Нереальность - Стеклов Дмитрий - Страница 18
- Предыдущая
- 18/78
- Следующая
Внезапно сзади возник другой человек в таком же обличии, как и он. В нём Виктор узнал того самого охранника и тут же бросился бежать. Охранник бросился за ним. Здесь он уже не мог так прыгать видимо вынужденно соблюдая правила игры. Виктор добежал до поворота. Внезапно вновь появились игровые солдаты и открыли по охраннику огонь. Охранник был вынужден спрятаться за тот же угол, за которым до этого прятался Виктор. Странно, но он почему-то не открыл ответный огонь.
Виктор бросился бежать прямо по тускло освещённому заброшенному коридору, в надежде добежать до следующего поворота, то и дело оглядываясь и пуская в сторону охранника короткие очереди. Охранник бросился за ним, но не открывал огонь в ответ, лишь искусно маневрируя между выстрелами.
Неожиданно впереди одна из множества неработающих круглых ламп, усеивающих потолок, стала опускаться вниз, и из чрева потолка появилась автоматическая пушка с красным мигающим глазом. Она открыла по бежавшим огонь. Виктор успел среагировать и спрятался за выступ стены. Охранник ничего сделать не успел. Выпущенная из пушки крупнокалиберная очередь мгновенно изрешетила его. Через несколько минут его изувеченное тело исчезло. Для него игра была закончена.
В этот момент Виктор высунулся из укрытия и хорошо прицелившись, открыл огонь. Пушка через несколько секунд покрылась искрами и, замкнув, взорвалась.
Больше охранник не появлялся. В следующий час Виктор осторожно следовал по пустым коридорам, время от времени стреляя в солдатские патрули и появлявшиеся из потолка пушки. Игра оказалась легкой, хотя Виктор так и не смог понять, кто с кем воюет. Солдаты не блистали умом и легко попадались на ловушки, расставленные Виктором. Пушки в потолке имели плохую прицельность и взрывались сразу же, как по ним открывали огонь. Сам Виктор при этом ни разу не был даже ранен. Однако выхода из игры, в которую он попал, не видел.
Лишь дойдя до конца уровня, он увидел прямо в воздухе надпись об этом. Также ему предлагалось сохраниться, а затем продолжить иргу или выйти же из нее. Виктор встал на круг, нарисованный на полу, нажал рядом кнопку в стене с надписью "Выход", и мгновенно исчез, выйдя из игры. Он очутился меню, в котором ему предлагалось выбрать место в терминале, куда он хотел попасть. Выбрав точку как можно дальше от первой кабинки, он очутился в такой же комнатке, как и первая, но которая находилась в другой части терминала. Спешно выбравшись из кабинки, Виктор бросился прочь.
Немного успокоившись и собравшись с мыслями, Виктор хорошо обдумал всё, что с ним случилось. Итак, его чуть не поймали. Охранник почти до него добрался. Второе - ему "посчастливилось" побывать в игре. Из игры можно попасть в любую точку терминала, но всё время прятаться в играх это тоже не выход. Он не обычный пользователь, который может играть, сколько захочет без ущерба для себя. На нём не стояло защитного предохранителя, а значит, в любой игре любой её персонаж мог запросто убить Виктора. Каждая такая игра могла оказаться для него последней.
Этим происшествием Виктор лишний раз убедился, что придётся идти на поклон к Владимиру и соглашаться на его предложение и его условия. Приняв это решение, Виктор направился к месту их встречи. Из-за игры он и так уже опоздал, но надеялся, что Владимир ещё будет там.
Владимир его ждал, но явно сильно нервничал. Увидев Виктора, он облегченно улыбнулся:
- Ну, что надумали?
Виктор, не говоря ни слова, сел за стол, и несколько минут сидел, не шевелясь, и смотрел в потолок, ещё раз прокрутив всё в голове. Затем он внимательно посмотрел на Владимира и произнёс:
- Я согласен.
Виктор не рассказал Владимиру о своём происшествии. Вместо этого они встали из-за стола и вышли из ресторана. По различным коридорам и закоулкам Владимир привёл Виктора в безлюдную часть терминала. У входа в одно из бесчисленных помещений стоял человек. Владимир кивнул ему и тот пропустил их внутрь.
Там было несколько темно, однако Владимир хорошо ориентировался внутри. Было сразу видно, что он здесь не в первый раз. После нескольких поворотов, они уткнулись в единственное освещённое помещение, в котором среди различного оборудования и экранов за столом сидел человек. Он нисколько не удивился, увидев гостей. Вместо приветствия он молча вытащил из стола браслет-паспорт и положил его перед пришедшими.
- Это ваш заказ.
Владимир взял со стола браслет и передал его Владимиру. Владимир снял с руки фальшивый браслет и надел настоящий. Владимир поднёс к нему большой круглый прибор с ручкой.
- Теперь вы Борисов Анатолий Николаевич, 33 лет. Запомните!
Он положил прибор на стол, наклонился к сидящему и они вместе стали шептаться. Виктор не смог расслышать, о чём они разговаривали. Он посмотрел на браслет. Его, конечно, сделали не бесплатно. За него прилично деньгами или обменом заплатил Владимир, вопрос теперь в том, какую цену за браслет придется заплатить ему. Заказ был выдан сразу, то есть Владимир заранее договорился о фальшивом паспорте, а значит, он заранее знал, что Виктор согласится на его предложение.
Когда они вышли из подпольной хакерской конторы, Владимир пояснил:
- Этот браслет по сути ничего не значит. На самом деле это целая программа, перебивающая идентификационные данные в твоей виртуальной проекции на другие. Так тебя не смогут найти. Как и наверху. Тот же фальшивый паспорт, но немного по-другому. Здесь тебя проверяют не только охранники, но и скрытые системы слежения, которые считывают и обрабатывают твои данные. Они везде. Лишь в играх и симуляциях их нет, ибо это усложнило и удорожило бы весь игровой процесс, плюс это отпугнуло бы пользователей. Поэтому все нелегалы беглецы в основном там и прячутся. Только туда сначала надо попасть. И выбраться. Да и сидеть там всё время не будешь.
- А проверяющие охранники - тоже люди? - спросил Виктор.
- Нет. В основном это специальные программы. Дополнительная мера защиты. С мониторов компьютеров всё не заметишь, а систему можно обмануть или обойти. Поэтому были созданы специальные программы, напоминающие виртуальные модули, которые бы искали нарушителей так сказать на месте. Единственным смыслом их жизни является поиск нарушителей. У них высокий уровень интеллекта, но он подавляется мыслью, являющейся сутью их существования - искать. Ни о какой свободе и высоких материях они не думают.
- Кто ещё здесь есть из рабочих-людей?
- Есть технические специалисты. Они выявляют неисправности и чинят их. Они ходят в оранжевых костюмах. Есть ещё просто наблюдатели. Они ничего не делают, а просто ходят и собирают информацию обо всех сообществах, настроениях, новостях и прочем. Шпионы, в общем. Но они не ищут преступников, их функция только социальная. И отличить их в толпе практически невозможно. Есть ещё модераторы. Но их здесь не увидишь. Они следят за порядком и работой систем оттуда, снаружи, с экранов компьютеров.
- А кто здесь обитает из нормальных людей.
- Ты имеешь в виду пользователей? Они делятся на три категории - игроков, обитателей и заключенных. Начнём с обитателей. Некоторые из них даже не участвуют в играх. Они просто живут в виртуальной реальности, некоторые совсем. Поселяются в специальных зонах, за их телами ухаживают, а сознание бродит здесь, в виртуальной сказке, подальше от проблем и реальности. Многие из них путешествуют. Для них созданы симуляции разных стран, где все и отдыхают. Дешево и без проблем.
Теперь игроки. Реальность создавали именно для них, чтобы они могли полностью погрузиться в процесс игр. Со времени изобретения виртуальной реальности их число выросло во много раз. И неудивительно. Это тебе не водить мышкой по столу или нажимать кнопки джойстика, как раньше. Ты можешь полностью поучаствовать в какой-нибудь баталии, сражении, войне, и без какого-либо риска для жизни. А это всё дает адреналин - самый сильный наркотик из всех существующих.
Сами игры бывают разные. Есть платные, за которые надо вносить деньги, но для тех игроков, кто не может этого делать, существуют тысячи бесплатных игр. За участие в играх и победу в них начисляют баллы, своеобразные виртуальные деньги. За них можно купить доступ в другую игру, нанять команду, поставить на тотализатор и так далее. И даже обналичить. Баллы начисляют только за платные игры. Эти баллы создают только иллюзию, что у тебя что-то есть и заставляют ещё больше людей устремляться в Реальность в поисках заработка.
- Предыдущая
- 18/78
- Следующая