Выбери любимый жанр

Ценность Мира (СИ) - "Sedrik& - Страница 6


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

6

На этом разбор добычи закончился, как, впрочем, и почти закончилась ночь. С рассветом я снялся с места и направился к обиталищу магов, разве что перед уходом прикопав под одним приметным деревом несколько клинков, обёрнутых в одёжку бандитов, — чисто на всякий случай, мало ли что в пути бывает, а тут будет схрон с «запаской». По поводу тел подельников бывшего хозяина тела я не беспокоился, проклятых мест в округе нет, значит, тела вряд ли « встанут», а через день-другой на запах падали набежит зверьё и окончательно позаботится о трупах, так что ноги в руки и вперёд — к обители знаний.

До места жительства магов я дошёл только часа через два. Оно, конечно, вроде как неподалёку, но и я не особо торопился, размышляя и прорабатывая свои дальнейшие шаги. Как лучше представляться волшебникам? Сколько они берут за свои услуги и можно ли будет как-то договориться? Можно ли как-то решить проблему с гордым ноликом в моём показателе маны? В общем, можно было сказать, что я мандражировал и сомневался. Потому и шёл не торопясь.

К тому же за время пути меня начали терзать сомнения в том, что будет хорошей идеей прямо сразу выходить к магам с лозунгом «Люди добрые, дайте воды напиться, а то так есть хочется, что переночевать негде». Это же маги. В мире Меча и Магии. Буквально. Тут всякая некромантия есть. Демоны существуют. Ещё и вампиры с разного рода злобными ифритами. А ну как там на самом деле не кучка беззащитных стариков, а тайный ковен гнусных чернокнижников, которому как раз не хватает жертв для кровавых ритуалов? В том смысле, что я только-только попал в фэнтези-мир с натуральными гномами, эльфами, нежитью, монстрами и так далее, а кто играл в Третьих Героев за Сандро в сюжете «Дыхания Смерти», должен понимать, что осторожность в общении с благообразными магами — вещь для здоровой и долгой жизни очень полезная.

Хотя… хотелось и новый навык Маскировки испытать, чего уж там. Я понимал, что это глупо и неразумно, ведь будь здесь такой ковен, и все окрестные земли давно бы уже под ним ходили, но, кажется, начавшие «оттаивать» эмоции и чувства заставляли немного чудить. Впрочем, это всё равно было лучше, чем погружаться в шок и истерику, которые, по идее, всё-таки должны меня настигнуть из-за убийства полутора десятков человек. Правда, самим шоку и истерике об этом, видимо, сказать забыли… ну и славно.

Однако вернёмся к господам кудесникам. Обитали они небольшой общиной на один «дом», сварганенный из какого-то камня. Может, трансмутировали чего или ещё как наколдовали, но смотрелось это строение в лесной глуши не очень уместно. Да и с точки зрения безопасности… Я бы понял там башню с бойницами, а ещё лучше — башню с бойницами, окружённую высокой каменной стеной, но нет, стоящее передо мной строение больше напоминало то ли усадьбу, то ли какую-то семинарию. В ней был даже какой-то намёк на изящество и красоту. Оно, конечно, хорошо, но в нынешних реалиях высокая и толстая стена — она того, красивее.

Проникнуть в жилище волшебников было элементарно — основные ворота, врезанные прямо в стену жилища, они заперли, а вот калиточка в этих самых воротах ещё была открыта. Сквозь неё я и шмыгнул. Найти обитателей тоже труда не составило — сейчас как раз была утренняя трапеза, и все или почти все собрались в зале на первом этаже. И было их не сильно много, а стол их — не сильно обилен. Состав: пятеро стариков и четыре бледных юнца, что ещё даже бриться не начали. И стоило лишь сосредоточить внимание на конкретной персоне, как у неё над головой появлялись надписи:

* * *

Маг

Раса: Человек [Ранг: D]

* * *

Особенности:

«Тело человека»[Ранг: Е] {Освоено}

* * *

Способности:

«Магия Порядка»[Ранг: D] (Не скопировано) {Цена освоения: 1000 опыта}

«Чародейство»[Ранг: D] (Не скопировано) {Цена освоения: 1000 опыта}

«Колдовство»[Ранг: D] (Не скопировано) {Цена освоения: 1000 опыта}

* * *

Это висело у стариков в потрёпанных алых мантиях, сейчас скорее имеющих цвет ржавчины и множество швов от починки и заплаток. Один из стариков имел «Магию Порядка» [ Ранг: С] и, похоже, был главным. Юнцы были одеты похоже на старших товарищей, можно сказать, их мантии были даже новее, но вот сшиты уже не из алого бархата, а едва ли не из обычного домотканого полотна условно белого цвета, а в табличках у них отсутствовало « Колдовство». Ещё за столом было двое пожилых мужчин в монашеских сутанах. А может быть, и рясах — не силён я в этом и понятия не имею, в чём отличие одного от другого и есть ли оно вообще. У тех над головами было:

* * *

Священник

Раса: Человек [Ранг: D]

* * *

Особенности:

«Тело человека»[Ранг: Е] {Освоено}

* * *

Способности:

«Магия Жизни»[Ранг: D] (Не скопировано) {Цена освоения: 1000 опыта}

«Мистицизм»[Ранг: D] (Не скопировано) {Цена освоения: 1000 опыта}

«Целительство»[Ранг: D] (Не скопировано) {Цена освоения: 1000 опыта}

* * *

Попытка мысленно дозваться у Системы описаний, чего все эти способности дают, привела к результату, до боли знакомому по игре. То есть «Магия Порядка» и «Магия Жизни» [ Ранг: D] давали саму возможность изучать и применять заклинания соответствующих школ первого круга. «Чародейство» и « Мистицизм» давали по 10 единиц маны резерва сразу и 2 единицы его восполнения в сутки. Ну а « Колдовство» и « Целительство» улучшали эффективность заклинаний данных школ. В описании было много слов, но смысл такой, и-и-и… я вот как-то сразу понял, что зря сюда пришёл. Чтобы всё это освоить, мне нужно семь тысяч единиц опыта. А это дофига…

Мелькнула мысль «добыть его на месте», но как она мелькнула, так и была послана нахрен. Да, с бурными эмоциями у меня всё ещё было не очень, но идея всех тут вырезать ради увеличения собственного могущества была однозначно забракована моими убеждениями. Сократить поголовье бандитов я находил приемлемым и полезным, но убивать стариков — нет.

Однако это же значило, что планы придётся корректировать. Даже если можно изучить волшебство с нуля, сколько на это уйдёт времени? Если тут такая же «шкала», как по физическим навыкам, то лет десять? Это если вообще возможно, а не требуется быть каким-то одарённым с каким-нибудь потенциалом… Хотя нет, тогда Система предложила бы мне копирнуть и какой-нибудь «Магический Резерв» или «Силу Магии», но раз я чего-то подобного даже не вижу, значит, этого нет… А может, и есть, но мне что-то мешает. Вон, навык Маскировки дали, а « Владение Оружием» или что-то в этом роде — нет. Почему? А хрен его знает, « патамушта гладиолус». Но будем считать, что ничего дополнительного не требуется и выучиться можно с нуля. Ага, за десяток лет. Ну, даже если за пять, всё равно как-то много, тем более когда ты уже знаешь, что всё это сможешь освоить едва ли не мгновенно, лишь добудь ещё немного опыта.

И как раз вопрос опыта я примерно знал, как решать. Банда варваров-то, что шла на Лонгортон, никуда не делась, скорее всего, она даже уже в городе, а значит, скоро или перепьётся, или начнёт разбредаться по окрестностям в поисках, кого бы ещё прихватить. Отдельные хутора и фермы тут есть, как человеческие, так и гномов с хоббитами, плюс городская лесопилка с железным рудником, откуда работники-то разбегутся, но что пограбить найдётся. И если старичков-магов я убивать не хотел, то варваров — очень даже наоборот. В том плане, что находил это очень полезным и благим делом.

6

Вы читаете книгу


Ценность Мира (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело