Выбери любимый жанр

Проект «Погружение». Том 8. Покорение - Бредвик Алекс - Страница 2


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

2

Боевая песнь – уровень 4 – даёт временное увеличение характеристик оружия (понижает ощущаемую массу, повышает энергетические показатели при совершении удара) на 40%. Время действия – 40 минут после полностью проигранной мелодии. Радиус применения – 120 метров от пользователя. Необходим музыкальный инструмент. Затраты магической энергии в базе – 40 единиц за применение.

Песня скорости – уровень 4 – увеличивает скорость отряда на 40%. Время действия – 40 минут после полностью проигранной мелодии. Радиус применения – 120 метров от пользователя. Необходим музыкальный инструмент. Затраты магической энергии в базе – 40 единиц за применение.

Песня угнетения – уровень 4 – деморализует противника во время исполнения мелодии и после её полного исполнения, понижая все его характеристики на 20 уровней. Время действия – 40 минут после полностью проигранной мелодии. Радиус применения – 120 метров от пользователя. Необходим музыкальный инструмент. Затраты магической энергии в базе – 40 единиц за применение.

Песня восстановления – уровень 4 – ускоряет заживление ран в 400 раз у всех союзников в радиусе действия способности. Время действия – 40 минут после полностью проигранной мелодии. Радиус применения – 120 метров от пользователя. Необходим музыкальный инструмент. Затраты магической энергии в базе – 40 единиц за применение.

Песня вознесения – уровень 2 – позволяет использовать эффекты всех способностей разом с мощью в 40% от их текущей силы. Время действия – 30 минут после полностью проигранной мелодии. Радиус применения – 100 метров от пользователя. Необходим музыкальный инструмент. Затраты магической энергии в базе – 100 единиц за применение.

Маэстро! Он когда-то меня обманул, хвастаясь своими характеристиками… но сейчас я был им крайне доволен. Очень сильно развился за эти несколько недель, да и вести стал себя немного серьёзнее, хотя во время посиделок он был всё равно главным юмористом, да и знал, когда можно и нужно начать играть. В общем… незаменимый член команды. С ним никогда не будет скучно.

Что касается его развития, то оно просто ошеломляло. Сам он довольно сильно вырос в уровнях. Очень сильно. При этом он смог заработать не только на поднятие первых четырёх способностей до четвертого уровня, а это дорого, но и ультимативную прокачать до второго, что существенно усилило её. Думаю, когда он сможет развить её до пятого, то будет использовать только её, ибо перспективы… отличные. Хотя, думаю, будет в чём-то подвох, например, не будет ста процентов эффекта, а какие-нибудь девяносто пять. Хотя в любом случае среди боя это лучшая магическая песня.

Химик – лучник-алхимик, уровень 224.

Человек

Основные характеристики: физические способности – 56-й уровень; восприятие – 56-й уровень; умственные способности – 56-й уровень; психологические способности – 36-й уровень; спиритические способности – 20-й уровень.

Андрей – наш незаменимый алхимик, который мог своей химией усилить нас перед боем и, что удивило в последний раз, в бою. Он создал распыляемые смеси, которые позволяли стать чуточку быстрее, чуточку сильнее. Главное, чтобы противник не вдохнул, а то это на него тоже работало в плюс. При этом он из-за особенностей своего древа пассивных способностей был самым высокоуровневым бойцом. Его уровень был даже выше моего. И, получается, самым высокоуровневым бойцом всего города.

Лиза – антисветовой маг, уровень 214.

Эльф

Основные характеристики: физические способности – 56-й уровень; восприятие – 52-й уровень; умственные способности – 30-й уровень; психологические способности – 20-й уровень; спиритические способности – 56-й уровень.

Антисветовой луч – уровень 4 – создаёт луч, который втягивает в себя весь свет в радиусе 15 метров, наносит повреждения, равные 15 болтам, выпущенным из осадного арбалета на расстоянии 75 метров. Затраты магической энергии – 12 единиц применение.

Область тьмы – уровень 4 – создает светопоглощающую область, которая мешает противникам, снижая их восприятие на 15 уровней. Затраты магической энергии – 40 единиц применение. Длительность – 7 минут.

Ужасы тьмы – уровень 4 – способность, действующая в тёмных помещениях и ночью. Заставляет персонажа, равного по уровню и ниже, впасть в ступор, персонажей на 10 уровней ниже – ощущать панику, персонажей на 30 уровней ниже – впасть в ужас. Расстояние применения 60 метров от пользователя. Затраты магической энергии в базе – 15 единиц за применение.

Вечная тьма – уровень 2 – поглощает весь свет в радиусе 50 метров, позволяя выбрать до 4 союзников, которые будут видеть всего на 60% хуже в области действия способностей. Все противники в области действия теряют по 4 уровня каждого направления способностей. Способность перемешается вместе с применившим. Затраты магической энергии – 150 единиц применение. Длительность – 1 минута.

Лиза тоже очень хорошо преуспела в развитии. Почти полностью повторила путь Маэстро, развила три из четырёх своих основных способностей до четвёртого уровня, а ультимативную развила до второго. Уже по одному описанию её мощнейшей способности становилось не по себе. В сочетании с моей… это будет ужас. Мы даже как-то раз с ней решили вдвоём сходить на охоту, я применил свои клинки в её ультимативной способности… они могли возникнуть, где угодно. Для меня – ценнейший союзник, но, увы, составы отрядов я менять не буду из-за нашей высокой слаженности.

Тая – энергетический защитник, уровень 209.

Человек

Основные характеристики: физические способности – 54-й уровень; восприятие – 46-й уровень; умственные способности – 30-й уровень; психологические способности – 33-й уровень; спиритические способности – 46-й уровень.

Тая была не в ударе относительно способностей, но развилась тоже неплохо. Плюс за ней было интересно наблюдать, иногда возникало ощущение, что она не человек… даже временами в тех местах, где она находилась, появлялись ошмётки кожи. Вот только кожа была не совсем человеческая, а… рептилии. Но сколько бы я за ней не следил в свободное время, ничего подозрительного не находил и не замечал. Но всё равно у меня были определённые опасения на её счёт, что она что-то недоговаривает.

Света – хранительница света, уровень 207.

Человек

Основные характеристики: физические способности – 33-й уровень; восприятие – 47-й уровень; умственные способности – 45-й уровень; психологические способности – 26-й уровень; спиритические способности – 56-й уровень.

Световой луч – уровень 4 – создаёт непрерывный поток световой энергии, который ускоряет восстановление ран союзников, наносит интенсивный световой урон противнику. Затраты магической энергии в базе – 12 единиц за применение; 2 единицы энергии в 3 секунды на поддержание.

Световой аватар – уровень 3 – призывает сущность бога света, накладывающего на ближайших союзников благословление, равное уровню способности призыва аватара (уровень 3, накладывается дополнительно поверх Благословления света). Принимает непосредственное участие в бою. Вооружён случайным образом (оружие ближнего боя). Время существования аватара – 20 минут. Характеристики равны характеристикам персонажа и имеют бонус, равный уровню умения, умноженного на 5. Затраты на применение в базе – 75% от общего запаса энергии. Ультимативная способность.

Светлана – единственная обладательница способностей пятого уровня. Целых двух. Это было мощно, как минимум. Но, помимо этого, она смогла дотянуть ультимативную способность до третьего уровня, усилив её ещё больше, а также мощную атакующую развить до четвёртого. Световой луч стал шире, более быстрый, а некоторых противников в прямом смысле слова испепелял. Вот только она редко им пользовалась, так как старалась следить за нами в бою, нежели кого-то атаковать.

2
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело