Выбери любимый жанр

Разведчик Системы 2 (СИ) - Молодушный Виталий Сергеевич - Страница 10


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

10

Замолчав, Сарргис дал мне время обдумать только что сказанное. Получается, что кроме игроков, монстров и прочее, существуют ещё и те, кто является их противоположностью. Всякие демоны и хаоситы явно будут не прочь появиться и на моей Земле, если она когда-то станет частью Системы. И такого будущего я нашей планете не желаю. Нет, я не человеколюбив, после войны на востоке, после моей «грязной» работы на местных авторитетов, я вообще не питал иллюзии по поводу мира во всём мире и розовых единорожек на ромашковых полях у своего дома. Это всё только и может, что существовать на бумаге в какой-нибудь сказке юного мечтателя, который пытается не верить в тот мир, что он видит каждый день. Ведь, по факту, люди — те ещё монстры.

— А можно как-то помешать миру войти в Систему, но при этом не стать частью Хаоса? — Спросил я у загрустившего кошака.

— Можно? — Повторив для себя и немного задумавшись, Сарргис слегка улыбнулся перед ответом. — Думаю, можно, но для этого тебе нужно самому стать богом.

Глава 5

Игроки, общий сбор!

Ещё с час мы общались на различные темы, касаясь неизвестных мне правил Системы и миров, которые успел посетить Сарргис, будучи адептом этой самой Системы. Что для меня пока оставалось непонятным, так это боги и их тёрки внутри миров порядка. Почему они постоянно враждуют между собой за какие-то алтари, если есть возможность пойти воевать против общего врага, для меня так и осталось загадкой.

Впрочем, а чем наши земные правители хуже? Каждый президент или военный диктатор на Земле постоянно борется за влияние и контроль над ресурсами, как для себя лично, так и для своих приближенных, хотя зачем им те богатства, которых хватит обычному гражданину на сотни тысяч лет — непонятно. Видимо, завернут с собой в баночку перед кремацией.

И после этого мы ещё утверждаем, что люди — это вершина эволюции, какой же лютый бред несут некоторые, пытаясь возвеличить себя и себе подобных в глазах окружающего большинства. А по факту мы имеем общество потребителей и невозможность решать проблемы мирового масштаба, хотя задействуй всего пару процентов нашего общего потенциала не на всемирные склоки и междоусобицы, а на общее развитие науки, медицины, технологий, и я более чем уверен, что наше общество могло бы достичь невиданных вершин по всем направлениям социального и культурного развития. Не как определённая нация или народ, а как цивилизация с Земли. Одна, единая и могучая.

Но это меня сейчас потянуло на отвлечённые размышления под рассказы о истории Системы и других миров от Сарргиса. Многое я не могу понять, но общий смысл всё же улавливал. Как и у нас на Земле, так и в необъятной радуге миров, каждый ценил только себя и ставил свои цели и нужды выше других. А когда находились несогласные с этой позицией, в дело шла простая и надёжная грубая сила. Но если у нас мировое правительство в основном сидело у себя в бункерах и никогда не показывалось на поле боя, оставляя свою золотую жопу на дорогих креслах в парламенте неприкосновенной, то вершина Системных миров, их боги, частенько лично водили свои армии на покорение новых территорий.

Чего далеко отходить, даже Рафик мне рассказывал о местном обществе кобольдов и куда, а главное, для чего, развиваются все местные игроки, выбирающие путь воина. Война — прибыльное дело, особенно когда ты побеждаешь.

— Сарргис, посмотри на эту карту. — Всё же подружиться с таким опытным союзником для меня — это хорошая идея, да и вообще удача. Ведь вместо него здесь вполне мог оказаться банальный новичок первого уровня, пользы от которого абсолютный ноль, но есть телега проблем в придачу.

— М-м-м, хороший магический навык, я так понимаю, у тебя нет магического источника, раз ты его сам ещё не изучил?

— Нет, но тут в чём загвоздка, я не думаю, что вообще смогу его изучить. — После открытого общения, я понял, что могу в некоторой степени доверять словам этого кошколюда. Не полностью, конечно, но у нас тут ситуация, что любой из нас может как спасти другого в этой миссии, так и наоборот, ненароком убить из-за незнания способностей друг друга. Так что, в некотором смысле, мы были повязаны крепче, чем близнецы в мамкиной утробе.

— Это бывает. — С явным сожалением игрок вернул мне карту навыка обратно. — Я как-то год назад пытался освоить вторую мистическую силу — Разум, но моё тело отвергло мистический дар из карты. Такое случается, редко, но в бесконечном количестве игроков ты такой не один. Тебе выпала карта малого магического дара, да? Эта мистическая сила, пожалуй, самая распространённая в нашем секторе, даже монстры часто обладают ею.

Врать не хотелось, ведь начав врать на всяких мелочах, со временем ты начнёшь забывать, что наврал раньше, и твои слова разойдутся с действительностью, так что я ответил, как я на самом деле пришёл к этому.

— Не совсем. — Достав голубой кристалл маны, я продемонстрировал его игроку. — Это магическое сердце той гарпии, из которой выпала эта карта. Я только подумал, что мог бы попытаться вытянуть из него энергию, но меня сразу так сильно скрутило, словно это будет означать конец для моего источника воли и вообще может убить меня.

— Дай на минутку. — Сказал Сарргис, протягивая свою лапу, в которую я положил опасный для меня кристалл. Тот же, не сильно лукавя, сразу поднёс его к своему глазу и что-то долго высматривал в нём. А напоследок даже лизнул, словно пробуя на вкус его энергию.

— Обычный кристалл. У той гарпии скорее всего был малый магический дар на четвёртом уровне или пик третьего. Качество маны в нём посредственное, слишком заметна эманация стихии воздуха, как по мне. Обычный камень маны, даже не знаю, что ещё тебе сказать. Вот смотри. — Отдав мне обратно мой честно добытый трофей, кошак сложил свои лапки вместе и, слегка напрягшись, начал закачивать энергию из окружающей среды в себя, конденсируя её потом на лапах.

Всё это я понял благодаря своему чувству воли — и то только потому, что это происходило буквально в шаге от меня и было в радиусе моей внутренней сферы контроля энергии. В то же время я наблюдал, как через несколько секунд после начала «действия» на лапах пришельца образовалась едва заметная голубая капелька, что с каждой секундой всё росла и росла, продолжая увеличиваться в размерах и накапливая ещё больше энергии внутри своей несимметричной формы.

— Вот! — Закончив спустя несколько минут свои магические манипуляции, Сарргис передал мне только что созданный кристалл маны в руки. — Будет тебе на память от меня, довольно большой, кстати, получился, а значит — здесь неплохой магический фон.

Приняв переданный камень, я сразу понял, что мой трофей может выйти погулять, как мелкий шкет на улочку, настолько была заметна разница в размере, весе и качестве этих кристаллов. Даже не зная, что это камень маны, а просто судя по внешней красоте и чистоте, переданный мне камень был гораздо лучше.

Большой кристалл маны. Объём 1094 единицы

— То есть кристаллы можно и просто так создавать, а не добывать из сердец?

— Конечно, только нужен навык для их создания, ну и магический дар, чем лучше, тем более качественный кристалл сможешь создать.

— А это сердце? Оно вообще чего-то стоит? — Всё же хотелось для себя прояснить политику цен и возможность заработка на таких трофеях.

— Пару монет в обычном системном мире или на осколках. Камни маны — это обычные расходники, некоторые монстры питаются ими и повышают таким образом себе свой магический дар, но это надо быть именно такими монстрами или иметь определённые навыки и особенности. Для нас, игроков, чтобы повысить себе объём запаса магической энергии хотя бы на лишнюю единичку, просто жевать эти камни будет плохой идеей. Их обычно используют как батарейки, чтобы перекачать запас их энергии в свой, когда в бою сильно потратился и надо восполнить резерв — это самый распространённый вариант их использования. Ещё полезно иметь запас таких камней перед очередным улучшением навыков или для преодоления барьеров, а то случается, что собственного запаса энергии для этого недостаточно, а союзники помочь не могут, в такие моменты желательно задействовать такую страховку, а то можно не добиться результата и словить магическое отклонение. Неприятная вещь.

10
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело