Выбери любимый жанр

Охотничья зона 10 (СИ) - "Кречет" - Страница 30


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

30

Так, что там я еще найти хотел? Ага, точно!

Отключение чувств (D, ⅕) — Позволяет на время отключить один из ваших органов чувств. (500 ОС)

Как минимум с помощью этого умения я смогу отключать себе вкус, при поедании муравьиных травяных пилюль. Но и Алия рассказывала, что подобный навык очень полезен при тренировках и Медитациях. Умение отключать слух или зрение, при этом достаточно хорошо помогает.

Еще одно умение, которое может пригодиться:

Медитация (Е, ⅕) — Техника, позволяющая отрешить, все не нужное, повышающая концентрацию и увеличивающая сбор окружающей Мистической энергии. (100 ОС)

Это умение взял для того чтобы не ложиться каждый раз в «Сверхглубокую медитацию». Во многих случаях сидеть под энергетической воронкой в обычной Медитации будет гораздо выгоднее. Да и безопаснее тоже. Тем более сейчас, когда у меня есть навык убирающий мою зависимость от еды.

Ну и в заключение взял себе последнее умение:

Оглушение (Е, ⅕) — Точечное воздействие Мистической энергии на мозговые центры, вызывающее у жертвы потерю сознания. Радиус действия, от нуля до десяти метров. Внимание! Развитые существа смогут легко противостоять этому воздействию. (100 ОС)

Понятное дело, что оглушить таким образом можно лишь кого-то слабого, а то можно было бы только его и использовать в бою. Но на обычных людей и даже прокачанных F-ранговых существах оно должно работать. Мне же это умение пригодиться в том случае, если кто-то будет мне мешать, и нужно будет аккуратно устранить эту преграду но, тем не менее, некого при этом не убивая.

Баланс (100/960), (8259/25000).

На этом покупки новых навыков, пожалуй, закончу. Гораздо лучше тратить ресурсы, усиливая то, что уже имеешь.

А сейчас пришло время выбрать, наконец, свой приз за убийство Младшего бога.

Система тут же отреагировала на мои мысли.

Внимание! Хотите выбрать свою награду? (В)

Да/Нет

Блин! Да, конечно хочу!

Глава 21

Выбор божественного артефакта

Стоило мне согласиться, как перед глазами предстал поистине бесконечный список из возможных для выбора артефактов. Вот, например какой-то странный, будто раскаленный обруч…

Внимание! Минимальные требования не соблюдены!

Вы недостаточно сильны, чтобы использовать данный артефакт!

Основной причиной того почему Система выдала мне предупреждение заключалась в том, что большая часть оружия и артефактов создавались именно для богов, а потому мало подходили для смертных рас. И этот артефакт видимо был как раз из их числа.

И всё же я решил его быстренько глянуть. Интересно всё-таки. Благо просто смотреть Система не запрещала.

Огненный ошейник.

Ранг: B.

Материал: Кусочек ядра звезды, кровь бога.

Описание:

Артефакт, созданный для пленения и повиновения фениксов.

Свойства:

Дальше я читать даже не стал. Что-что, а пленить Фениксов ближайшую тысячу лет в мои планы точно не входило.

Так. Тут нужно срочно воспользоваться фильтром. Который, стоило мне о нем подумать тут же возник перед глазами.

Для начала набрал оружие и артефакты, подходящие для человеческих рас. Часть списка сразу исчезла. Уже неплохо, по крайней мере, мне сейчас не будут предлагать всякую хрень которой способны пользоваться только птицы или скажем какие-нибудь насекомые. Ну а также отсеялось все чем я просто не смогу воспользоваться.

Тут же глаз зацепился за достаточно красивое оружие:

Внимание! Минимальные требования соблюдены!

Вы недостаточно сильны, чтобы раскрыть все возможности данного оружия!

Молот Павшего Бога (№ 47892)

Ранг: B.

Материал: звёздный металл, кровь бога.

Длина: 3.1 м, изменяемая.

Вес: 623 кг, изменяемый.

Описание:

Молот, некогда принадлежавшее тому, от кого не осталось даже имени.

Свойства:

— Оружие Системы. Позволяет поглощать духовную и жизненную силу жертвы. 80% отходит владельцу, а 20% поглощает Система.

— Малый Атрибут. Служит воплощением и проводником божественной силы. Божественная Сила: +10.

— Подгонка. Оружие обладает выдающейся прочностью, способно к самовосстановлению и может адаптироваться под Владельца. Вес, длина и другие параметры могут меняться в широких пределах. Требует божественной маны.

— Скрытое ношение. Артефакт может принимать вид наруча.

— Возвращение. Владелец может призвать молот обратно. Стоимость действия зависит от расстояния. Требует божественной маны.

— Духовный урон (акт). Позволяет наносить урон душе противника, уменьшая его шансы на возрождение. Раны, наносимые этим оружием, сложно исцелить. Требует божественной маны.

— Непроницаемость. При наличии Владельца, не позволяет увидеть свойства оружия без его разрешения.

Дополнительные свойства:

— Звёздный металл. Особые свойства оружия меняют свойства протекающей через него маны.

— Гравитационное давление (акт). Создает излишнее притяжение в нужной области пространства. Требует божественной маны.

— Управляемый полет. Молот может не только вернуться вам в руку по вашему желанию, но и способен совершать управляемый полет. Требует божественной маны.

Владелец: нет.

Блин. 623 килограмма! Согласен, что я недостаточно силен, чтобы раскрыть все возможности этого оружия. И даже если попробовать этот вес изменить… Вряд ли можно будет снизить его скажем в десять раз, и даже так пользоваться я им смогу только один час в сутки, когда будет работать мое «Уменьшение веса».

Пробежался еще по целому списку различного оружия. Все оно было очень и очень крутое! Основной проблемой тут было то, что на этом ранге я не видел чисто Системных вещей, где можно один раз как следует ударить, убив какого-нибудь бога, и потом сидеть три года ждать, когда откат у оружия пройдет. Тут для активации большинства способностей требовалась божественная энергия. Точнее, её трансформированная форма: божественная мана, ци или, например, чакра. А количество этой самой энергии скажем у меня или какого-нибудь бога нечего было и сравнивать. И получается, что если скажем вот то длинное копье возьму я или какой-нибудь младший бог, то бог ударит им в десятки раз сильней, просто из-за возможности вложить в этот удар больше Божественной силы.

Попробовал посмотреть различные виды брони. Там находилась как обычная броня дарящая своему обладателю практически неуязвимость, так и симбиотическая, дающая тебе не только защиту, но и дополнительно усиливающая своего обладателя. Вот только симбионтов в голове мне еще не хватало… Да и вообще шаг с броней был достаточно сомнительный. Да, эта броня сделает меня гораздо более защищенным но, тем не менее, привлечет ко мне сторонние жадные взгляды и в результате, скорее всего и станет причиной моей смерти.

* * *

Следующие сутки я провёл, изучая списки и отбирая то, что могло бы пригодиться. И, надо признать, это было не только утомительное, но и весьма увлекательное занятие. Флаги, карты содержащие могущественных слуг, сложные инструменты, созданные с не всегда понятными целями, одежда, посуда, украшения, символы власти, книги и зелья. Или то, что могло ими считаться…

Флакон крови Младшего Бога

Ранг: B.

Раса: вариативно.

Ёмкость: 100.000 капель.

Подобный флакон, легко мог бы добавить мне какую-нибудь родословную, дополнительно обеспечив меня Сродством с еще какой-нибудь из стихий. Притом расу бога можно было даже выбирать.

Вот только променять еще одну родословную и сродство на полноценный В-ранговый артефакт… Как по мне такое решение будет просто глупым.

Еще одной категорией, которая меня заинтересовала, стал транспорт… летающие повозки, корабли, дворцы. Из которых я остановился на одном весьма впечатляющем сооружении…

30

Вы читаете книгу


Охотничья зона 10 (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело