Жемчужинка (СИ) - Быков Сергей - Страница 44
- Предыдущая
- 44/127
- Следующая
Тоннель тянулся метров на двадцать, плавно заворачивая налево. Чую, что-то за поворотом нас ждёт. Однозначно, хе-хе…
Я повернулся и на месте портала без особого удивления увидел плоскую и ровную каменную поверхность. Понятно, система ниппель? туда дуй, оттуда… только вперёд.
- Чтож, мой юный друг, пойдём неторопливо…
"Внимание! - упало на глаз сообщение, - Вы вступили в изомерную локацию "Сокровище Девятого Народа". Локацию проходят за один раз. Смерть в локации является для игрока обратимой, но возможности пройти локацию снова - закрыта. Время прохождения локации - неограниченно. Способ - любой способ с любым оборудованием. Количество участников прохождения локации - один разумный. Питомец - не более одного.
Желаете начать прохождение? Да\Нет?"
- Головастый, прочитал писулю?
- Хозяин, Головастик не читал. Головастику шептали Ушедшие.
- Всё понял?
- Умирать нельзя. Пройти за один раз. Другого шанса не будет.
- Ты всё понял правильно.
"Желаете начать прохождение?"
- Конечно желаем… - ответил я вслух, - Прям аж жаждем.
Пошли мы сторожко, не спеша. Тщательной и вдумчивой разведкой заморачиваться не стал. Камуфляжные свойства моего костюма и природная способность Головастика к мимикрии делают нас почти невидимыми. Ну, и остальные магические фишки я применять не стеснялся. К примеру - Сканер. Мой "крик" модифицированным горлом чётко "рисовал" мне подробную картинку того, что скрывалось за плавным изгибом поворота.
Вот и пошли мы: чуть впереди я, в одной руке пистоль, в другой рапира, на поясе пяток магических гранат с разнообразной начинкой, на запястье душилка. Я так привык к ней, что уже вовсе перестал замечать её. Просто ещё одна часть тела. Весьма удобная во многих случаях.
Головастик шел немного сзади. Несмотря на его невероятную живучесть, я всё же, за счёт моего магического доспеха, куда более "толстый". Меня пробить с ходу едва ли получится. А дай нам пару секунд, мы так ответим, со всей пролетарской ненавистью, что всем будет погагатать.
Как геймер я не очень, и как игрок-приключенец, жадный до цифровых свершений, тоже. Но кой-какой опыт уже имею. Ну и, имеющий уши да услышит. Прохождение любого данжа всегда идёт от малого к большому. Естественно, с учётом уровня данжа, который в данном случае обозвали - локацией, что, как мне кажется, один хрен. Не думаю, что тут будет сильные кракозябры прям с первых шагов. Сначала подкинут чего-то не сильно злобного, для разминки, так сказать, потом - что посерьёзней, потом ещё серьёзней… И так по возрастающей. Классика.
Вот поэтому так смело я шел по тоннелю. Без разведки, почти наглым нахрапом. Мог вообще уйти в невидимость, пройти на цырлочках незаметной тенью. Рассмотреть всё, разнюхать… И головастый способен проползти хоть по стене, хоть по потолку. Более того, развеясь инфернальным дымом, Головастик вообще проникнет в трещину или дырочку, куда даже детский мизинчик не залезет. Проникнет, всё увидит, всё услышит, а потом зарэжет!
Но кровь во нутрях взыграла отчего-то. Вскипела адреналином, потянуло на авантюру с шашкой наголо и шапкозакидательством, что мне не особо свойственно, а я противиться и не подумал…
Короче, тихарится не стал. Не сейчас и не с моими возможностями. Шел, как по бродвею! И кракозябры напали!
Первое, что "высветилось" за поворотом тоннеля, был силуэт огромного, с меня ростом, богомола. Точнее нечто насекомовидного и очень на него похожего. Когда я сместился на пару шагов и, наконец, увидел его воочию, он беспокойно крутил головой, снабженной большими кривыми жвалами и усеянной десятком небольших чёрных лупатых глазок. Видеть меня не может, но слух явно отличный.
Нервно щёлкнув своими конечностями-косами с рядом острых зубьев, он неуверенно сделал несколько дёрганных шагов в мою сторону. Я поднял пистоль и под сводами прокатилось гулкое эхо выстрела. Круглая дробь оторвала правую лапу-косу и разворотила часть бока, только веером разлетелись осколки хитина и брызги зелёноватой жижки. Кровь, наверное…
Сила удара была такова, что насекомыша перекувырнуло через себя! Но, и это был не самый приятный сюрприз, он тут же шустро вскочил, пронзительно заверещал и, раскачиваясь на подгибающихся ногах, засеменил в нашу сторону, широко раззявив жвалы и щёлкая второй лапой-косой.
- О как! - восхитился я и снова поднял пистоль, который успел привычно и быстро перезарядить, подпуская богомола поближе, - А так?!
Ба-бах! И голова богомола испарилась после точного выстрела почти в упор. И не только голова, но и часть головогруди. И вот теперь богомолу хватило за глаза! Насекомыш свалился, дергая суставчатыми конечностями и изгибаясь телом, но это уже была агония.
Из глубины тоннеля после такой шумной встречи стал нарастать цокот, скрежет, и зловещий шелест. К нам, явно, кто-то спешил. И не в единственном экземпляре.
- Ну-ка, дружок, встреть их как следует! - кивнул я Головастику.
Боевой пет пыхнул гаммой удовлетворения по всему телу и послал мне радостно-предвкушающую эмоцию, мол, ща всё будет. Мощные щупальца уверенно нацелили ствол пулемёта…
Из-за поворота выметнулась кучка насекомышей! Какие-то длинные приплюснутые и шустрые тела, очень похожие на сколопендру! Большой жук с огромным с рогом на носу. Ещё богомолы… Скрепя и вереща, они кинулись на нас! И тут заговорил Ду-дук! Нечасто, но очень внушительно! Только ошмётки и части сегментов полетели в разные стороны в каскадах разноцветных жижек, что заменяли насекомышам кровь!
- А мы подожжем парк, и оживим события! - оскалился я и закинул в избиваемую кучку монстров огненную гранату…
Я не знаю отчего у разработчиков Бесконечной Вселенной такая любовь к насекомышам. Под насекомышами я подразумеваю всё то великое разнообразие сегментированных, суставчатых, клешнявых и жвалоносных, прямокрылых и усато-педипальных тварей, что похожи на насекомых, но которые, однозначно, не все ими являются.
Хотя, пожалуй, за всю Бесконечную Вселенную я сильно погорячился. Может в других местах всё совсем не так, но если мы говорим за Океанию, то тут я как раз прав. Процентов сорок всех встреченных кракозябр - это насекомыши или насекомовидные. Летающие, сухопутные, подводные и пещерные, лесные, полевые, всякие. Для дикого изобилия существ на этой планете, сорок процентов от всего - сильно много. Очень много.
Вот и тут, в этой локации, нас атаковали несколько видов насекомых. Жуки-носороги, сколопендры, пауки-плевуны и богомолы. И лишь только два вида монстров выпадали из этого ряда - улитки и пиявки.
Хочу сразу уточнить, что ничто из вышеперечисленного не являлось собою в чистом виде. Во-первых, все они были гигантами. Не сверх или супер, но жука-носорог с телом в полтора метра длиной и высотой под метр, тоже маленьким не назовёшь. Сколопендра - длиной в два метра, а плоские сегментированные кольца руками не обхватишь. Паук с футбольный мяч. Пиявка - змея трёхметровая, толщиной с руку. Улитка с витым "домиком" на спине - с собачью будку для немаленького барбоса. Богомол, если поднимется в полный рост, то как раз его голова будет на уровне моей. А если задёрёт свои лапы-косы, так и вовсе его кривые, усеянные мелкими острыми шипами кончики метра на полтора выше меня будут.
И ещё надо помнить, что все они улучшены дополнительными элементами. Шипами, зубами, когтями, бронёй или тугой шкурой. Носят на себе прочные панцири и имеют гадкие умения.
Улитка "бздит" облаком кислотной взвеси. Вонючей и едкой. Капли взвеси повреждают даже обычную одежду довольно слабо, зато неплохо обжигают химическим ожогом открытые участки кожи. И уж дышать в этом облаке или хлопать глазами точно не здорово. При сближении с противником шустро ховаются в домик. А домик очень прочный. Но не прочнее выстрела из пистоля или кинжала в щупальцах Головастика.
- Предыдущая
- 44/127
- Следующая