Выбери любимый жанр

Охотничья зона 10 (СИ) - "Кречет" - Страница 37


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

37

Под задницу себе же я просто подстелил один из пледов предварительно сложив его несколько раз, после чего вцепился руками в напарницу. А что, всегда надо совмещать приятное с полезным!

Так мы и помчались к ближайшим к нам воротам, расположенным в северном направлении.

Внимание! Игрок Алия передает вам карту. Принять?

Да/Нет

Приняв передачу данных я уже вполне мог соотнести то, что видел в живую с картой, что была мне сейчас загружена. Мимо пролетела парочка еще не успевших закрыться магазинчиков. Впрочем, останавливаться мы ради них не собирались.

В крайнем случае, если приспичит сюда еще вернуться, я уже установил в этом городке парочку якорей. Сейчас же стоило удалиться от поселения. Как минимум для того чтобы иметь хотя бы один дополнительный якорь за его стенами.

Впрочем, скакать до Северных ворот пришлось всего чуть более километра, так что особых достопримечательностей рассмотреть мне и не удалось. Ну, если только к таковым можно отнести мрачноватые каменные стены окружающие Тейрус. Метров пятнадцать высотой, они своей серостью и грубостью постройки чем-то напоминали сам город. Ну и не намного возвышающаяся над ними башня, в которой и располагались ворота, мало чем от них отличалась.

На охране ворот стояло с десяток скучающих низкоуровневых архонтов, которые только проводили нас своими ленивыми взглядами, даже не попытавшись задать какие-то вопросы или еще хоть как-то задержать.

Ну а дальше перед нашим взором открылась замечательная природа этого мира. Небольшие каменистые холмы и овражки местами были покрыты сплошными пятнами лиственного леса. А посреди этого всего великолепия уходила вперед весьма накатанная грунтовая дорога, словно призывая нас отправиться вперед навстречу необыкновенным приключениям.

* * *

— А если они не придут? — спросил я напарницу.

— Должны прийти… — немного задумавшись, ответила мне она. — Чувство опасности все сильнее и сильнее предупреждает об этом.

У девушки это умение было развито до С-ранга и поэтому сомневаться в ее словах мне не приходилось.

К настоящему времени уже стемнело и все же мы успели достаточно далеко отдалиться от столь негостеприимного городка. Сначала целый час скакали по грунтовой дороге прямо на север, а после того как дорога резко ушла на запад, огибая сеть довольно крутых балок и оврагов мы свернули с нее уходя немного на северо-восток. Впрочем, судя по карте, дорога эта заканчивалась уже километров через сорок доходя до небольшого шахтерского поселения а нам туда все равно было не надо.

Ну а дальше мы еще часа полтора петляли, огибая всевозможные балки и овраги, пока окончательно не стемнело.

Что было удивительно так это то, что за всю дорогу нам практически никто не встретился по пути, если не считать пару огромных груженных рудой машин. И да. Это были именно машины. Огромные, грязные и нещадно раскачивающиеся на дороге, напоминающие чем-то наши тяжёлые самосвалы.

Ну и стало сразу понятно, откуда и для чего здесь вообще подобная дорога. Хотя я изначально думал, что в мире полном магии любые грузы гораздо проще переносить, создавая порталы. Но видимо нет. Или я чего-то всё-таки об этом месте не знаю.

А еще примерно час назад за нами увязалась стая странных созданий напоминающих смесь наших гиен с волками. Их было около двух десятков и последнее время они довольно упорно шли по нашему следу. Однако поскольку сократить разделявшее нас расстояние они не пытались, то и мы их не трогали.

Сейчас же мы сидели у окраины небольшого лесочка у костра и кушали шашлык из молодого барашка. Притом его даже разогревать на костре не пришлось, ведь находясь в стазисе, он все еще оставался сочным и горячим, будто только снятый с мангала.

— Эх! Я уже как-то и отвыкнуть успел от такой вкусной еды. — блаженно улыбаясь проговорил я.

— Да это тебе не пищевые пилюли глотать. — улыбнулась в ответ напарница. — Ну а какой от них аромат! Даже странно, что наши четвероногие сопровождающие до сих пор не кинулись нас атаковать.

— Ну, видимо они просто значительно умнее, чем нам кажется.

— Видимо да… И кстати, а вот и наши гости из города. — ответила Алия.

В этот момент и я услышал странный шелестящий звук. А в небе над нашим кострищем засветилось сразу два шара «Истинного света», не только освещая все вокруг, но и не давая шанса возможным беглецам уйти в невидимость чтобы попытаться скрыться.

На нас же самих тем временем были наложены какие-то сковывающие умения, не дающие возможности даже пошевелиться.

А вслед за этим на краю полянки приземлился довольно странный аппарат, с которого начали спрыгивать Архонты. И некоторые из них были хорошо нам уже знакомы.

Глава 24

Неприятные гости

Всего со странной летающей лодки спрыгнуло семеро архонтов, сразу занявших всю окружающую поляну.

— Ну что черви попались! — довольно выкрикнул один из них. — Вы еще пожалеете, что решили огрызаться на представителей Великой расы!

И естественно это был тот самый наглый товарищ, которого я ранее приласкал Электрическим разрядом. Да и остальные гости тоже были из его окружения, за исключением пары более серьезных игроков.

Игрок ( D). Архонт (D). Уровень 23.

Игрок ©. Архонт (D). Уровень 29.

Притом игрок 23 Уровня я так понял, был телохранителем С-рангового игрока. Который, несмотря на более высокий ранг и уровень не очень был похож на бывалого вояку. Скорее на какого-то чиновника или торговца. А выступающее вперед пузо только укрепляло меня в этом выводе.

— Ба! Да они тут мясо жарят! Совсем людишки расслабились! — выкрикнул кто-то из новоприбывших.

— Надо бы их слегка проучить. — ответил ему другой.

— Так. Товар не портить! Особенно бабу! — усилив свой голос магией, заявил пузатый.

Ну, точно торговец или просто их предводитель, которому сдаётся большая часть опыта. Отсюда и самый высокий уровень в этом отряде, несмотря на медлительность и наличие пуза. Впрочем, судя по этому высказыванию, было нетрудно догадаться, какая именно судьба нас в ближайшее время ожидает. А значит, ждать дальше не имело смысла.

Волевым импульсом мгновенно скидываю с себя путы неизвестного сковывающего заклинания. И чем меня радовала Воля, так это тем, что мне не нужно было даже разбираться в том, чем же именно меня сковали. Для избавления от вражеского заклинания было достаточно самого желания избавиться от пут и достаточного количества энергии Ви.

Алия к этому времени также успела сбросить с себя оковы архонтов и теперь только ждала меня, чтобы начать атаковать одновременно.

Энергетик!

Защитная аура!

Броня ци!

Непробиваемая кожа!

Ускорение ветра!

Такое большое количество различной, моментально использованной энергии не осталось незамеченным архонтами. Вот только мы с Алией уже были ускорены, поэтому успеть что-то сделать, шансов у противников было немного.

Телепортация!

И я оказался между ближайшими противниками, где с двух рук в разные стороны использовал свою коронную технику.

Оплеуха Джейра!

Оплеуха Джейра!

Пузатый торговец, вместе со своим телохранителем словив одну из моих «Оплеух» начали медленно подниматься в воздух. При этом их тела от огромного ускорения полученного от моей техники, начали как-бы вытягиваться, а на их лицах все еще стояло неимоверное удивление.

Вторая «Оплеуха» досталась тройке противников по другую сторону от меня. Которые также начали улетать, только уже в противоположном от первой группы направлении.

Оружейная аура!

Телепортация!

В полете настигаю первого из них, всаживая ему клинок в неприкрытое горло.

Внимание! Вы получили 283 ОС! (181/980), (8930/25000).

Всего девятый уровень. Слабак!

Телепортация!

Следующим мне попался именно тот самый архонт, с которым мы столкнулись тогда у входа в бар. И у меня на мгновение возникла мысль сделать его последние минуты жизни максимально болезненными. Но я быстро подавил это желание. Наслаждаясь страданиями других, я и сам постепенно начну превращаться в монстра. А это дорога в один конец. Да и передо мной не гоблины, а всё же достаточно сильный игрок вполне способный иметь не один козырь в своем рукаве. А значит убить его нужно быстро и максимально безопасным для себя способом. Удар!

37

Вы читаете книгу


Охотничья зона 10 (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело