Выбери любимый жанр

Безумный БигБосс 1 (СИ) - Ханси Кай - Страница 17


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

17

После сдачи добычи, Макс снова собрал команду. Было очевидно, что справиться с вирталами будет крайне сложно. Даже если использовать обходные маневры. В последнем рейде команда потеряла несколько машин, благо роботы успели вовремя эвакуироваться. Хотя ЦМ и дал им небольшую компенсацию за потери и повреждения, но по сравнению с предыдущими этот рейд был не слишком успешным. Если бы они атаковали в лоб, то все было бы еще хуже.

— Нам нужно больше бойцов, — наконец, проговорил Лидер. — И тактику нужно будет сменить. Вместо полноценного рейда всей командой мы будем атаковать группами. Там мне проще будет руководить операцией, и мы сможем реализовать тактику бей и беги. Новички же на первых порах будут состоять в охранной группе и получать фиксированную плату. Постепенно они будут введены в рейдовые группы, когда на их место встанут новые игроки. Как вам такое предложение?

— Я не против, — согласилась Хирана, другие игроки также поддержали стратегию Лидера.

Ранее им приходилось время от времени заступать на вахту в охране, и мало кто соглашался передать свою машину соратнику, если только она не находилась в аренде. Таким образом, старички со своими машинами в действительности в рейде находились не половину дня, а меньше. Да, они все еще зарабатывали больше, чем среднестатистический игрок в других командах, но новое решение добавляло старичкам еще пару часов рейдового времени в день. В потенциале доходы команды должны были вырасти еще. А если члены команды атаковали все вместе, их боевая слаженность хромала. Даже если у Лидера были превосходные тактические способности, грамотная работа в составе группы также имела значение.

Набрав еще двадцать новичков и купив дополнительных боевых машин для охраны лагеря, команда вновь выехала в рейд. Полевой лагерь в этот раз установили прямо в ущелье. Таким образом, если враг обнаружит ущелье и атакует, то машины охраны смогут сдерживать его достаточно долгое время до прибытия подкреплений. Рейдовые группы выезжали на территорию противника посменно. Периодические рейды были стремительными и точечными. Если была возможность захватить вражескую машину — хорошо. Если нет, то и черт с ним. Главное — нанести побольше потерь врагу, который все ближе подбирался к базе ЦМ и становился сильнее день ото дня.

Макс, как и его соратники, понимал, что Цивилизация Механоида — не благотворительная организация. Если ЦРР будет прямо угрожать базе, то ЦМ принудительно отправит игроков на ее защиту. И там уже не будет возможности сбежать с поля боя в невыгодной ситуации. Поэтому лучше было нанести ущерб противнику заранее и по возможности оттянуть момент решительного противостояния. В худшем случае им, возможно, даже придется покинуть базу и отправиться в пустошь в неизвестном направлении. Эта перспектива также была безрадостной. Пока была возможность, следовало укрепить команду.

Занятое ущелье было ключевой точкой обороны, и команда Макса сейчас была достаточно сильной, чтобы не бояться подковерных игр других команд. Поэтому решено было укрепить лагерь в ущелье по максимуму. Были построены оборонительные линии и траншеи, установлены стационарные турели и минные поля. Дорога до лагеря также была расчищена и размечена. Время от времени, на базу выезжали транспортные группы под защитой элитной боевой техники, чтобы другие команды не позарились на их имущество. Остальная часть команды отдыхала или выходила в мини-рейды на мех-зверей с безопасной стороны хребта.

Через несколько дней Макс провел очередную реорганизацию, взяв в отряд младших партнеров, которые должны были заниматься добычей ресурсов. Его бронетранспортер прибавил в весе и вооружении, но все еще был способен на полет, поэтому скорость разведки и исследования пустоши у него была крайне высокая. Во время разведки он нашел немало мини-шахт минералов и ресурсных точек. Просто конкретно для него охота была куда выгоднее, но если такую работу предоставить новичкам, то это была вполне высокодоходная деятельность. Их команда была уже достаточно сильна, чтобы не бояться беспокойства со стороны так называемых коллег. К тому же, те также чувствовали давление и отчаянно атаковали вирталов. Небольшие и слабые команды с безопасной стороны хребта не стали бы атаковать других в условиях практически военного положения.

Техника для раскопок и машины для охраны этой техники были куплены частично на средства общего фонда команды, и частично на инвестиции богатых бойцов. Новички с базы частично работали на этих машинах за зарплату, частично взяли их в аренду. Договоры были очень сложными, но вполне логичными и справедливыми. Для многих новичков без какой-либо поддержки от собственной цивилизации начать свою деятельность на шестом пласте с работы на крупную команду было вполне приемлемым и выгодным ходом. Такая работа была не только куда безопаснее, чем блуждание в пустоши на своих двоих, но и финансов приносила больше. Постепенно из разряда наемных работников-землекопов в наемных охранников или в арендаторов землеройной техники, а потом уже в арендаторов боевой техники и участников рейда.

Чем ближе к базе подходил враг, тем дороже Механоид покупал подбитую вражескую технику и тем больше предоставлял компенсаций командам, участвующим в рейдах. И так как перспектива блуждания в пустоши без поддержки из тыла при неизвестном местоположении другой базы никого не устраивала, крупные команды были вынуждены каждый день выходит на поле боя и атаковать вирталов. ЦМ не мог прислать много ресурсов на летающем корабле, хотя частота его прилетов сократилась до раза в пятнадцать дней, но были присланы дополнительные игроки. Бои шли непрестанно и каждый день, и в них участвовали от двух третей до четырех пятых всех воинов базы, трофеев с поля боя было далеко недостаточно для поддержания баланса. Хотя в цену машин и оборудования была вложена стоимость труда станков и механизмов базы, и у десантной базы был некоторый запас по цене, чтобы повысить вознаграждение игроков, ресурсы базы не были бесконечными. Поэтому вслед за большей оплатой за военные трофеи, выросла и оплата за добытые минералы и туши механических животных. Это было на руку команде Макса, которая занялась добычей ресурсов ударными темпами. Теперь их команда была самой большой на базе, несмотря на то, что другие команды объединялись в альянсы и также начали создавать группы охоты на мех-зверей и добычи минералов.

Из-за полувоенного положения на базе, все меньше игроков можно было встретить на базе в кафешках и развлекательных центрах, и все больше времени они проводили в рейдах или на поле боя. В это время игроки ЦМ в полной мере оценили возможности ЦРР в добыче и производстве. Они несли не меньшие потери, чем бойцы ЦМ, но каждый раз они возвращались с новыми силами и в большем количестве. Как бы ни старались воины Механоида сократить численность врага, никак не получалось реализовать этот план. В особенности, когда вирталы стояли практически у порога. Кроме команды Макса, у других даже не было возможности и ресурсов для тыловых атак. Они, конечно, пытались это сделать, и иногда команда землянина даже пропускала их через свое ущелье, но без разведывательных возможностей машины Большого Босса и его Личной Системы, в этом не было особого смысла. Слишком много времени уходило на поиск противника, да, и не всегда получалось найти отряд добычи, чаще они натыкались на боевой отряд, которые в изобилии можно было найти на передовой возле базы. После нескольких бесперспективных попыток другие команды бросили это гиблое дело и сосредоточились на прямой атаке. Так как они постоянно воевали в одной и той же зоне, то хорошо знали каждую скалу или овраг на ней, поэтому сражаться здесь было куда безопаснее, хотя и сложнее.

Разумеется, многие завидовали успехам команды Макса, но что они могли сделать? У них не было такого способного лидера. И создавать проблемы коллегам они также не хотели. Начать с того, что можно было и огрести, если неправильно атаковать. С другой стороны, группы добычи Биг Босса в данный момент были самым большим подспорьем десантной базы в восполнении ресурсов, потраченных в сражениях. Да, и регулярные болезненные фланговые удары команды Макс оттягивали часть внимания противника от основного поля боя на периферию. Деятельность этой команды была выгодна остальным, поэтому игроки базы вынуждены были проглотить свою зависть и терпеть. Многие были решительно настроены расчехлить нуворишей, когда противник отступит. Они даже устраивали тайные заговоры.

17
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело