Хронос (СИ) - "Vells" - Страница 55
- Предыдущая
- 55/58
- Следующая
— АХ! Была не была. — Стукнул я себя по коленям и нажал применить.
Книга материализовалась на мгновение и, выпустив чёрный туман, с хлопком исчезла, а чёрный дым стал витать вокруг меня.
На секунду стало страшно до чёртиков. А не ловушка ли это. Дебафный предмет, который вместо приобретения умений напротив их уберёт. Секунды томления и ожидания тянулись очень долго. Мне даже показалось, что у меня пот на лбу выступил. И тут пришло системное уведомление.
Выучена уникальная способность — Защита Ночи.
Я уставился на оповещение. Перечитал еще раз. И быстро открыл меню скилов. Пусто.
— Как так? — Я ошарашено листал древо умений. — Где?
Перебрав все ветки скилов и не найдя ничего похожего, переместился в навыки. И тут пусто. Что за дела тут творились, я не понимал. Закрыв древо, я стал думать, не баг ли это игры. Хотя какой баг мог быть в Хроносе. Боковым взглядом уловил новую иконку над шкалой жизни. Сфокусировавшись на ней, вызвал развернутое пояснение.
Защита ночи.Тот, кто получает защиту ночи, увеличивает показатель сопротивления и защиты против физических и магических атак на 20%. С вероятностью в 10% критический удар не будет критическим.
— Ничего себе, — удивлённо произнёс я. — Такого я точно в Хроносе не знал и не думал, что такое вообще существует.
В развёрнуто виде эта иконка имела даже панель управления.А точнее имела возможность скрыть значок от глаз. Я так и поступил. От греха подальше. Вдруг неправильно поймут. Отойдя от шока, я решил забить свою голову изучением оставшихся предметов.
Редкий камень души тьмы, был очень нужной вещицей. Да и уровень его был эпический. Однозначно надо хранить на чёрный день. Клинок чертогов бездны, полученный за выполнение квеста гномов, был следующим.
— Клинок чертогов бездны. Класс Реликвия. Урон 2000−2000. С вероятностью в 30% выбивает критическое повреждение. Окутывает лезвие туманом бездны и с вероятностью в 40% отнимает по 5% от жизни и маны врага и передаёт их владельцу.
Этот клинок был просто блеск и тот факт, что его можно было вложить в левую руку, поднял мне настроение. То я и сделал. Не забыв выставить кинжал дома Райсс на аукцион за две тысячи золотых. Оставалась только книга древних знаний. Однозначно это что-то ценное мелькнула в голове.
Книга древних Знаний. Эпический предмет. Несёт в себе давно забытые знания древних. Выучить. Да/Нет.
— Да. — Сказал я вслух и нажал на нужную иконку.
Меня встрянуло словно от разряда тока.
Вы выучили новое умение! Поглощение.
Быстрый вход в древо и нахожу новый скил.
Поглощение. Уровень 1. Вы можете погладить любую атаку, но только не выше 5000 единиц урона.
— Такое умение очень кстати в моей ситуации. — В слух бормотал я.
И на самое сладкое я приготовил шкатулку проклятье. Эта вещица давала некую цепочку кветов. Но при этом несла некое проклятие.Скорее всего, задание были очень интересные, и награда за них могла быть чертовски соблазнительной, но проклятие, это ещё та заноза в одном месте. Хотя я тут застрял. Конечно, был ещё один свиток переноса, ну уж больно не хотелось телепортнуться в далёкие дали. Двадцатый-то уровень не посильный на моем этапе развития, а если свиток забросить меня, к примеру, на сороковой или пятидесятый. То сразу смерть. Хотя возможен и иной вариант, закинет обратно в изначальный и тоже самое. Так что, пока трогать его не надо. А вот шкатулка давала квесты. По логике не выше седьмого этажа. И шанс слинять отсюда. Это надо было хорошенько обдумать. Но меня заклинило в сон. Так что я решил не сопротивляться сну и вздремнуть пару часиков.
Гномы работали не покладая рук. Новость, что их старинный враг, божество ненавидящее Эрине возродилось, заставляло их трудиться без остановки.
Рабочие бригады менялись, раз в пять часов. Гномам нужен был отдых, и на их места сразу вставали отдохнувшие работники.
Но страх не успеть, заставлял всех, наплевав на усталость трудиться непрерывно.
В укромном месте далеко в ущельях, они возводили храм своей богине. Все элементы её алтаря были готовы и, когда храм заработает, а алтарь будет функционировать, их хозяйка сможет вступить в этот мир.
Турид нервно смотрел в заходящие солнце. Ещё чуть-чуть и они справятся. Но одной Эрини будет тяжело одолеть бога тьмы. А значит, пора слать гонцов в поселения, где ещё чтят трех богов ночи. И пусть они возрождают их ради общего дела. А гномы помогут, где деньгами, а где и силой.
То, что их друг Алан им в этом поможет, Турид не сомневался. Останется только найти его и дать задания. Уже завтра храм воспрянет и тогда, они будут вознаграждены. А дальше все будет по-новому.
Они больше не будут отступниками, несшим сословием гномьего народа. Эрине снова дарует на них свою благодать.
В шахтах будет больше драгоценных камней, а мастера оружейники смогут снова творить легендарные вещи. А если все сложиться удачно, то они возродят из руин и город Хордон.
Но тяжёлые думы не покидали гнома. Много было завязано на искателях и других народах. Совет гномов был, как всегда пессимистичен. Хоть они и приняли Алана, как своего собрата, но он не гном и относились к нему в делах с долей скептицизма. Да ещё другие искатели, всё больше и больше норовили углубиться в ущелья. Пока что просто с разведкой, но что-то подсказывало, будет только хуже. Уж больно напористы и нагловаты они стали в последнее время.
Но время все расставит по своим местам. А уже завтра их богиня вступит на эту землю.
Статьи из газеты Хронос за первый месяц существования.
Знаменательное событие в игровом мире Хроноса. Гильдия Троя возвела первый храм бога магии Эриса. Первожрецом стал глава гильдии Гектор. Теперь любой желающий за небольшую сумму может встать на путь магии и поменять изначальный класс на магический. Как дал интервью сам Гектор по мере открытия этажей их гильдия продолжит строить храмы богу Эрису.Напоминаем, что в храме можно не только получить новый класс, но и получить задания на квесты от бога магии. Также за отдельную плату жрецы храма могут наложить на вас благословение магии и, увеличить ваши характеристики на целую неделю.
Из достоверного источника стало известно, что сам бог Эрис снизошел в день открытия храма и наделил узкий круг игроков Трои особыми бафами, которые не теряются по истечении некоторого времени. Мы будем следить за развитием данной ситуации.
Гильдия Империал выполнив цепочку сложнейших кветов, смогла призвать бога целительства Раона. Как нам стало известно на эксклюзивном интервью. Игрок Якс подарил нам надежду на исцеление в бою. Теперь после прохождения заданий, гильдия с новыми силами ринулась в новые квесты, нужные для постройки храма богу врачевателю.
Как было заявлено. Империал не намерены с этим тянуть, и уложатся в кротчайшие сроки. Мы будем следить за развитием событий.
Событие, которое потрясло всех, кто находится в Хроносе. Гильдия Империал не только смогла в сжатые сроки построить храм Эрису но и призвать новое божество Цезиса. Бога воинов и света. Теперь мы можем лицезреть во всей красе воинов, паладинов, стражей.
Игрок Якс становится первым паладином Хроноса, а гильдия набирает невероятную известность и военную мощь.
Как сказали нам наши аналитики. Империал, это самая сильная и профессиональная гильдия на сегодняшний день. Ждём от ребят новых свершений и храм богу воинов. Дабы многие, кто давно полюбил сей класс в играх смог снова ощутить те эмоции, что были раньше.
Сегодня на собранной пресс конференции лидерами детей Солнца было заявлено, что их гильдия во главе с ударной группой смогла завершить цепочку сложнейших испытаний, которые привели к тому, что в Хроносе появилось новое божество. Финрида — богиня охоты, принесла с собой в мир новые классы. Мы вскоре увидим лучников скаутов и рогов. Совет гильдии заявил, что храм они отстроят чуть ли не за пару недель. Так как квесты на него также были выполнены. От себя добавим. Молодцы ребята так держать.
- Предыдущая
- 55/58
- Следующая