Выбери любимый жанр

Драконов мало (СИ) - Каршева Ульяна - Страница 13


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

13

- Что ж. Предвестники войны у нас на пороге. Значит, мы приступаем не просто к разработке игры. Но к разработке военной игры, где нам надо показать умения наших детей справляться с такими мастерами некромагии, как эти вампиры.

И стол, с разбросанными по нему расчерченными бумагами, снова превратился в стол, который больше уместен в офицерском штабе, когда над ним склонились не только взрослые, но и ребята из братства.

Глава 5

На полдник малолетние бандиты, конечно же, опоздали. Правда, их стол, накрытый как у всех, всё же их дожидался.

Окинув цепким взглядом столовую, Ирма увидела, что за одним из столов для старших сидят трое: Фиц, мальчишка-некромаг из интерната, его подружка – Шиа, маг, забирающий чужую магию, и Синара – однокашница Фица по интернату для некромагов.

Ирма решительно шмыгнула носом, взяла свою тарелку с сырными лепёшками и чашку – и всё это перенесла на стол Фица. Похлопав глазами на столь странный поступок своей командирши, её дружки всё же догадались: волчишка «переехала» к старшим неспроста. Поэтому забрали свои посудинки и тоже пересели к столу слегка обалдевшего Фица и его собеседниц, забрав по дороге недостающие табуреты для Берилла и Вади, которые запоздали с реакцией на неожиданное движение Ирмы. Когда мальчишки расселись, они, подражая своей предводительнице, упёрли строгие взоры в абсолютно растерянного Фица, одновременно жадно поглощая лепёшки. Заморив червячка, Ирма сурово велела:

- Ну! Рассказывай нам, чем некромант отличается от некромага!

Малолетние бандиты в диком недоумении вытаращились на командиршу, а потом перевели выжидательные взгляды на мальчишку-некромага.

Фиц переглянулся с Синарой, смущённо посмотрел на Шиа. Девочка улыбнулась:

- Хороший вопрос. Мне это тоже интересно.

Фиц вздохнул.

- Некромант умеет использовать мёртвую силу, но он обязательно умеет всё, что умеет любой маг, то есть должен быть ещё и универсальным магом. В основном он работает с мёртвыми телами. А некромаги главным образом используют силы смерти. Универсальных умений у них мало, потому что преподаватели им всегда оттачивают именно способность использовать некромагию.

Волчишка посидела, глядя на него и покусывая губу, и уточнила:

- Значит, некромаг может всё, что может любой маг, но только на силе мертвецов? («На силе смерти!» - уточнил Фиц.) У меня стихийная сила. Я щёлкнула пальцами – и вот огонёк, потому что мне помогли огонь, вода, земля и солнце. («И воздух!» - поправил Фиц.) А некромаг тоже щёлкнул – и ему помогла только сила смерти, так?

- Так, - подтвердил мальчишка-некромаг.

- Спасибо, - рассеянно пробормотала Ирма, поднимаясь с табурета и направляясь к своему столу.

Компашка немедленно перетекла следом.

Уже за своим столом, глядя на сосредоточенно жующую волчишку, компания волчат и Берилл снова торопливо поедали свой полдник: мало ли что ещё взбредёт ей в голову, пока ест! Но, на удивление, Ирма не только спокойно ела, но и вскоре деловито сказала своим:

- Ешьте не спеша. Подавитесь ещё.

Лучше бы не говорила. И правда – чуть не подавились от этих слов. Но, тем не менее, пусть и изумлённый, но ободрённый Тармо спрыгнул со стула и помчался на кухню – за добавкой. Дальше полдничали не только спокойно, но и тихонько болтая о происшествии на дороге. Когда мимо прошёл Фиц с девочками-магами, Ирма кивнула ему. А потом, когда они вышли из Тёплой Норы, сказала:

- Учтите! Мы про дорогу – никому! Поняли? Нам хоть молчать не сказали, но пусть братство само всем расскажет, кому надо.

- Ирма, а мы на поле пойдём? – осмелился спросить Вади. Несмотря на пеший путь от пригородной школы до деревни, мальчишке-оборотню, как и остальным, хотелось сбросить напряжение от страшноватой встречи с вампирами.

- Пойдём. И поиграем. Но.

Волчишка снова вздохнула, уставившись в опустевшую тарелку. Все терпеливо и опасливо (Что за «но»?) ждали.

- Помните, как мы Фица с тогдашней его подружкой спасали?

- Помним, - ответил Берилл и засмеялся: - А потом её ещё на скейтах везли!

- Вот и я про это, - проворчала Ирма, и все снова насторожились. – Помните ещё – там дядька страшный был? Некромаг? С оборотнями-охранниками? А у нас ведь тогда даже стихийной магии не было. И мы… Там некромаг, а тут мы. И переиграли его…

И опять замолчала. Но на этот раз друзья не злились и не ждали от командирши неприятностей. Нет. Они вспоминали. И начинали улыбаться. Ведь в первую очередь вспомнились не те мгновения, когда холодели от страха в учебном кабинете интерната, потому что озверевшие некромаг и его подручные грохотали в дверь. Нет, компашка вспоминала соединённые между собой скейты, на которых они везли по коридору спасённую ими, хоть и ослабевшую девочку-некромага.

- Здорово было! - мечтательно улыбнулся Вилл. – Как мы их – камнями! А как мы её тащили!.. А Фиц тогда испугался, что у нас ничего не получится!

- Вот поэтому с сегодняшнего дня будем менять командира.

Потрясающие слова волчишка произнесла так спокойно, что на них сначала даже не отреагировали.

Но улыбки с лиц малолетних бандитов постепенно пропали, и компашка с недоумением уставилась на волчишку. А та как ни в чём не бывало договорила:

- Мы ведь сегодня играем с командой Ивара? Командиром в этой игре будет Тармо.

Логичного встречного вопроса: «Почему не ты?!» Ирма не дождалась. У стола возникла возмущённая Космея и велела:

- Выметайтесь! Я из-за вас не могу закончить дежурство по столовой!

- Идём в сад, - решила волчишка.

- Цветочная беседка занята, - напомнил Вади. – Там Вильма с ясельниками.

Компашка дошла до детской гостиной, и Ирма придумала:

- Сначала посидим у Ригана, а потом – на поле.

В последнее время в деревне начали складываться «местечковые» команды. Смешное, но удобное слово появилось благодаря Селене. Естественным образом команды эти собирались вокруг определённых личностей. Как компашка – вокруг Ирмы. Как братство вокруг Коннора. Поэтому неудивительно, что обитатели Тёплой Норы теперь совсем иначе смотрели друг на друга.

Забежав в комнату Ригана, где прижилась компашка Ирмы, ребята застали не только мальчика-дракона, но и Эдена. И разулыбались при виде мальчика-некромага: свой! Пусть уже не из Тёплой Норы! При нём можно поговорить о нужных вещах.

- Вы почему здесь? – удивился мальчик-некромаг. – Я уже думал бежать на поле. Думал – вы там.

- Мы тоже думали – мы там, - сердито сказал Берилл, косясь на невозмутимую волчишку, которая уверенно подошла к кровати своего «семейного» и основательно уселась на ней, не дожидаясь Вади.

- Это хорошо, что Риган и Эден здесь! – заявила Ирма. – Они-то нам и подскажут!

И специально посмотрела на мальчика-дракона. Тот пожал плечами. А у Эдена загорелись глаза: одно из последних заседаний в комнате Ригана закончилось весьма увлекательной прогулкой в лесной домик Ивара!

Волчишка только вздохнула, когда поняла, о чём подумал мальчик-некромаг. И спросила именно его:

- Тебе Риган рассказал, что было на дороге?

- Много ли я рассказать ему могу, ес-сли меня там не было, - хмыкнул мальчик-дракон.

- Ну, главное ты знаешь.

- И что? – поторопил её совсем заинтересованный Эден.

- Так… Мы без взрослых проводим две-три игры в день. Я хочу, чтобы в моей команде на каждую игру менялся командир.

Малолетние бандиты умоляюще посмотрели на Ригана.

- А почему? – медленно спросил он. – Почему ты так придумала? Из-за дороги?

Ирма опустила голову. Все смотрели на неё с тревожным ожиданием: такой вопрос никто из компашки не сообразил задать.

- Из-за дороги, - наконец сказала она. И замолчала так, что опять-таки все поняли: она сама не знает, как выразить своё объяснение.

- Одну игру пропус-стим, - надменно сказал Риган. – Расскажите мне, что с-случилос-сь на дороге.

На тон мальчика-дракона не обиделись. Сами заинтригованы. Все головы повернулись к Ирме, и ей пришлось начать пересказывать события, из-за которых она решилась на странный эксперимент со сменным командирством. Сначала говорила она. Потом её компашка постепенно оживилась и принялась дополнять её рассказ существенными, как им казалось, деталями, о которых забыла командирша. Риган слушал сосредоточенно, а Эден – так вообще открыв рот…

13
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело