Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру - Хант Эндрю - Страница 75
- Предыдущая
- 75/84
- Следующая
Профессиональные общества
У программистов существует два профессиональных объединения мирового уровня. Association of Computing Machinery – ACM [55] (Ассоциация по вычислительной технике) и Institute of Electrical and Electronical Engineers – IEEE [56] (Компьютерное общество института инженеров по электротехнике и радиоэлектронике). Всем программистам рекомендуется вступить в одно (или оба) из этих обществ. Кроме того, разработчики, проживающие вне США, могут вступить в соответствующие национальные объединения (примером может служить British Computer Society – BCS – Британское компьютерное общество).
Члены профессиональных обществ пользуются рядом преимуществ. Конференции и собрания дают возможность общения людям с общими интересами, а специальные секции и технические комитеты позволяют участвовать в выработке стандартов и рекомендаций, используемых во всем мире. Многое можно почерпнуть из их публикаций, в которых ведутся «высоколобые» дискуссии по практическим вопросам и «приземленные» разговоры по компьютерной теории.
Собираем библиотеку
Мы серьезно относимся к чтению книг. Как было замечено в разделе "Портфель знаний", хороший программист учится постоянно. Постоянное нахождение программиста в курсе выходящих книг и периодики способствует такому обучению.
Люди, подобные авторам книги, хранят старые журналы и периодику до тех пор, пока вес стопки не будет достаточен для превращения нижних экземпляров в алмаз. Вот некоторые периодические издания, рекомендуемые авторами.
• IEEE Computer. Рассылается по подписке членам Компьютерного общества Института инженеров по электротехнике и радиоэлектронике. Этот журнал сосредоточен на практических аспектах, но не чужд и теории. Некоторые номера посвящены конкретной тематике, другие же представляют собой просто сборники интересных статей. Говоря языком связистов, журнал обладает хорошим соотношением "сигнал-шум".
• IEEE Software. Не менее ценная публикация Компьютерного общества Института инженеров по электротехнике и радиоэлектронике, издаваемая раз в два месяца и нацеленная на программистов-практиков.
• Communications of the ACM. Основной журнал, получаемый всеми членами Ассоциации по вычислительной технике; на протяжении десятилетий является отраслевым стандартом и опубликовал больше основополагающих статей, чем любой другой источник.
• SIGPLAIM. Журнал выпускается секцией языков программирования, входящей в ассоциацию АСМ, распространяется среди членов АСМ. В нем часто публикуются спецификации языков программирования, наряду с тематическими статьями для всех, кто любит "копать вглубь".
• Dr. Dobbs Journal. Ежемесячный журнал, распространяемый по подписке и продающийся в киосках. Этот журнал непрост для восприятия, но его статьи охватывают как практические аспекты, так и чистую теорию.
• The Perl Journal. Поклонникам Perl стоит подписаться на этот журнал (www.tpj.com).
• Software Development Magazine. Ежемесячный журнал, посвященный общим вопросам управления проектами и разработки программного обеспечения.
Существует несколько еженедельных газет для разработчиков и менеджеров. Эти газеты в основном представляют собой сборники фирменных пресс-релизов, перекроенных в статьи. Тем не менее, их содержание представляет ценность – оно позволяет быть в курсе событий, не отставать от объявлений о выходе новых продуктов и следить за возникновением и распадом отраслевых альянсов. Но от них не стоит ожидать наличия глубоко проработанных технических материалов.
Книги по компьютерной тематике весьма дороги, но при тщательном выборе они становятся хорошим вложением денег. Вот некоторые из них, понравившиеся авторам:
• Object-Oriented Software Construction, второе издание. Эпическое произведение Бертрана Мейера, посвященное основам объектно-ориентированного программирования, общим объемом 1300 страниц [Меу97Ь].
• Design Patterns. Конструктивный шаблон описывает метод решения конкретного класса задач на более высоком уровне по сравнению с фразеологизмом на языке программирования. Эта неоклассическая книга [GHJV95], написанная "бандой четырех" (группа авторов Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson и John Vlissides. – Прим. пер.), содержит описание 23 базовых конструктивных шаблонов, включая Proxy, Visitor и Singleton.
• Analysis Patterns. Сокровищница высококлассных архитектурных шаблонов, выбранных из множества реальных проектов и переработанных в виде книги. Относительно быстрый способ перенимания опыта моделирования, полученного в течение многих лет [Fow96].
• The Mythical Man Month. Классическое произведение (не так давно переработанное) Фреда Брукса, о "подводных камнях", появляющихся в ходе организации команд разработчиков [Вго95].
• Dynamics of Software Development. Серия коротких очерков о разработке программного обеспечения в больших командах, сосредоточенных на динамике взаимодействия членов команды между собой, а также между самой командой и внешним миром [МсС95].
• Surviving Object-Oriented Projects: A Manager's Guide. "Вести с переднего края", сообщенные Алистером Кокбэрном, иллюстрируют многие опасности и ловушки, подстерегающие вас при управлении объектно-ориентированным проектом, особенно если это ваш первый проект. Г-н Кокбэрн дает подсказки и методики, позволяющие читателю решать наиболее общие проблемы [Сос97Ь].
• Unix. У.Р. Стивенс написал несколько прекрасных книг, включая "Advanced Programming in the Unix Environment" и "Unix Network Programming" [Ste92, Ste98, Ste99].
• Windows. Книга Маршалла Брэйна "Win32 System Services" [Bra95] является кратким справочником по низкоуровневым интерфейсам прикладных программ. Труд Чарльза Петцольда "Programming Windows" [Pet98] стал своего рода Библией для разработчиков графических сред пользователя Windows.
• С++. Получив проект на языке С++, нужно бежать (а не идти) в книжный магазин и хватать книгу Скотта Мейера под названием "Effective С++" и к ней, возможно, книгу "More Effective С++" [Меу97а, Меу96]. При построении систем существенных размеров может понадобиться книга Джона Лакоса "Large-Scale С++ Software Design" [Lak96]. В поисках более сложных методик стоит обратиться к труду Джима Коплина под названием "Advanced С++ Programming Styles and Idioms" [Сор92].
Кроме того, книги из серии Nutshell издательства O'Reilly (www.ora.com) дают оперативное и всестороннее освещение разнообразных тем и языков, таких как perl, уасс, sendmail, внутренней организации Windows и регулярных выражений.
Найти в Интернете нужную информацию трудно. Вот несколько ссылок, которые проверяются авторами как минимум раз в неделю.
• Slashdot. Под заголовком "News for nerds. Stuff that matters" (Новости для дебилов. Материал со значением) скрывается один из крупнейших сайтов сообщества Linux. Помимо регулярно обновляемых новостей из мира Linux сайт предлагает информацию по модным технологиям и проблемам, которые волнуют разработчиков.
• Cetus Links. Тысячи ссылок на тему объектно-ориентированного программирования.
• WikiWikiWeb. Центральная база данных шаблонов и обсуждение шаблонов (в Портленде, США). Не являясь особо выдающимся ресурсом, данный сайт представляет собой интересный эксперимент по коллективному редактированию идей.
55
ACM Member Services, РО BOX 11414, New York, NY 10286, USA. => www.acm.org
56
1730 Massachusetts Avenue NW, Washington, DC 20036-1992, USA. -> www.computer.org
- Предыдущая
- 75/84
- Следующая