, и мы пошли на выход.
Я мог, конечно, открыть портал и уйти им в город, но оставлять Дию одну, было не по мне.
Глава 19
Обратный путь был быстрым. Дия, чуть не бежала по коридорам на выход из этого места. А тот факт, что не было ни одного моба, облегчал наш выход. Потратив всего с пару часов, дабы выбраться наружу, мы очутились на поляне перед домом ночи.
— Алан ты пойдёшь со мной в деревню? — Поинтересовалась Дия, с надеждой смотря в мои глаза.
Я кивнул. Не знаю почему, но я чувствовал ответственность за эту НПС. Кажется, ещё чуть-чуть и я перестану различать игроков и неписей. А это уже диагноз.
— Алан, а ты останешься у нас погостить? — Сразу же задала мне новый вопрос хил.
Я пожал плечами.
— Не знаю. Но скорее всего, нет.
Девушка от моих слов, словно поникла, а её глаза, что секунду назад сверкали радостью, будто потухли.
— Ты чего? — По-дружески улыбнулся я дриде. — Разве так должна выглядеть героиня, спасшая свою деревню и многие другие поселения. Взбодрись ты.
— Это ты нас спас, а не я, — слегка отвернулась от меня Дия. — Это ты герой. Жалко, что ты не хочешь хоть на пару дней остаться у нас в поселении.
Девушка, вообще начала расклеиваться и даже её длинные острые уши, словно стали склоняться к плечам.
— Ладно. Я всех спас, а ты спасла меня. Без твоих бафов и лечения я бы не справился. Пошли. Может, и погощу денёк другой у вас. Отдохнуть тоже надо.
— Правда? — Повернулась на меня резко Дия, а её уши снова приняли прежнее положение. — Тогда я покажу тебе все наши достопримечательности.
Мы шли обратной дорогой, болтая о том, как им теперь будет хорошо жить. Монстров из подземелий дома ночи больше появляться не будет, а с болотными монстрами они в два счета разберутся.
Не знаю уж почему, но обратная дорога была в разы быстрее. Может это было из-за того, что нам не встречались сильные мобы. А те, что попадались, мы уничтожали в два счета. Сделав один привал на ночлег, мы были в полу дне пути от поселения Дии.
Поев хил, как всегда быстро уснула, я же устроившись поудобнее стал изучать полученный лут.
Зелье милосердия был первый предмет, который я решил посмотреть. Зелье давало тридцать процентов к целебный магии на пять минут времени, и не имело отрицательных эффектов. Мне оно не подходило вообще.
Целебных скилов у меня не было и вряд ли будет. Свиток улучшения был более интересен. Но тут меня ждал облом. Им можно было улучшить только доспехи светлых классов, типа паладинов и стражей. Нейтральный предмет и тем более тёмный, улучшать было им нельзя. Так что придётся продавать. Конечно, обидно, но куда деваться.
Книга записей Айдона несла в себе какое-то его умение. Или что-то, что с ним связано. Использовать книгу на себе что-то не хотелось. Это надо было хорошенько обмозговать.
Кольцо скрытности было куда интересней, хоть и было полностью бесполезно в боевом смысле слова. Давало возможность скрывать свой уровень и шкалу жизни. Также у кольца были дополнительные функции, а именно, плюс пять единиц к скрытности. Его я активировал и, покопавшись в настройках, скрыл свой уровень, поставив морок в двадцать пятый уровень.
Конечно, при должном просмотре моих параметров морок таял, как писалось в описании. Но кто смотреть на уровень персонажа больше пары секунд. Так что вполне сносная безделушка. Пока поношу, а как найду чем заменить, продам.
Нагрудник мага был частью тяжелого сета для мага. Занятная вещь, что давала хорошую защиту визарду, который её оденет. Да и бонус сета был очень хорош. Собрав пять предметов, можно было в разы поднять критический урон от заклинаний и получить пару тысяч ХП к здоровью и защите.
Шкатулка удачи был, как всегда тёмной лошадкой. Можно было получить супер предмет или какую-нибудь хрень. Тот факт, что предмет был редкий, а не эпический или реликвией, значительно занижала аппетит на вещь, которая выпадет из этой шкатулки. Пущу её на аукцион, уйдёт предмет по хорошей цене, а вот получить я могу ненужный хлам. Пусть другие развлекаются.
Большой алмаз был у меня уже второй. Предмет для укрепления замков, был, скорее всего, как я предполагал, очень ценен. Надо будет подумать о цене продажи этих камушков.
Посох огня был тоже не плох. Эпический предмет, да к тому же на одну руку с бонусами на интеллект и дух. Точно уйдет, в какой ни будь топ клан для мага рейд группы.
А вот кристалл плененных душ был не так прост, как мне показалось на первый взгляд. Его характеристики были интересны, но несли тёмную подоплеку.
Камень давал бонус к атаке и жизни того, кто смог вставить его в свое снаряжение. Но вот незадача, этот бонус получался из страдания заключённых в нем душ, королём ночи. Мне это не нравилось. Если такой предмет будет востребован, то начнётся поголовная охота за душами НПС. Я не знал, много ли таких предметов всего, и можно ли их создать самому, или они делались только тёмными игровыми персонажами.
Достав камень, я взял посох и треснул по нему. Глухой звук, разбившийся бутылки донесся до ушей, а после и шум облегчения заключённых душ.
— Вы уничтожили кристалл плененных душ. Вам не ведома корысть. Каждая освобождена душа даёт вам частичку своей энергии.
— Изменение характеристик. + 3.000 к жизни. + 3.000 к мане.
— Вот так да. — Шепчу я.
Не ожидал я такого эффекта от своего поступка. Но это было более чем достаточно. Такое повышение характеристик жизни и маны не могло не радовать. Последним предметом моего рассмотрения стали штаны Хаоса.
Вот тут конечно было всё, как всегда, здорова. Сей предмет давал аж по сто единиц к силе, ловкости и выносливости. Плюсом шло пятнадцати процентный шанс выбить критический урон.
Их я одел не задумываясь. После того как на мне появились чёрные мешковатые штаны с кожаными и стальными элементами брони как и на кирасе, моё самочувствие стало куда лучше, а в теле появилась небывалая лёгкость.
Остальные вещи были так себе и, бегло просмотрев их, я лёг размышлять о дальнейшем развитии моих ситуаций. А подумать было, много над чем.
Совет игроков наверняка захочет часть лута по дешёвке. Или карты и описание квестов. Гномы отступники от светлых богов, сразу пойдут под удар. Да и мой класс в игре захотят узнать и скорее всего со скриншотами древа. Это не есть хорошо. Надо, как можно дипломатичней свести наш разговор в правильное русло. Иначе будет беда. За такими мыслями я и уснул. А утром снова в путь.
Идя по болоту, я шипел на трясину и грязь на сапогах.
Дия улыбалась на моё шипение, сама-то девушка была чистая, словно не было здесь ни трясины не топи, ни грязи. Вот только я замечал некую грусть и печаль во взгляде Дии.
Лес стал редеть, и мы попали на знакомую поляну, откуда уже мы вдвоём пошли к дому ночи.
Дия взбодрилась, видно в надежде увидеть своих близких. За время моего похода девушка подросла в уровнях на десять пунктов, и была уже довольна неплохим хилом.
- Предыдущая
- 46/58
- Следующая