Выбери любимый жанр

Тени великих (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич - Страница 5


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

5

  'Вестник кошмаров.

  Орден Рассвета объявил, что начинает открытую охоту на вампира, напавшего на два графства и устроившего столько хаоса на Острове Великого Озера.

  Верховный жрец Светоносного Гаскон Ватори заявил:

  - Возвращение Носферату есть предзнаменование темных времен. Мы не можем сидеть, сложа руки, когда темные угрожают мирным жителям. Это знак, что и другие злые силы восстанут против света. Он пришел и принес зло в мирные земли, став печальным предзнаменованием. Мы начинаем открытое преследование Вестника кошмаров. Он заплатит за все свои грехи и предстанет пред Ликом Светоносного! Дабы предотвратить беспорядки и защитить мирных жителей в графстве Баско, мы взяли его под контроль. И просим всех оказать содействие в поисках зла. Все ради Светоносного!

  Сейчас ведутся поиски вампира, начинается организация поисковых отрядов и охотников, однако компания отказалась предоставлять нужную информацию Ордену, заявляя, что это конфиденциальные данные, которые Virtual Universe никогда не выдает.

  Мы будем держать вас в курсе.

  Фред Френли'.

  У-у-у-у! Вот это я попал. Да уж. Орден решил пропиариться через меня. Ведь такой враг как я, то есть реальный и показавший силу, не слабо так напугает людей. И они как защитники от зла, получат больше влияния. Да, уж мое имя точно прокатилось по миру. Вестник кошмаров. Да уж, ну и прозвище. Но такие не выбирают, а их дают за подвиги. А уж то, что я сотворил, можно считать подвигом. Ужасным, но подвигом. Ну и ладно.

  Тексты я перекинул по почте остальным.

  Новая информация вывела народ из ступора и оживила. Вокруг меня стало резко очень много народа.

  - Морр, - обратился ко мне Деймос. Храмовник выглядел недовольным. - Почему только ты отдуваешься за всех? Я против. Мы все участвовали в этом.

  - Ну, вообще-то, обвиняют некого Вестника кошмаров, а не Морроу Винда, - улыбнулся я. - Если я смогу все же принять свой прежний облик, то, по крайней мере, смогу скрыться от них.

  - Может и так, но уйти из гильдии, мы тебе не позволим.

  - А я и не хочу уходить, ведь тут весело.

  Тут к нам пришли Алиса и Мастер. Все тут же вспомнили недавнюю картину, но постарались не думать об этом. На самой девушке красовалась накидка Лотосов. Хорошо.

  Слово взял Мастер.

  - Что делать дальше мы решим, когда узнаем всю правду.

  - Присаживайтесь, - сказала Алиса. - Я расскажу вам, как можно положить свою голову на глупую цель. Для того, чтобы стать... БОГОМ!

  Глава 2. Стать богом.

   Конечно, вы считаете нас безумными. Но хотел бы я знать... С чего вы взяли, что ваш Бог в своем уме?

  Майор Макс Монтана, - 'Hellsing'

  - Богом? - шокировано переспросил я.

  - Да. В игре есть возможность, стать настоящим богом, - утвердительно кивнула Алиса. Все просто замерли, смотря на нее. Даже Мастер был удивлен и о чем-то задумался. - Ради этого было совершено много ужасного и великого...

  - Так это цель моего брата? Стать богом? - все еще не понимал я.

  - Не только его. Это была и цель Тир Дина. - Народ напрягся. - Однако, он бы никогда своей цели и не достиг. Никогда! - шокировала она нас новой вестью. - Он не знал, как именно стать таким и считал, что его труды будут иметь смысл. Ведь он не знал, всего.

  - Расскажи все с самого начала, - попросил я.

  Она вздохнула и присела на траву.

  - Думаю, некоторые из вас уже узнали меня. Бессердечную, - заявила она. Деймос и Ноен напряглись. А вот глаза Ванды просто засияли. Она как-то упоминала, что Бессердечная является ее кумиром. Мир тесен. Надо бы потом побольше о ней узнать, ведь не просто же ее прозвали Бессердечная. - Мой психолог посоветовал мне игры. Ведь виртуальные персонажи отличаются от реальных людей, и могут быть какими угодно. С помощью игр я, по его мнению, смогла бы стать более эмоциональной. Ведь игры уже помогли многим людям справиться со своими проблемами. Но не мне, - она грустно вздохнула. - По неизвестной мне причине, я не смогла выражать эмоций даже в игре. Однако, мир Скидбладнира понравился мне и я стала чаще проводить тут времени. Тут многие были весьма оригинальными личностями, и я не сильно выделялась на их фоне. Но найти себе команду мне не удавалось. Мой первый чар Лиза оказалась слишком пугающей и страшной, потому я подумала, что дело в персонаже. Что если я не буду атаковать, а помогать, то пригожусь кому-то. Ведь дамагеров в игре много, а целителей мало. Потому я и стала Хранителем леса. Но, во мне все равно узнавали того страшного некроманта... Пока однажды я не встретила тех ребят. Болтливый солер, хмурый шаман и добродушный варвар. Они приняли меня к себе и стали моими друзьями. Их не волновало мое поведение, и я сама даже стала меняться в лучшую сторону. По крайней мере, так сказал врач. И вот такой группой мы и ввалились в Башню Богов, - она подняла голову к небу, в ее эмоциях чувствовалась легкая грусть и радость. - С невероятными силами Даггера и других, мы одолели всех и стали победителями. Это было круто, - хмыкнула она. - Каждый из нас загадал желание, но что попросил Даггер я тогда не знала. Он просто о чем-то переговорил с Главным ИИ Скидбладнира, а затем ушел. После этого что-то в Дагге начало меняться. Это проявилось не сразу, но он стал более серьезным и целеустремленным. Он стал меньше получать удовольствие от приключений и сконцентрировался больше на получение силы. Он старался набрать как можно больше могущества, чтобы вновь победить, - она тяжело вздохнула, делая паузу. Посмотрела в мою сторону и опустила взгляд. - В следующий раз мы победили даже быстрее. Почти все сделал сам Дагг. Он стал самым быстрым игроком в мире. Мы же были для него только группой поддержки. И когда пришла пора моего нового желания, попросила ответа, что он хотел в тот раз, - она подняла голову и осмотрела всех нас. - Он пожелал стать Богом! - мы вздрогнули. Это было сказано так внушающе и серьезно, что просто невозможно было не проникнуться. - Но, как и зачем, выяснять уже пришлось мне. Мне пришлось некоторое время работать на ИИ, чтобы узнать все, что нужно и когда все было закончено, результат меня не радовал. Стать Богом возможно, даже для игрока. Это сделает его в разы могущественнее и возвысит над другими, чтобы быть равным богу.

  - Бред, - вырвалось у меня, все тут же повернулись на меня. - Человек не может быть богом. Я ведь прав, Убель? - спросил я своего покровителя.

  Пришлось на это потратить часть Праны, все же теперь я его жрец, но чтобы использовать божественные вещи, приходится тратить эти очки.

  Тот материализовался за моей спиной, явив всем свой лик. Появление существа состоящего из черного дыма и пустой одежды слегка напугало впечатлительных. Малышка Хохо тут же подскочила и спряталась за Неру, как и близняшки.

  Пришлось объяснить кто это такой.

  Народ выглядел озадаченным.

  - Это так,... - говорил Бог Монстров. - Человеческий мозг, просто не способен работать как божественный. Максимум, он станет таким же, как я. Дефектным богом.

  - Но Даггу и не нужно это, - сказала Алиса. - У этого есть и другая особенность. Та же что и создала Серую комнату. Тот же баг что и оттуда.

  - Арессия? - спросил Ноен. - А что в ней?

  - Вы слышали те слухи, об умерших и воскресших игроках?

  - Да, - неуверенно закивали мы.

  Слухи о том, что можно умереть и возродиться в игре были всегда. Еще даже со времен компьютерных игр. Мечта любого геймера. Стать игровым персонажем и уйти от реального мира навсегда. Прошлая система погружения в вирт-реальность, была несовершенной. Шлемы-приставки, давали нормальное подключение, но были слишком небезопасны. Они не обладали той системой защиты как нынешние капсулы-саркофаги. Там целая история завертелась после смерти пяти игроков из-за вирусной атаки. Игру прикрыть собирались, но она сама собой уничтожилась. А потом спустя некоторое время, игра вновь вернулась в мир, но кто теперь ее обеспечивает или оплачивает непонятно. Арессия есть и сейчас, и многие до сих пор ломают голову.

5
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело