Мир в Кубе. Пробуждение - Ланг Алекс - Страница 20
- Предыдущая
- 20/78
- Следующая
Все это на самом деле прикольно и любопытно. Но никак не может помочь решить мою проблему. Интернет-поиск тоже ничего вразумительного подсказать не смог. Ладно, пойдем другим путем…
Достаю горячую пиццу, сажусь за компьютер и проверяю джаббер. Трейси еще в сети.
– Нужна твоя помощь.
И все-таки пицца, подогретая в микроволновке, – редкая дрянь. Корж разбухает и становится сырым, а ингредиенты превращаются в кашу. Да и прогревается она не совсем равномерно.
– Что случилось?
– Сложность с начальным квестом. Видимо, из редких. Информации не нашел никакой. Может, глянешь на каких-нибудь иностранных сайтах? Ты же знаешь, у меня очень паршиво с языками. Или, может, помнишь, кто из наших гоблина отыгрывал?
Я уже говорил, что хэлперы достаточно сильно разобщены и замкнуты. Это продиктовано не только особенностями характера, но и спецификой работы. Типа, чем меньше людей знает обо мне, тем меньше шансов, что узнают и те, которым не нужно этого знать.
Так или иначе, наша группа насчитывает порядка двадцати человек. Это те люди, для которых Трейси ищет заказчиков и получает проценты от сделок. Не все из них играют в «Куб». Многие, как и я, совмещают услуги сразу по нескольким проектам, а кто-то специализируется на чем-то одном. Так что если кого и стоит спрашивать об отыгранных персонажах, то только Трейси.
– Хм. Кажется, недавно Хагрид играл и Лео, но они оффлайн. Хагрид сейчас в «Астралах» отрабатывает, а Лео… кстати, он твой сосед. Во Флэте зверлингом бегает. Если хочешь, спишись с ним в игре. Он мне инфо перса скидывал, сейчас найду ник. Насчет остальных не помню, нужно историю смотреть.
– Да ладно, не так важно. Только время зря потратим. Ты только поищи «Испытание Саррга». Если к утру ничего не найдем, тогда забью, пойду качаться вручную.
– Ок, гляну. Если что, поломаю мозг переводчиком… Кстати, ник Лео «RedGarret».
– Ага, спасибо.
Сворачиваю джаббер. Видимо, нужно просто смириться с тем, что этот день у меня один из самых поганых за последние несколько месяцев. С горя опрокидываю в себя полбутылки колы. Хотя так и подмывает добавить туда что покрепче. Тянусь за недоеденным куском пиццы, и… накатывает какое-то странное ощущение. Будто я, сам того не замечая, совершил какое-то открытие.
Беру пиццу и достаю коробку. Открываю, кладу кусок на его место. Всматриваюсь в остывшее блюдо, пытаясь осознать это необычное чувство. Но оно раз за разом ускользает, как надоедливое насекомое.
«Ну же, пазл перед тобой. И он уже собран. Осталось только понять, на что он похож!»
Точно!
В пицце «Четыре сезона» корж поделен на четыре равные части с разной начинкой. При этом считается, что каждый кусок символизирует какой-то сезон года. Может, у меня какие-то проблемы с воображением, но я ни разу не смог разглядеть в этой мешанине продуктов ничего подобного. Зато сегодня увидел кое-что другое…
Это же тренировочная!
Кусок с яйцом и зеленью по краям – магический зал. Желток в обрамлении белка – вылитый двухъярусный постамент. Измельченная зелень выполняет роль непонятных рун. Треугольник с пепперони – зал с мишенями. Следующая четвертинка – ответвление с наставниками по рукопашному бою. Крупные ломтики ветчины напоминают татами, а небольшие кругляши охотничьих колбасок возле них, самих тренеров. И последний кусок… вернее, что от него осталось. Дольки томатов, кубики шампиньонов и сладкого перца, кольца оливок. Холл, который заполнен ненужными на первый взгляд предметами. Но только на первый…
«Хотя я дам тебе кое-что другое. Фору, которая уравняет наши шансы. Ты можешь использовать в бою все, что найдешь в этой тренировочной. Ну как? По-моему, это будет честно», – всплывают в голове слова Морта. И мне кажется, что Старший наставник имел в виду вовсе не помощь тренера. Возможно, именно поэтому он и был разочарован.
Я точно что-то упустил.
Картины, скульптуры, чучела животных. Может ли что-то из этого помочь мне в драке? Едва ли. Кидаться предметами искусства в противника – не лучшая идея, а как использовать чучело, вообще не представляю. Взобраться на него – как на коня?
Оружие, доспехи. Долго смотрю на разбитые и целые экземпляры, но все равно чувствую, что это совсем не то. Остаются только амулеты, талисманы, обереги. Все подвешены почти под потолком, в десяти футах от земли. С моим нынешним ростом до них не добраться, а по-другому узнать характеристики предметов нельзя. Я не владею идентификацией, поэтому предмет обязательно должен быть в руках.
И что в таком случае делать?
Захожу в магический зал, смотрю на гоблина в балахоне. Над головой появляется табличка:
«То, что нужно!»
– Привет, Аарос. Я хотел бы посоветоваться с тобой кое о чем.
Мистик недоверчиво осматривает меня.
– Я не чувствую в тебе магической силы.
– Нет, меня не интересуют тренировки. Я хотел спросить насчет амулетов, которые висят там, – показываю большим пальцем себе за спину.
Гоблин тяжело вздыхает, но на морде появляется тень легкой улыбки.
– Тебе действительно интересно? Хочешь, чтобы я подробно рассказал о них?
– О да, конечно.
Мистик выходит из зала, останавливается в центре холла и обводит жезлом весь комплект магических предметов.
– Когда Архитектор создал этот мир, каждый Куб он разделил на три уровня, чтобы их жители не враждовали между собой. Но столкновения, естественно, были. Особенно первое время, когда все только начинали познавать мир вокруг себя. Эти амулеты – результат великого труда нашего народа. Сложно представить, что эти предметы были созданы более десяти столетий назад! Им давно появилась более эффективная замена. Однако многие из них до сих пор не исчерпали свой магический запас. Более того, неизвестно, как повернулась бы история, не появись эти предметы на свет. Воины гоблинов – отличные бойцы, однако не могут ничего противопоставить первородным элементам…
С удивлением замечаю, как мистик кидает презрительный взгляд в сторону гоблина из оружейного зала.
– Амулеты в виде волчьей головы позволяют бесшумно передвигаться и наделяют хозяина звериным чутьем. В виде совиного глаза помогают охотникам стрелять точнее, в виде медвежьей лапы помогают оглушить противника, а с помощью талисмана из перьев арны у воина появляется больше шансов нанести травму неприятелю и выбить его оружие. Талисманы с лисьим хвостом защищают от магии превращения, с рогом василиска – не дают возможность колдовать возле них…
– А вот этот?
Я показываю на амулет, который привлек внимание. В отличие от остальных, он не имеет в основе элементы животного мира, а больше всего походит на томоэ. Японский узор в виде двух капель, которые закручиваются к центру и там же соединяются друг с другом. Аналог китайского тайцзы, который изображает знакомую всем символику инь и ян.
Мистик смотрит на меня исподлобья. Видимо, недоволен тем, что я его прервал.
– Это Амулет Равновесия. Благодаря ему второй Верховный вождь гоблинов Бринтон сразил командующего армией троллей Таббадуна.
«Хм… Неужели нашел?»
– И каким же образом он это сделал?
– Несмотря на то что Таббадун принадлежал к племени троллей, он был честным и храбрым воином. Поэтому не мог принять вызов от гоблина, который уступал ему в росте и силе. Тогда наши мастера первородной магии, которых сейчас называют древними, и колдуны троллей совместными усилиями изготовили этот амулет. Он позволял уравнять любые различия в силе бойцов. Рост, вес, силу ударов. Единственное, чего он не мог, – это разделить мастерство. Именно благодаря ему Бринтон одержал победу и добился мира с троллями.
Бинго!
– Скажи, Аарос, а его еще можно использовать?
– Думаю, нет. Он был создан только для того поединка. Еще одной подобной метаморфозы амулет не выдержит. Его нужно заряжать совместными силами гоблинов и троллей. Даже не знаю, кто мог бы в этом помочь…
- Предыдущая
- 20/78
- Следующая