Выбери любимый жанр

Система Мультивыбора/Аватар: Пески смерти Том 3 (СИ) - "Андрей" - Страница 33


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

33

Простой бур. Технология раскручивания — которую я скопировал и спиздил для своей продвинутой магии, которая позволяла копать землю. Вот вроде бы ничего необычного, но зато я вспомнил, что день то подступает. Осаду Ба Синг Се никто не отменял, и я должен был быть в ней первым.

'Вы познали суть магической метаморфозы. Поздравляем со слиянием стихии и магии энергии, ваша шестая чакра открыта, а значит, доступен следующий шаг завоеваний.

Выбирай:

1 — Повелевающий(Вы разузнали о великом и могучем Олд Айроне. Его гигантская поступь способна сильно изменить рельеф материков и исправить карты, на которых отображены города. Сделайте его первой целью своего похода. Внимание, при выборе этого варианта прибрежная часть королевства земли будет защищена от нападения могущественных духов. Вам будет проще завоёвывать своих противников при помощи флота)

2 — Охраняющий(Ван Ши Тонг указал вам на духа-вредителя. Ржавчина является поедателем стали и самих заводов, рой духов может начать терроризировать все территории архипелага и уменьшить боевую силу страны огня. Внимание, при выборе этого варианта Архипелаг не будет подвержен нападению духов и сохранит механические войска. Вам будет проще атаковать не подчиняющиеся укрепления)

3 — Путешествующий(Великие крылья разрывают своды облаков, вызывая ливни. Парящий Дух трудно назвать разумным воплощением, но он не потерпит летающих смертных. Внимание, при выборе этого варианта дирижабли нации огня смогут показать свою полную силу. Вам будет проще остановить хорошо спрятавшиеся ополчения в горах, в городах с естественной защитой и просто очень укреплёнными поселениями)

4 — Пугающий(Этот вариант можно объединить с любым другим. Вы объединили силы с Азулой и дали ей познать чувство любви, а значит, способны получать поддержку после завоеваний. Подавите всех, кто хочет подчиняться духам, и заставьте помогать вам же в экспансии)'

Глава 17

Железная моль

Перед принятием любого, в особенности очень важного стратегического решения, любой уважающий себя почитатель одного старого завоевателя, сначала распланирует свои этапы — но проблема в том, что это превращалось в гонку с другим таким же хорошим завоевателем, под именем Озай. Я уже как-то отвёл на второй план тот факт, что нам нужно быстрее захватить Ба Синг Се, и даже не задумывался над скоростью планов этого амбициозного покорителя.

Связавшись снова с Тай Ли, я подстегнул её, как своего главного исполнителя этой части плана — без неё, без помощи воинов Киоши, которые всё это время тренировались и ждали исключительно моего сигнала, сражение против захвативших власть Дай Ли может оказаться нереальным, а об уничтожении стен Ба Синг Се не могло идти и речи. Получается, при лучшем исходе, самый укреплённый город будет захвачен даже без боя, я просто использую ту же тактику, которую применила Азула. Опираясь на это, придётся принять уже свой выбор.

Тут нужно быть серьёзней и обращать внимание на две вещи, потому что выбор очень и очень глобальный. Во-первых, какое преимущество я получу в походе и действительно ли оно мне так нужно, и во-вторых, духи, от которых я избавлюсь в первую очередь и заберу их силы, из-за чего они не смогут мешать мне потом. Можно также предположить, что со всеми ними я встречусь уже на глобальном поле боя, а значит, нужно составить степень полезности…

И тут Дух ржавчины побеждает с огромным отрывом у остальных… логика сего резкого и криминального вывода проста: для создания ржавчины магии требуется коррозия, а это продвинутый навык. При помощи этого духа определённо будет проще победить Олд Айрона, а там и получить ещё одну силу управления металлом. Так, подчиняя одного, я более-менее легко — хотя ни хрена не так — получаю сразу двух. Последний же как будто даже ничего мне не даст, то есть ситуация как у Юна, который оставался не у дел из-за неподходящей магии — а управление дождями это, видимо, вода или в крайнем случае стихия ветра.

Но вот если смотреть на варианты с точки зрения командующего: устранение крылатого даст мне безусловное доминирование над небом — это быстрый захват всех стратегических позиций, перелёты по морям и быстрейшее покорение неверных, на что Озай наверняка и ставил свой план. На этом фоне механизированные войска и даже флот, смотрятся блекло. Проблема в том, что если будет существовать Ржавчина, то и производство дирижаблей будет поставлено под удар, ведь он рушит сами заводы. Я представляю себе их атаку, как массированную линию из летающих шаров, которые выжигают все огнем, ну или просто создают пугающий эффект на противников, но такого не сможет произойти, если производственные линии со временем начнут выпускать пару дирижаблей в месяц, а то и год, а про все остальные войска и говорить нечего.

А вот если летать будет много, то и крылатый не сможет уничтожить их всех, по крайней мере, можно производить новые и пока не пускать их в бой, а потом — заполонить ими все небеса. В таком случае защита производственных линий самая приоритетная задача. Ну и четвёртый вариант надо было брать вообще без оглядки.

4 — Пугающий(Этот вариант можно объединить с любым другим. Вы объединили силы с Азулой и дали ей познать чувство любви, а значит, способны получать поддержку после завоеваний. Подавите всех, кто хочет подчиняться духам, и заставьте помогать вам же в экспансии)'

— Хаха, убью самого слабого, чтобы потом гнобить самых сильных, — идея проста. Но пришлось найти Азулу, занимающуюся своими интересными исследованиями, и прервать её, как самая последняя скотина. Стоило сказать, что девушка, которая раньше управляла пламенем просто за счёт некоего природного таланта, начала смотреть на саму магию несколько иначе. Можно сказать, я исполнил свой план, её гиперактивность и желание кого-то потиранить сконцентрировалась на желании соответствовать титулу «Дракона».

Как девушка говорила сама, убийство Дракона принесло ей только мимолетное наслаждение, но вся эта слава, как истинного последнего победителя рода крылатых, очень быстро наскучила, потому что ничего, по факту, не давала. А слухи о том, что победивший дракона сам получает его силу, оказались бредом. Ей нужно было нечто материальное. Нечто великое! Идея превратить титул Дракона почти что в реальность, ей очень понравилась.

— Давай, нам нужно уходить, — найдя девушку в экспериментальном зале, перед доской с подробностями работы пламени, я застал ее за какими-то тщательными мыслями.

— Это так великолепно, Дагот, — держа руки в карманах и подойдя к ней сзади, я застал девушку с озабоченным лицом. — Огонь имеет множество форм, из-за его концентрации можно подходить к каждой технике по-разному. Слабый и немощный, как мне казалось, жёлто-оранжевый, тратит меньше сил и позволяет творить ещё больше огня. Синий — концентрированный и подходит для точных ударов на средней дистанции. Но есть и другие Фиолетовый — самый концентрированный и создаётся обычно на кончике огненного лезвия, чего я никогда не замечала.

Она подтвердила свои слова, сжав кулак и сделав вид, что держит кинжал, хотя на деле выпустила реактивное пламя. Кончик, самая горячая часть, взаправду приобретала фиолетовую, почти невидимую окантовку. Но вот она поменяла его форму, и кинжал стал почти в два раза меньше, однако стал фиолетовым уже полностью. Звук ревущего пламени стал ещё громче… она вновь стала сильнее? Видимо, так и есть, притом эти её рассуждения походили на мысли Лагхимы о влиянии энергии на магию огня. Не удивлюсь, если она сама додумается до способа открытия шестой чакры.

— Тот дракон создавал и другие — зелёный, белый, розовый! Я хочу узнать, что делает каждый из них, ибо я единственная, кто может показать миру такую магию, — она повернулась ко мне с очень нахальным видом. Даже как-то не верилось, что она стала добрее, и больше не хотела никого уничтожать. Но было всё же кое-что очень примечательное… — Так что, куда идем?

33
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело