Выбери любимый жанр

Первородное Древо. Часть вторая (СИ) - Ефремов Андрей - Страница 15


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

15

Есть ещё ряд мелких особенностей, но эти основные. То есть Система заставляет богов расплачиваться за собственную же глупость утратой частички самого дорогого, что у них есть, — силой. Почему это расплата за глупость? Потому как возможность использовать силу аспекта появляется в ответ на весьма ощутимый урон, типа разрушения первохрама. А как можно назвать того, кто это допустил? Правильно, глупцом. Надо сказать, очень грамотное решение. Небожители несколько раз подумают, прежде чем оплачивать работу инквизитора, потому как это идёт только на руку конкурентам. Гораздо выгоднее и, что самое главное, дешевле действовать руками смертных.

Получается, что мне всего лишь надо пережить определённый, оплаченный период времени, и охота инквизиторов завершится. Новость, несомненно, хорошая, но постоянно бегать от трёх столь могущественных сущностей невозможно. Рано или поздно меня отловят и убьют, а даже одна смерть сожрёт аж 10% моей силы, что недопустимо, мне надо стремительно расти, а не опускаться на дно.

Как оказалось, у проблемы есть решение. Да, убить аспект невозможно, зато повредить и тем самым на определённое время вывести из игры — вполне, в то время как оплаченное время, увеличить которое уже нельзя, тикает. Главное — знать, чем и куда бить. Понятия не имею как, но Теневая гильдия смогла вычислить уязвимости инквизиторов. У каждого они свои. По понятным причинам меня в первую очередь интересуют аспекты Порядка, Света и Смерти, но уязвимости всех остальных инквизиторов я тоже, несомненно, изучу, особенно Хаоса.

Когда я прочёл, чем можно обезвредить инквизитора, то не смог сдержать безудержного смеха. Ай да Теневая гильдия, ай да черти продуманные! Мало того что существует всего несколько уязвимых точек на теле аспекта, поразить которые возможно лишь после истощения охренеть какого толстого энергетического щита, так ещё и удар надо наносить — вновь барабанная дробь — теневым или астральным оружием, причём не абы каким, а крайне редким, скрафтить которое может лишь чуть ли не исключительно гениальный мастер.

То есть, по сути, Теневая гильдия выполнила свои обязательства и предоставила информацию, но они знали, что мне это ничего не даст, поэтому без колебания слили эти данные. Вернее, это они так думали. Но какие же продуманные черти. Подстраховались даже на тот случай, если я каким-то чудом сумею справиться с заданием, но вновь недооценили мои возможности. Бесполезная, казалось бы, информация об аспектах была некой вишенкой на торте, которая склонила чашу весов и заставила меня согласиться на выполнение задания. Блестящая комбинация.

Мне надо срочно попасть в астральный чертог Шиваса. Изготовить оружие такого уровня без помощи этого уникального места для меня невозможно. Только там любое созидательное начинание имеет гораздо более высокий шанс на успех, чем где бы то ни было. А уж материалом для работы ранга божественный я теперь обеспечен, спасибо камню души Феррос. Пущу на переплавку часть своего новенького доспеха.

Остаётся главный и извечный вопрос: что делать? Прямо сейчас нырять на астральный план и вместе с Тенью рваться к Астросити или оставить эту задачу искину и заниматься делами на Альвии?

Словно в ответ на мои мысли система ожила и выдала очередную порцию глобальных новостей.

— Внимание, глобальное сообщение: фракция Смерти активировала храм на изначальном континенте.

— Внимание, глобальное сообщение: Верховная богиня фракции Смерти объявляет награду за голову своего личного врага. Любому, кто убьёт игрока по имени Джей или причинит ущерб имуществу клана Кайбер на территории Альвии, будет выплачен солидный денежный бонус, эквивалентный разрушениям, и передана случайная карта атрибута. За более подробной информацией можно обратиться к любому жрецу фракции Смерти.

Информация о смерти Банши всё же дошла до паучихи. Знатно у неё задница подгорела, что она взялась не только за меня, но и за мой клан. Хм, а что же Хаос, неужели стерпит? Или ему вообще плевать на разборки между игроками? Ладно, хрен с ними со всеми, зато я определился с планами. Выходить за пределы замка без оружия, способного обезвредить аспект, нельзя, а это значит, что нужно нырять в астрал, заодно и сущностей интересных поднаберу и новых кадавров наделаю, в частности, надо как можно скорее обеспечить друзей астральными защитниками. Вот только я не уверен, что народ успел подготовить для меня надёжное укрытие.

— Эл, есть подвижки? — написал жене я.

— Видела системное сообщение, работаю, — как мне кажется, раздражённо ответила Элли.

— Мне нужно защищённое место уже сейчас, я знаю, как противостоять аспектам. Делайте что хотите, но минимум сутки меня не должен никто тревожить, лучше больше,- времени маловато, конечно, но с учётом новых реалий могу успеть.

— Сделаем, — пришёл короткий ответ от жены. — Можешь перемещаться в сейф.

— Сейф? — переспросил я.

— Ну а как ещё было назвать эту комнату? — огрызнулась явно уставшая Элли. — Лезь давай и не мешай работать.

Внутри оказалось довольно тесно. Небольшая комната без окон и дверей, все стены которой были исписаны множеством рун, что соединяли сотни накопителей энергии, сильно фонящих магией. Вся эта конструкция питала три огромных кристалла стационарного щита максимальной энергоёмкости. А друзья очень серьёзно подошли к моей просьбе, ведь это наверняка лишь вершина айсберга. Ладно, нечего терять время.

Знакомая поляна оказалась под завязку забита толпой самых разнообразных монстров. Тварей было столько, что они стояли плотными рядами до самой границы радужного леса, а возможно, и дальше. Единственное, что меня сейчас спасало, — это иммунитет телепорта. «Ну же, покажись, тварь, не разочаровывай меня, ты ведь не упустишь момент, чтобы лично не поглумиться над поверженным врагом», — думал я.

— Ты проиграл, червяк, — прострекотал в голове ненавистный голос Драйдекса. Как я и предполагал, он решил дождаться моего возвращения на астральный план и лично сообщить о своей победе. — Пока ты отсутствовал, я окружил обе доступные тебе точки входа на астральный план своими слугами. Тебе не суждено покинуть телепорт, и астральный план теперь мой.

— Ты слишком долго мнил себя всемогущим богом, что сам поверил в это, — насмешливым тоном обратился я к гигантскому кузнечику, — но проблема в том, что ты как был жалким смертным, который чудом вступил на путь силы и путём лжи, интриг и обмана добился кое-какой силы, так им и остался. По крайней мере в душе. В твоей грязной, алчной душонке, которая не заслуживает права на перерождение. Это ты проиграл, только пока ещё не знаешь об этом.

Выслушивать ответ Драйдекса я не стал. Потянув за связующую с Тенью нить, я пожелал переместиться к своей подруге, которая всё это время на всех парах мчалась как можно дальше от этой поляны и к данной минуте уже успела преодолеть больше половины пути к Астросити.

— Привет, — весело помахала умопомрачительно красивая девушка, когда я возник рядом с ней. — Ты чего вернулся? У меня всё под контролем, — надула губки Тень.

— Ситуация изменилась, — ответил я. — Появилась возможность ускориться, да и сильных астральных сущностей надо побольше отловить.

— Стоп, откуда у тебя сет предметов божественного ранга? — нахмурилась Тень. — Джей, тебя что, ни на минуту нельзя оставить одного? Кого из богов ты умудрился прибить, чтобы заполучить такие предметы? И твой астральный уровень… — добавила искин. — Как?

— Никого я не убивал, — улыбнулся я. — Вернее, убивал, но не богиню, а всего-навсего спутницу богини, но астральные предметы получил из камня души Феррос.

— Я ничего не понимаю, Джей, — призналась Тень. — Либо рассказывай всё с самого начала и максимально подробно, либо я лезу обратно в твою голову и выясняю всё сама. А то непривычно как-то не копаться в твоих мыслях.

— Я тоже скучал, — признался я. — Решать тебе. Можешь залезать обратно, а можешь и дальше пока бегать в виде фантома.

— Пожалуй, пока побуду фантомом, — улыбнулась Тень. — Ты ведь защитишь слабую девушку? — картинно захлопала глазками она.

15
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело