Выбери любимый жанр

Охотничья зона 10 (СИ) - "Кречет" - Страница 44


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

44

Слот (0/1): пусто.

Притом парочка из них оказались даже не пустыми… Ну и главное богатство любого торговца!

Куб торговца (D) Позволяет другим разумным передавать в куб ОС в рамках своего свободного опыта. Позволяет владельцу куба, как передавать в артефакт свои ОС, так и забирать их от туда. Заполнение куба 7321/9000 ОС

По внешнему виду очень похожий на мой артефакт, несмотря на немного разные названия, ну и мой куб имел чуть больший объем. А еще в нем было 7321 ОС!!!

А значит, сейчас самое время начинать тратить!

Глава 28

Великий мастер меча

Первым делом выкачивая опыт из нового хранилища заполнил и изучил ранее понравившиеся мне навыки: Шаг в тень (D+,⅕), Хранение и передача воспоминаний (D+,⅕) и Наездник (D+,⅕).

Так, теперь посмотрим что там с моим вторым личным пространством привязанным напрямую к душе:

Пространственная складка (E, ⅖) — Позволяет создавать в подпространстве небольшую складку, напрямую привязанную к своему носителю. Вес переносимых в складке предметов два килограмма.

И это было категорически мало, поэтому вкладывая в это умение ОС, раз за разом повышал его уровень, пока оно не достигло:

Пространственный инвентарь (D, ⅖) — Позволяет создавать в подпространстве небольшую полость, напрямую привязанную к своему носителю. Вес переносимых в инвентаре предметов двадцать килограмм.

Куб торговца (D) (4186/9000 ОС)

Вес в двадцать килограмм был, конечно, все еще небольшим, но если сравнивать его с теми двумя килограммами что было раньше, то это было просто как небо и земля! По крайней мере, кроме заполненного пространственного кольца можно сразу перекинуть в инвентарь махом все свои самые ценные сокровища. И это радовало, так как теперь даже в случае моей окончательной смерти все это имущество останется со мной. И самое главное! Я все еще мог пользоваться перекинутыми в инвентарь артефактами! Например, я все еще мог использовать Амулет Предводителя (В), продолжая взаимодействовать как с хранилищем опыта, так и с хранилищем Божественной энергии. Тоже было и с Малым осколком сердца неизвестного бога. (В-)

Так, а теперь пришло время улучшить свое мастерство в своей боевой школе.

Школа Сверкающих мечей (Е, ⅘).

Повысить навык «Мастер Меча» до 5-го уровня! (800 ОС)

Да/Нет

Поднявшись на ноги и достав меч, я решил сразу же закреплять знания на практике, что сейчас будет передавать мне Система. И именно так они смогут максимально усвоиться.

В такой манере я скакал по своей пространственной каверне примерно час, стараясь предельно точно повторять показанные мне удары, связки и блоки. И чем больше я двигался, тем больше понимал, что каждое мое движение становиться все плавнее и совершеннее.

Внимание! Мастерство Меча достигло 5-го уровня!

Внимание! Вы получили навык «Сверкающая полоса» (E, ⅕)!

По сути, этот навык был чем-то вроде моего «Среза пространства ©», только гораздо слабее.

Сверкающая полоса (E, ⅕) — позволяет отправить в противника полосу искривленного пространства, наносящую повреждения встреченным по пути объектам.

Внимание! Ваше Мастерство во Владении Мечом достигло предела!

Желаете попытаться стать Великим Мастером Меча?

Да/Нет

Вероятность успеха: неизвестна.

Ну что ж! Попробуем! Наконец-то я тоже стану Великим мастером!

Я приготовился продолжить танец со своим оружием, но вместо этого увидел продолжение того видения, что смотрел перед выбором Боевой школы.

На этот раз старый эльф стоял на полянке, замерев и словно к чему-то прислушиваясь. И тут мимо него решила пролететь какая-то пестрая, невероятно красивая птица. Моментально ускорившись, эльф легонько тыкнул в птицу своим клинком. После чего та замертво рухнула на землю. Причем выглядела она так будто была мертва уже как минимум неделю, а значит он осушил ее… И это было странно, так как на птице я не заметил не единой царапины.

Внимание! Вы получили навык «Поглощение жизни» ( D+, 1/1)!

После этого эльф, сурово посмотрев, как мне казалось прямо в мою сторону, наклонился над мертвой птицей и легонько вновь тыкнул в нее мечом. И после этого пернатая словно налилась красками. А спустя мгновение подпрыгнула и улетела по своим делам.

Внимание! Вы получили навык «Передача жизни» (D+, 1/1)!

Видение прекратилось, и я понял, что должен был что-то предпринять. Вот только что? Поднявшись я начал повторять по порядку ранее известные мне техники. Вот только когда речь зашла о последних двух изученных умениях я слегка замялся. Скажем так, различные птицы как в видении, мимо меня сейчас не пролетали. А выпустить из карты одного из питомцев, для того чтобы попробовать поглотить его жизнь как-то не очень-то гуманно… А время тем временем крайне быстро убегало…

Внимание! Неудача! Вам не удалось стать Великим мастером меча!

Ну, вот… Впрочем, что и как делать я уже примерно догадался. Вот только если голова сразу не работает продеться тратить дополнительный опыт. А ведь мог, сделав все правильно сразу стать Великим мастером, а сейчас видимо придётся идти длинным путем.

Первым делом призываю Румира.

— Налови и принеси мне сюда небольших разных зверьков и птиц. Главное чтобы они все были живыми.

— Ээ-мм… Сделаю. — ответил атлант. После чего покинул каверну, отправившись на охоту. Я же пока буду доводить остальные умения своей школы до предела. При этом если Оружейная аура и Ускорение ветра, были подняты у меня до максимума и улучшить дальше их было уже невозможно, то следующие два умения школы нет.

Щит мастера (Е, ⅘) — Уникальное умение способное прикрыть владельца на одно мгновение, практически от любого вида урона. Но только истинный мастер сможет рассчитать точное время вражеского удара. Потребление 650 единиц маны. Откат: 10 минут. Время действия 0,4 секунды. Увеличенное время действия. Уменьшенное потребление маны. (Третье умение боевой школы)

Вихрь клинков (Е, ⅘) — Создает вокруг заклинателя круговорот тончайших магических плоскостей, способных наносить повреждения в радиусе двух с половиной метров от заклинателя. Потребление 800 единиц маны. Время действия 5 секунд. Увеличенная прочность магических плоскостей. Уменьшенный расход маны. Увеличенная дальность действия. (Четвертое умение боевой школы)

А также нужно было поднять до пика пятое из полученных мною умений.

Сверкающая полоса (E, ⅕) — позволяет отправить в противника полосу искривленного пространства, наносящую повреждения встреченным по пути объектам. Потребление 500 единиц маны. (Пятое умение боевой школы)

На это у меня ушло четыре часа и 3600 ОС! Что я не только окончательно опустошил доставшийся мне от торговца накопитель опыта, но и немного залез в свои собственные накопления. (756/1020), (12642/25000).

Зато теперь все мои навыки школы были развиты до максимума, сделав качественный скачек и выглядели примерно так:

Щит мастера (D, 1/1) — Уникальное умение способное прикрыть владельца на одно мгновение, практически от любого вида урона. Но только истинный мастер сможет рассчитать точное время вражеского удара. Потребление 1500 единиц Мистической энергии. Откат: 1 минута. Время действия 1 секунда. (Третье умение боевой школы)

Вихрь клинков (D, 1/1) — Создает вокруг заклинателя круговорот тончайших магических плоскостей, способных наносить повреждения в радиусе пяти метров от заклинателя. Потребление 1500 единиц Мистической энергии. Время действия 5 секунд. (Четвертое умение боевой школы)

Сверкающая полоса (D, 1/1) — позволяет отправить в противника несколько полос искривленного пространства, наносящих повреждения встреченным по пути объектам. Потребление 2000 единиц Мистической энергии. (Пятое умение боевой школы)

44

Вы читаете книгу


Охотничья зона 10 (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело