Выбери любимый жанр

Охотник на монстров (СИ) - "Кречет" - Страница 24


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

24

Ну а когда стемнело, мы сидели и рассматривали огромные луны, что в наступившей темноте стали еще более яркими, продолжая своим светом освещать притихший город, так что, даже не используя «Ночное зрение» можно было все прекрасно рассмотреть. А еще носившиеся вокруг стаи насекомых с окончательным заходом светила еще сильнее разожгли свои огоньки, начиная выписывать какие-то свои стайные ритуальные танцы. Притом многие из них светились самыми разными цветами, а некоторые даже пульсировали в такт своим движениям. И это было похоже на то, как будто ты попал в настоящую вьюгу из светящихся огоньков.

К нам как я уже говорил, эта красота не приближалась, стараясь держаться не менее чем в трех метрах и это было тоже хорошо. Не думаю, что вблизи эти создания также красивы как при своем ночном полете, да и не люблю я, когда ползает по не всякое, тем более в больших количествах.

Есть больше не хотелось и меня пригревшегося в удобном кресле начало тянуть в сон. Вот только в очередной раз успела напомнить о себе Система.

Внимание! Миссия Охота считается проваленной!

Внимание! Вы не будете возвращены в родовую локацию!

Внимание ваш ранг игрока понижен до… подождите!

Ваша известность слишком велика чтобы поменять ваш статус!

Известность −1 (85)

Ого! Не будь у меня столько Известности, меня бы могли сейчас сделать обычным Героем! Вот видимо еще одна причина не тянуть с миссией до последнего. Если бы я, скажем, ушёл бы отсюда, используя карту возврата, то наказания бы и вовсе бы не последовало.

А еще это не первая миссия, которую я проваливаю и только здесь наказание за провал оказалось столь суровым, чтобы обратить на него внимание. Хотя если вспомнить самую первую миссию на Сар, то там тоже Система понижала ранг с Игрока до Героя… И по каким именно критериям происходит подобное наказание пока непонятно.

Внимание! Вы находитесь в зоне миссии «Охота» Ранг D. (Игроков 0/100)

До начала 59. 59… 59.58… 59.57…

Хотите принять участие в миссии?

Да/Нет

Сон сразу как рукой сняло. А мы с Алией удивленно посмотрели друг на друга, так как ей тоже пришло подобное сообщение.

А потом над мирно спящим городом начали разноситься звуки гонга…

Глава 18

Неизвестная угроза

— Что по этому поводу думаешь? — поинтересовался я у девушки.

— А твоя миссия с которой ты перенесся сюда разве уже завершилась? — ответила мне встречным вопросом Алия.

— Да. Буквально за полминуты перед началом этой миссии, при этом меня за провал даже в Герои хотели понизить, но ограничились лишь уменьшением Известности на единицу.

Алия ненадолго задумалась, после чего расслабилась, вновь растянувшись на мне. — Ну тогда принимать миссию будет глупо, если ты не собираешься конечно убивать того людоящера. Нам здесь жить вроде пока выгодно… И кстати теперь я начинаю понимать такую щедрость Шакара. У него не так много воинов чтобы прикрывать и того вождя и сам город. А нашу силу он уже видел, вот и старался всячески перетянуть нас на свою сторону.

И тут я был с ней полностью согласен. Принимать миссию и отправляться изничтожать приютивших нас людоящеров я не собирался. А если к нам так и так кто-то сунется, то это будут уже его личные проблемы.

Поэтому вновь развалился на кресле, запустив руку в густые волосы напарницы и нежно почесывая ей голову.

Сам же город, что большей своей частью находился ниже уровня нашего жилища и поэтому у нас на него открывался довольно хороший вид, превратился тем временем в один большой муравейник. А через какое-то время от главного дворца поднялся в воздух на своих птеродактилях довольно крупный отряд примерно на семь десятков бойцов и полетел куда-то в сторону запада. Ну… Не знаю как у них тут со сторонами света, но по крайней мере местное светило зашло именно в той же самой стороне.

— Думаю они уводят того вождя подальше от города, так как именно он является центром миссии, и высадись здесь сотня достаточно сильных игроков бойни среди местных жителей будет уже не избежать. — пояснила девушка увиденное нами.

А еще минут десять спустя, на площадку перед нашим домом опустился один из птеродактилей, с которого спрыгнул молодой абориген, он отозвал своего питомца и сразу направился к нашей веранде.

Герой. Людоящер (Е). Уровень 16.

Подойдя к нам, он глубоко поклонился. — Наш Великий вождь Шахар просит вас посетить его дворец. Также он упомянул, что у него есть хорошее предложение для наших дорогих гостей.

А вот сейчас нас, кажется, попробуют нанять для отпора пришедшим на миссию игрокам. Впрочем, очень даже интересно будет послушать, что же именно нам там предложат. Правда Алия мысленно советовала вообще не вмешиваться в эту заварушку, предлагая и дальше сидеть на этой чудесной веранде наблюдая все действие со стороны.

Но лично мне, например, хотелось опять половить жадных игроков на живца, в лице моей скромной персоны. А если уж так и так намерен немного повоевать с игроками, то почему бы на этом еще бы дополнительно и не подзаработать. Поэтому спор наш продлился совсем недолго, после чего мы последовали за новым сопровождающим.

* * *

Сам замок местного владыки не впечатлил. И, по сути, он больше напоминал обычный подземный город, похожий на те что располагаются в Крыму. Множество непонятно чем продолбленных туннелей прямо внутри скалы, которая и являлась сердцем этого замка. Ну а сверху коряво сложенные массивные каменные конструкции все из того же камня, добытого по всей видимости в этой же самой скале. Что тут поделаешь с зодчими, художниками, архитекторами у ящеролюдов видимо было не очень. Хотя должен сказать, что по своему прямому назначению это укрепление могло служить неплохо. И при правильной обороне оно могло, наверное, выдержать целые орды напирающих на его стены тварей.

Шакар встретил нас в самом большом из внутренних залов этого укрепления, без всяких расшаркиваний сразу сделав деловое предложение. Мы должны были охранять его в течение одних суток. За это он готов был заплатить нам с напарницей по тысяче ОС каждому. Как выяснилось самые сильные и высокоуровневые воины вылетели сейчас вместе с виновником миссии в некое убежище, в котором они смогли бы отбить любое нападение сторонних игроков. Поэтому умелых бойцов в городе у них не хватало, а большая часть стражи сейчас занята прикрытием мирного населения, которое спрячется в нескольких хорошо защищенных точках этого города. Ну и одной из таких точек как раз и был этот самый замок. И ему требовался каждый хороший боец.

Немного посовещался с Алией, после чего добавил требования что 50% всей суммы он оплатит авансом и в дополнение расскажет в чем же провинился их людоящер перед Системой, что она закидывает его подобными миссиями. Тот сильно скривился, выслушав мое требование, после чего решил всё же согласиться, передав нам аванс за свою работу. (600/1520), (22000/25000).

После этого он удалился, сославшись на занятость. И в принципе в этом он не соврал, так как замок постепенно заполнялся мирными жителями, которых также требовалось где-то срочно разместить.

* * *

Все следующее время мы занимались все тем же чем и до этого. А именно забрались на самую высокую башню этой крепости, откуда открывался прекрасный вид на окрестности и, достав кресла, продолжили тестировать различные чаи. Притом даже когда началась миссия, для нас все также ничего не поменялось.

Все игроки пришедшие на миссию высадились где-то далеко у некого неизвестного нам убежища и, как и положено честным игрокам, тут же вцепились друг другу в глотки.

Это все нам удавалось узнать от перешёптываний людоящеров держащих караул рядом с нами на башне. Как выяснилось, один из аборигенов тоже принял миссию и теперь он был в курсе того, сколько еще в их мире на данный момент осталось живых, пришлых игроков. Ну и на сейчас их количество с целой сотни сократилось уже до примерно шести десятков!

24
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело