Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру - Хант Эндрю - Страница 79
- Предыдущая
- 79/84
- Следующая
[Ste98] W. Richard Stevens. Unix Network Programming, Volume I: Networking APIs: Sockets andXti. Prentice Hall, Englewood Cliffs, NJ, 1998.
[Ste99] W. Richard Stevens. Unix Network Programming, Volume 2: Interprocess Communications. Prentice Hall, Englewood Cliffs, NJ, second edition, 1999.
[Str35] James Ridley Stroop. Studies of interference in serial verbal reactions. Journal of Experimental Psychology, 18:643–662, 1935.
[WK82] James Q. Wilson and George Kelling. The police and neighborhood safety. The Atlantic Monthly, 249(3):29–38, March 1982.
[YC86] Edward Yourdon and Larry L. Constantine. Structured Design: Fundamentals of a Discipline of Computer Program and Systems Design. Prentice Hall, Englewood Cliffs, NJ, second edition, 1986.
[You95] Edward Yourdon. Managing projects to produce good-enough software. IEEE Software, March 1995.
Приложение В
Ответы к упражнениям
Ответ: По нашему разумению, более ортогональным является класс Split2. Он сосредоточен на собственной задаче – расщеплении строк и игнорирует подробности, связанные с источником обрабатываемых им строк. Это не только упрощает разработку программы, но и придает ей большую гибкость. Класс Split2 может расщеплять строки, считываемые из файла, сгенерированные другой программой или передаваемые через операционную среду.
Ответ: Если все сделано корректно, то, по всей вероятности, немодальное. Система, которая использует немодальные диалоговые окна, испытывает меньшее беспокойство о том, что происходит в любой конкретный момент времени. Скорее всего, она будет обладать лучшей инфрастуктурой взаимодействия между модулями по сравнению с модальной системой, которая может содержать встроенные предположения о состоянии системы – предположения, которые могут привести к большему связыванию и уменьшению ортогональности.
Ответ: Здесь есть элемент лукавства. Объектная технология может обеспечить наличие более ортогональной системы, но поскольку она имеет больше средств, которые могут эксплуатироваться с нарушением режима, в реальности легче создать неортогональную систему, используя объекты, чем создавать ее при помощи процедурного языка. Ее особенности – множественное наследование, исключительные ситуации, перегрузка операторов и переопределение родительского метода (через механизм подклассов) – предоставляют достаточные возможности для увеличения связанности не столь очевидными способами.
Применяя объектную технологию и приложив небольшое дополнительное усилие, вы можете добиться наличия более ортогональной системы. И хотя вы всегда можете написать неструктурированную программу на процедурном языке, объектно-ориентированные языки, используемые в малых дозах, могут сделать ее более насыщенной.
Ответ: Для спасения ситуации прибегнем к устаревшим технологиям! Нарисуйте на лекционной доске несколько картинок – автомобиль, телефон и дом – с помощью фломастера. Для этого не нужно быть великим художником, вполне достаточно условных изображений. Поместите на доску памятные записки, описывающие содержимое целевых страниц в активных областях экрана. В ходе встречи вы можете совершенствовать рисунки и менять расположение памятных записок.
Ответ: Поскольку мы хотим, чтобы язык был расширяемым, сделаем таблицу синтаксического анализатора управляемой. Каждый элемент таблицы содержит символ команды, флаг, говорящий о необходимости аргумента, и имя подпрограммы, вызываемой для обработки этой конкретной команды.
typedef struct {
char cmd; /* the command letter */
int hasArg; /* does it take an argument */
void (*func)(int, int); /* routine to call */
} Command;
static Command cmds[] = {
{'P', ARG, doSelectPen},
('V', NO_ARG, doPenUp},
{'D', NO_ARG, doPenDown},
{'N,' ARG, doPenDir},
{'E', ARG, doPenDir},
{'S', ARG, doPenDir},
{'W', ARG, doPenDir}
};
Основная программа довольно проста: считать строку, отыскать команду, при необходимости принять аргумент, затем вызвать функцию обработчика.
while (fgetsfbuff, sizeof(buff), stdin)) {
Command *cmd = findCommand(*buff);
if (cmd) {
int arg = 0;
if (cmd->hasAr&& !getArg(buff+1, &arg)) {
fprintf(stderr,"'%с' needs an argument\n", *buff);
continue;
}
cmd->func(*buff, arg);
}
}
Функция, которая ищет команду, исполняет последовательный перебор таблицы, возвращая либо совпадающий элемент, либо NULL.
Command *findCommand(int cmd) {
int i;
for (i = 0; i if (cmds[i].cmd==cmd) return cmds + i; } fprintf(stderr, "Unknown command %c'\n", cmd); return 0; } И наконец, считывание числового аргумента довольно просто, если использовать подпрограмму sscanf. int getArg(const char *buff, int 'result) { return sscanf(buff, "%d", result) == 1; } Ответ 6: При использовании BNF спецификация времени могла бы выглядеть следующим образом: Ответ: В нашем примере мы составили программу, используя генератор bison, который представляет собой GNU-версию генератора уасс. Для ясности здесь показано только тело программы синтаксического анализатора. Полная версия есть на сайте www.pragmaticprogrammmer.com. time: spec EOF { if ($1>= 24*60) yyerror("Time is too large"); printf("%d minutes past midnight\n", $1); exit(0); } ; spec: hour ':' minute { $$ = $1 + $3; } | hour ':' minute ampm { if ($1>11*60) yyerrorf "Hour out of range"); $$ = $1 + $3 + $4; } | hour ampm {if ($1>11*60) yyerror("Hour out of range"); $$ = $1 + $2; } ; hour: hour_num {if ($1>23) yyerror("Hour out of range"); $$ = $1 * 60; }; minute: DIGIT DIGIT {$$ = $1*10 + $2; if ($$> 59) yyerrorf "minute out of range") , }; ampm: AM {$$ = AM_MINS;} | PM {$$ = PM_MINS;) ; hour num: DIGIT {$$ = $1;) | DIGIT DIGIT {$$ = $1*10 + $2;} ; Ответ: $_ = shift; /"(\d\d?)(am|pm)$/ && doTime($1, 0, $2, 12); /"(\d\d?):(\d\d)(am|pm)$/ && doTime($1, $2, $3, 12); /"(\d\d?):(\d\d)$/ && doTime($1, $2, 0, 24); die "Invalid time $_\n"; # # doTime(hour, min, ampm, maxHour) # sub doTime($$$$) { my ($hour, $min, $offset, $maxHour) = @_; die "Invalid hour: $hour" if ($hour>= $maxHour); $hour += 12 if ($offset eq "pm") print $hour*60 + $min, " minutes past midnight\n"; exit(0); } Ответ: Ответ должен быть изложен, исходя из нескольких допущений: • Лента содержит информацию, которую необходимо передать. • Известна скорость ходьбы человека.
- Предыдущая
- 79/84
- Следующая