Охотник на монстров (СИ) - "Кречет" - Страница 22
- Предыдущая
- 22/53
- Следующая
И теперь получается, что я могу создавать предметы не только из ци, но и еще и маны. Правда стоит потерять над такими предметами концентрацию, как они сразу распадаются, но как говориться дареному коню в зубы не смотрят.
Ну а у меня в запасе для прокачки этого параметра осталось еще два козыря. И это карты Великого магического дара ©. Да стоит мне изучить хоть одну из них, как более слабые карты Большого магического дара перестанут мне помогать. Но мне в любом случае чтобы пробиться через второй Божественный барьер, что был на 250 нужно было довести свой дар до Великого иначе я просто не смогу его пробить. Поэтому если я что и потеряю с этими действиями, то совсем немного.
Внимание! Вы действительно хотите изучить карту Великий магический дар ©?
Да/Нет
Соглашаюсь, чувствуя, как в меня устремился огромный поток запечатанной в карте энергии! Притом она не только наполняла меня, но и качественно перестраивала сам мой Магический источник!
Мудрость +3 (216)
Внимание Ваша особенность Сильный магический дар (D+, ⅘) естественным образом преобразовалась в Сильный магический дар (D+, 5/5).
Мудрость +5 (221)
Внимание! Ваша особенность Сильный магический дар (D+, 5/5) достигла своего пика! Желаете попробовать преобразовать ее в Великий магический дар (С, ⅕)?
Да/Нет
Конечно, соглашаюсь! Буквально чувствуя как моя мана начинает сгущаться становясь все более похожей по свойствам на туже Божественную ману. А значит, все мои заклинания на этой энергии станут еще немного сильнее и смертоносней. Вот только сам этот процесс был весьма долгий и болезненный.
Внимание! Свойства вашей маны меняются!
Внимание! Удача! Вы получили особенность Великий магический дар (С, ⅕)!
Мудрость +10 (231)
Вы получили право создавать карты продвинутой инициации!
Подождите…
По всей видимости, сейчас я смогу записывать карты сразу Среднего магического дара (Е), а не только Малого (F) как раньше. Впрочем, этой своей способностью я никогда и не пользовался, так как такие карты, так и так выпадали с противников постоянно и всегда имелись у меня в наличие.
Внимание! Ваша мана прошла качественную трансформацию!
Подождите…
Вы получаете особенность «Душа Мудреца (С, ⅕)»!
— Душа Мудреца (С, ⅕). Плотность вашей души и сила дара достаточна, чтобы покидать физическую оболочку. Вы достигли стадии, когда тело стало необязательным для продолжения существования.
Внимание! Доступны новые возможности!
Внимание! Вы получили параметр Стабильность (мана)!
Стабильность — параметр, свойственный призрачным существам. Чем он выше, тем ниже вероятность разрушения в результате внутреннего конфликта или внешнего воздействия. При высоком значении призрачное тело может собраться воедино, даже будучи разорванным на кусочки. При низком значении причиной коллапса может послужить и небольшая травма.
Внимание! В физической форме параметр Стабильность (мана) не активен!
Вы не можете повышать его посредством свободных очков!
Стабильность (мана): 20.
Иными словами раньше я мог покидать свое тело только в виде Зарождающейся души, а теперь еще и в виде Души мудреца. И моя стабильность в духовной оболочке была гораздо выше, нежели в магической. Интересно, а можно ли объединить эти два параметра у своих душ? Так чтоб я вылетая из оболочки имел и Духовную и Магическую составляющую? Тогда и общая стабильность структуры будет гораздо выше. Впрочем, этот вопрос лучше уточнить у Алии. Она тоже обладает как Зарождающейся душой, так и Душой мудреца и должна разбираться в этом вопросе.
Внимание! Выберете бонусное заклинание из списка:
Магическое бессмертие (С, 1/1) (пассивное, по умолчанию). Ваш дар силён и будет стараться удержать вас в живых, несмотря на раны или болезни. В случае смерти велика вероятность, что вы подниметесь в виде разумной нежити.
Гравитационный пресс (С, ⅕) (активное, случайное). Позволяет временно на определенном участке увеличить силу гравитации в десятки раз. Сила гравитационного воздействия, а также радиус зоны этого воздействия регулируются. Затраты от 1000 до 10000 маны в минуту в зависимости от выставленных параметров.
Призыв призрачного паразита (С, ⅕) (активное, случайное). Позволяет призвать темную паразитическую тварь, которая атакует указанное вами существо. Тварь практически не восприимчива к магическим и физическим воздействиям и до вселения в тело жертвы фактически находиться в искаженном слое реальности. Она проникает внутрь тела противника и в течении короткого промежутка времени высасывает всю ее энергию, тем самым полностью осушив его. Внимание! Если после призыва твари жертве удастся скрыться и рядом не будет другого объекта для агрессии, тварь атакует своего призывателя!
А вот это уже видимо за саму С-ранговую особенность.
Так. Что-то вроде магического бессмертия у меня уже есть. А вот «Гравитационный пресс» это, пожалуй, просто нечто! И самое главное никакого тебе отката! Пользуйся, сколько хочешь, пока мана не закончиться.
Ну а вот что касается странного высокоуровнего паразита… Ну какая-то уж больно мерзкая способность. Притом этот паразит сам осушит свою жертву, тем самым оставив меня без опыта. Ну и допустим жертву он свою осушил… И, что дальше? Куда он потом денется? Слишком много в описании этого навыка недосказанности. Так что точно нет. А еще обязательно надо поискать лекарство от таких вот гадов… Ну так, на всякий случай…
Сам же выбираю Гравитационный пресс (С, ⅕)!
Эх! Ну, теперь повоюем! Тут же пробую его активировать. Вот только я сейчас в пространственном убежище и тут его как следует не испытаешь. Ну ничего как выйду в реальный мир сразу начну свои эксперименты.
Далее изучаю вторую карту с Великим Магическим даром ©, предварительно не забыв глотнуть перед этим еще этой тошнотворной эссенции.
Мудрость + 7 (238).
Ну и на этом пока все. Дальше Мудрость придётся поднимать до барьера уже свободными очками параметров или все также время от времени попивая пилюли и эссенции. Поэтому 12 свободных очков параметров я пока трогать не буду. А вот остальные 29 надо куда-нибудь вложить. И самым лучшем и быстрым, на мой взгляд, будет довести до максимума свою Боевую форму.
Сила +3 к Боевой форме.
Живучесть +13 к Боевой форме.
Выносливость +3 к Боевой форме.
Восприятие +7 к Боевой форме.
Интеллект +3 к Боевой форме.
Интеллект уже, к сожалению, добить до максимума не хватило. Но отложенные двенадцать свободных очков параметров я трогать не стал. Это на поднятие Мудрости до капа. Почему-то сразу вспомнились слова матери: «Это на новый год!» Ну, вот и здесь у меня примерно также.
В результате я имел следующие параметры:
Сила: 20/20. (+15 от Боевой формы) (Снятие барьера 400 ОС)
Ловкость: 20/20. (+15 от Боевой формы) (Снятие барьера 400 ОС)
Живучесть: 28/30. (+15 от Боевой формы) (Снятие барьера 600 ОС)
Выносливость: 18/20. (+15 от Боевой формы) (Снятие барьера 400 ОС)
Восприятие: 25/30. (+15 от Боевой формы) (Снятие барьера 600 ОС)
Интеллект: 20/25. (+5 от Боевой формы) (Снятие барьера 500 ОС)
Удача: 10/15. (Снятие барьера 1000 ОС)
Дополнительные параметры:
Инстинкты: 5 /10.
Интуиция: 30/50. (Снятие барьера 800 ОС)
Божественная Сила: 197. (Ви)
Мудрость: 238/250.
Духовная энергия: 259/500.
Плоть: 120/250.
Воля: 30/50. (Снятие барьера 1000 ОС)
Свободные очки: 12.
Ну, все! Устал. Теперь надо срочно изучить ранее заполненную мною карту Духовная пирамида © и отправляться в город. Алия наверняка со всеми своими делами уже давно закончила и сейчас сидит, ждет меня там.
- Предыдущая
- 22/53
- Следующая