Выбери любимый жанр

Пожиратель Драконов. Часть 1 (СИ) - Розин Юрий - Страница 7


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

7

В голове на несколько секунд загудело, будто я стоял под ЛЭП. Но затем гудение прекратилось и, быстро проверив своё тело и разум Даром контроля, я не обнаружил никаких странностей.

— Ты меня понимаешь? — осторожно поинтересовался Горс.

— Да, понимаю, — кивнул я, с каким-то дежавю осознав, что мой рот двигается и выговаривает слова, которых я сам не знал.

— Отпусти Яллу, — строгим голосом произнёс длинноволосый старик. — Мы выполнили твоё требование.

— Это, — я показал на аппарат-переводчик, — не требование. Это — лишь способ общаться. А требований моих вы ещё не слышали.

— Что ты хочешь? — скрипнув зубами, переспросил старик.

— Для начала — информации. Что это за мир?

— Ты — иномирец, — констатировал старик. Ну, после такого вопроса догадаться было несложно. — Не знаешь общего языка, но при этом владеешь магией. Откуда ты?

— Кажется, я не говорил, что буду отвечать на ваши вопросы, — оборвал его я.

— Хорошо-хорошо, я отвечу, — поднял руки старик. — Ты в мире Драконьих Островов.

Сердце пропустило удар.

— Драконьих? Тут много драконов?

— Разумеется, — хмыкнул старик. — Среди миров Содружества в нашем их больше всего. Сюда даже на экскурсии из других миров прибывают.

Ай да Шиито!

Камень портала Катриона работал так, что конечная точка перемещения задавалась мысленным образом места, куда использующий хотел бы отправиться.

И, похоже, япончик, активируя камень, представил мир, в котором я смог бы вдосталь натренироваться убивать этих крылатых ящериц, прежде чем вернулся ломать хребет Палему.

Улыбка сама собой выползла на моё лицо. Целый мир для моего сольного драконьего сафари!

Итак, с чего бы начать?

Глава 4

Этот мир назывался Драконьими Островами, и это было место, максимально отличное от того, как я представлял «мир».

По неизвестной причине он кардинально отличался от большинства миров, имевших привычную мне форму обитаемой планеты вроде Земли или той же Тейи.

Во-первых, он был плоским и имел довольно чёткие границы. Тут действительно можно было добраться до края мира и упасть с него в бесконечную пустоту, ту самую, на обрыве которой я не так давно стоял.

Однако то место, где я был, не было краем мира. Это был лишь край того острова, на который меня переместило. И это было второе отличие.

В мире Драконьих Островов не существовало полноценных материков. Суша представляла из себя тысячи и десятки тысяч островов разного размера, парящих в пустоте над океаном облаков.

А в самом Облачном океане (он так и назывался), обитали те, на кого я уже был готов с энтузиазмом охотиться. Драконы.

Они были как самым большим достоянием Драконьих Островов, так и главной местной угрозой. Потому как, неожиданно, в этом мире отсутствовали как феномен привычные мне боги-Майигу.

И причиной был покровитель этого мира, истинный бог по имени Данброк.

Содружество миров, куда входили Драконьи Острова, имело свою классификацию. Были главные миры, находящиеся под личным покровительством Байгу вроде Катриона. Были дикие миры, в которых по тем или иным причинам в принципе не появились ни Майигу, ни человеческие цивилизации. Были миры-претенденты, к числу которых относилась и Тейя. В них пока что не было истинного бога, но они уже были связаны с Содружеством и, после появления Руйгу, должны были войти в его состав.

И, наконец, были побочные миры, которых от общего числа было более девяноста процентов. Миры, уже обрётшие своих Руйгу — истинных богов. Драконьи Острова были как раз таким миром.

После того, как в мире появлялся истинный бог, получавший контроль над всей мировой аурой, мир начинал меняться согласно воле своего Руйгу. Многие Руйгу не меняли ничего глобально, лишь устанавливали определённые законы.

Однако Данброк внёс довольно кардинальные изменения. Он либо изгнал, либо уничтожил всех Майигу своего мира, а затем изменил мировые законы так, что новые Майигу не могли появиться технически.

Помимо обычных животных и монстров на Драконьих Островах остались только люди и, собственно, драконы.

Без богов и, соответственно, их Даров, человечество по идее должно было остаться совершенно беззащитным перед монстрами. Тем не менее, Данброк не оставил своих подданных на произвол судьбы и даровал новый способ развития, опять же, завязанный на драконах.

А если точнее, то на драконьих сердцах.

Монстры по воле Данброка потеряли связь с мировой аурой, позволявшую им становиться Майигу. По сути, теперь они являлись просто очень сильными зверьми.

При этом драконы будто бы унаследовали ту самую связь вообще от всех остальных чудовищ, став существами, невероятно прочно связанными с мировой аурой.

Уже вскоре после рождения они могли использовать примитивные мировые приказы. А по достижению зрелого возраста могли использовать мировую ауру даже для невероятно сложной магии вроде контроля погоды.

И сердца драконов, пропитанные наибольшим количеством мировой ауры, люди стали использовать в качестве замены Даров Майигу.

С помощью специальной «операции» человеку можно было «пересадить» драконье сердце. Не в буквальном смысле, насколько я понял из объяснений Горса, это скорее была перекачка мировой ауры в человеческое сердце.

Но, так или иначе, после того, как сердце «приживалось», человек получал возможность использовать тот или иной тип магии в зависимости от того, к какому виду принадлежал дракон-донор. А убивая драконов и поглощая мировую ауру из их сердец, люди могли развивать свою магию и становиться сильнее.

Также на драконах летали через Облачный океан, использовали в качестве боевых зверей во время войн, держали в домах как питомцев… Определённо, мир Драконьих Островов своё название заслужил не просто так.

Для меня новость о том, что здесь не было Майигу, а значит и Даров, которые я мог бы присвоить, была не самой приятной. Тем более с учётом того, что я недавно был вынужден избавиться от четырёх своих Даров, из-за чего заметно просел по арсеналу возможностей.

Однако это определённо было лучше, чем если бы я попал в какой-нибудь дикий мир, где в принципе не было никакой цивилизации, или в мир-претендент, ещё не соединённый с другими мирами Содружества порталами.

К сожалению, это также означало, что на Тейю я в ближайшее время вернуться не смогу.

Сами по себе межмировые перемещения, конечно, были здесь недешёвым удовольствием, доступным лишь узкому кругу избранных. Но по крайней мере это была привычная практика и, скопив достаточно средств, я легко смог бы отправиться в любой мир, какой бы захотел.

Вот только на Тейе пока что не было ни одного портала. Их должны были установить только после того, как Палем захватил бы весь мир и стал Руйгу.

Переместиться в конкретный мир, не связанный с общей телепортационной сетью Содружества, можно было лишь с помощью такого же камня портала, как тот, что мне дал Катрион.

Однако, хотя я и не стал пока спрашивать Горса об этих камнях, и без его ответа было ясно, что такие камешки не валяются просто на дороге. Так что для того, чтобы вернуться на Тейю, мне придётся приложить ещё немало усилий.

И начать, разумеется, стоило с того, что уже было у меня под носом. Людей, которым не повезло стать первыми, кого я встретил в этом мире.

Горс был сыном главы семьи Гелрод, Ялла — его женой. Длинноволосый старик, приехавший вместе с телохранителями, его звали Эдокт, был отцом Яллы, главой семьи Валенис.

И те, и другие, были, по крайней мере по их словам, довольно уважаемыми семьями в той стране, где мы все находились — королевстве Камбад. Находились же мы на относительно небольшом парящем острове под названием Остров Вечных Сосен.

Представлял он из себя, по сути, что-то вроде частного посёлка для аристократии. На площади в несколько десятков тысяч квадратных километров располагалась всего пара дюжин поместий, используемых в качестве загородных резиденций для отдыха.

7
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело