Исчезнувшая клятва (СИ) - Янтарный Дмитрий - Страница 24
- Предыдущая
- 24/67
- Следующая
Концентрированный луч. Умение можно сотворить с двух рук. В этом случае стоимость применения и время перезарядки возрастут на 50%. При этом урон умения также будет увеличен на 50%, и его сила не будет ослабевать с расстоянием.
— Не знаю, хозяин, — Хим, поняв, что Сареф ждёт его мнения, покачал головой, — в первом случае — 30 секунд довольно мало. Если бы была хотя бы минута… Второе уже лучше… но мне кажется, и здесь не стоит спешить. Как вариант… если уж больше совсем ничего полезного не будет.
Огненный шар. Попытка потратить Пункт Развития.
Добивание. Если были использованы все снаряды умения, третий снаряд нанесёт Чистый огненный урон.
Дружественный огонь. Союзники и союзные призванные существа не будут получать урон от умения (однако, если они не пройдут проверку на физическую устойчивость, то всё равно будут отброшены или сбиты с ног).
— Довольно ситуативно, хозяин. Да, в первом случае можно удивить врага, пробив его иммунитет к огню — но намного проще просто вести поединок через другие стихии. Во втором случае… да, урона товарищам не будет, но может статься так, что враг устоит перед огненным шаром, а союзника он всё равно собьёт с ног. И вреда в итоге будет больше, чем пользы. Нет уж, лучше и дальше использовать умения так, чтобы не задевать своих.
Огненная стрела. Попытка потратить Пункт Развития.
Калечащий снаряд. Если умение нанесло критический урон, оно накладывает на 30 секунд травму в зависимости от того, в какую часть тела оно попало (Штраф к точности 25% — в голову, штраф к запасу выносливости 25% — в корпус, штраф к урону 25% — в руку, штраф к скорости передвижения 25% — в ногу)
Вампирический снаряд. Если умение нанесло критический удар, оно восстановит вам 25% здоровья от нанесённого урона.
— Вот здесь второе — это очень даже заманчиво, — заметил Хим, — с учётом того, что у меня уже ваши модификаторы шанса и силы критического удара, а это умение наносит критический удар с двойным шансом, я всегда смогу залечивать себе мелкие повреждения. А Власть Жизнь вы сможете использовать в более серьёзных ситуациях.
— Ну, значит, здесь ставим галочку, — кивнул Сареф, которому это усиление тоже пришлось по душе, — дальше.
Огненное сердце. Попытка потратить Пункт Развития.
Остановка сердца. Умение может быть использовано на врага. В этом случае оно восстановит ему 10% запаса здоровья, но затем заблокирует возможность лечиться на 30 секунд. Так же на это время все его сопротивляемости урону будут снижены на 15%.
Неосознанное доверие. После использования умения на Жителя Системы или нейтральное существо любые попытки Убеждения Покровителя будут действовать на это существо на 1 порядок сильнее.
— Ну… тут я даже не знаю, хозяин, — пожал плечами Хим, — с одной стороны… если брать сразу два усиления, на луч и на сердце, то можно закрыть врагу способность лечиться на целую минуту. Вот вместе это выглядит уже впечатляюще. Но второе… тут же вам виднее. С учётом того, что у вас замаскированное Убеждение, ситуаций, когда вы кому-то помогли, а потом смогли настоять на своём, будет больше. Ведь… с учётом того, что нет никаких ограничений, и этих целей доверия может быть бесконечное количество, и их восприимчивость вашему Убеждению останется… навсегда.
Здесь Сареф уже и сам всерьёз задумался. Это, действительно, было впечатляющее усиление. И хоть давало оно немного, отсутствие ограничений и по количеству целей, и по времени действия открывало просто бесконечный простор для реализации. Даже в самом базовом варианте: он прошёл подземелье, победил главного монстра, а потом милостиво позволил своему хилереми исцелить его. И вот — если Сарефу от этого монстра будет что-то нужно, ему будет легче настоять на своём.
Огненная шкура. Попытка потратить Пункт Развития.
Ускользание. Шанс и сила критического удара по вам снижены на 25% (однако они не могут стать ниже базовых 5% шанса и 150% силы критического удара).
Невосприимчивость. Любые эффекты, наносящие урон в течение времени (Горение, обморожение, отравление и тому подобное) действует на 25% меньше времени и наносят на 25% меньше урона.
— Первое выглядит неплохо, хозяин, — сказал Хим, — пусть даже в минус шанс критического удара уйти не может — многие развиваются через эту ветку, и потому умение почти всегда будет действовать в полную силу. А вот второе — это уже ерунда. Даже если бы там было не 25, а 50% — то всё равно не факт, что оно бы того стоило.
Огненное дыхание. Попытка потратить Пункт Развития.
Конвергенция. Вы можете сотворить умение одновременно и при помощи рук, и при помощи дыхания. Такое умение потребует в 2 раза больше выносливости, но получит бонусы и от атаки с двух рук, и от атаки при помощи дыхания.
Чередование. Если вы будете использовать способность, чередуя метод с рук и метод дыхания, то способность будет потреблять на 50% меньше выносливости.
— Второе — брать точно не стоит, хозяин, — тут же заявил Хим, — усиление, конечно, неплохое, но с вашим талантом на двойную Силу Воли выносливости мне теперь хватает с головой. А вот первое… творить огненный поток, сильный, как с дыхания, и стремительный, как с двух рук… вот это выглядит полезно.
— Много чего выглядит полезно, — хмыкнул Сареф, — жаль только, что всё сразу выбрать не получится.
— Ничего страшного, — невозмутимо кивнул Хим, — мы, как всегда, выберем всё самое лучшее.
Исходная позиция. Попытка потратить Пункт Развития.
Пространство для манёвра. Применяя умение, вы можете переместиться в любую точку вокруг своего хозяина радиусом в 5 метров.
Маскировка. Если вы использовали умение, Покровитель получит невидимость на 5 секунд.
— Честно говоря, в первом усилении не вижу смысла, — пожал плечами Хим, — мне совершенно не мешает то, что я появляюсь рядом с вами. А вот второе… ну, я бы взял… но вы же снова скажете, что у вас есть Тёмная Фаза… и Уклонение Разбойника…
— Да, — кивнул Сареф, — вкладываться надо во что-то стоящее.
— Ну, если вы хотите вложиться во что-то стоящее — вложите в умение на мой призыв Высший Пункт Развития, — фыркнул Хим.
— Хм… а это хорошая идея, — кивнул Сареф, извлекая вышеупомянутый Пункт и съедая его.
— Хозяин… я же пошутил, — смущённо сказал хилереми, — вы и так уже один Высший Пункт в меня вложили, куда ещё-то?..
— Ну, так а что мне их, солить, что ли? — пожал плечами Сареф, — даже с Высших Пунктов Развития усиления не всегда себя стоят. А так — может, там и правда, будет что-то полезное?
Призыв Демона. Попытка потратить Высший Пункт Развития.
Мастер комплекта. Хилереми может надевать больше четырёх вещей, если они составляют единый комплект.
Расширение возможностей. Хилереми получает дополнительную ячейку способностей.
— Ну, ничего себе, — выдохнул Сареф, — и что скажешь?
— Как бы я не любил носить артефакты, первое усиление не стоит Высшего Пункта Развития, — со вздохом сказал Хим, — если бы плюс артефакт безо всяких условий, тогда, конечно, да, а так… А вот второе — ну так и хочется спросить Систему, почему она так долго этого не предлагала? У вас уже десять ячеек умений, а у меня всего семь. В таких условиях поневоле ощущаешь свою… ограниченность.
— Ну, значит, решено, — кивнул Сареф.
Призыв Демона. Потрачен Высший Пункт Развития. Получено усиление: Расширение возможностей. Ваш хилереми получает дополнительную ячейку способностей.
— Чудесно, — Хим тут же вызвал своё Системное окно, — я уже давно продумал эту способность, хозяин. Так что вы, пожалуйста, поглотите один Пункт — а способность я сам сформирую.
— Ну, давай, — согласно кивнул Сареф, съев Средний Пункт Развития, — удиви меня.
В этот момент Йохалле и Бьярташ объявили, что еда готова, так что Сареф, оставив Хима медитировать над своим Системным окном, отправился ужинать. Когда же он, покончив со своей порцией каши, вернулся обратно, сияющий Хим продемонстрировал ему способность, от которой у Сарефа упала челюсть.
- Предыдущая
- 24/67
- Следующая