Выбери любимый жанр

Мир в Кубе. Пробуждение - Ланг Алекс - Страница 21


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

21

«Неужели еще один квест? Это же издевательство. Пожалуйста, давайте обойдемся без этого…»

– А если говорить не о таких глобальных переменах? Скажем, уравнять силу бойцов одной расы и комплекции?

Мистик с сомнением смотрит на амулет.

– Ну, это может и сработать. Но не больше одного раза. Энергии в амулете осталось очень мало.

– Отлично! Я могу взять его на время?

– А зачем тебе Амулет Равновесия?

Аарос подозрительно смотрит на меня и перекладывает жезл из одной руки в другую.

И что он хочет услышать? Думаю, если сказать, что это задание воеводы, мистик просто меня пошлет. Судя по косым взглядам и словесным выпадам, он не очень хорошо относится к любым воинам.

Использовать метод полуправды и ответить, что амулет нужен для основного квеста вождя? Как бы он и к Торну так же не относился… а то с этих магов станется.

– Я хочу сразиться с одним воином. Но мне кажется, что он использует артефакт, который увеличивает его способности или что-то вроде того. Поэтому победить его обычным способом нельзя.

«Пока ограничимся этим…»

Слежу за действиями гоблина. Мистик, в свою очередь, внимательно следит за мной и интересуется:

– А имя этого воина…

– Морт.

Хищная улыбка появляется на лице Аароса.

– Да, я чувствовал что-то странное в нем. И это появилось совсем недавно.

– После похода, который организовал Верховный вождь?

– Верно. В нем что-то изменилось, и я не могу понять что. Но совершенно точно, во время похода он получил какую-то силу…

Мистик хмурится и водит ладонью по подбородку.

– Хорошо, я дам тебе этот амулет. Но кое-что ты должен будешь сделать. Раскрой его тайну.

– Что?

– После того как Морт вернулся и получил место Старшего наставника, он постоянно ходит в каком-то тряпье. Никогда его не снимает и не держит на виду руки. Мне кажется, это все связано и он что-то скрывает под этой ветошью. Даже если я ошибаюсь, все равно сорви с него это тряпки и посмотри, что находится под ними.

Дело приобретает интересный оборот. Хотя в моем случае чем больше квестов, тем лучше. При этом он выглядит гораздо легче предыдущего.

– Хорошо, я сделаю это.

Получено: Новое задание

Название: Подозрения Аароса

Сложность: Средняя

Область: Поселение Торна

Описание: Мистик подозревает, что Старший наставник скрывает под одеждой источник Силы, который был найден в логове монстров во время Последнего Похода. Чтобы подтвердить или опровергнуть эту догадку, сорвите во время боя с Мортом его одежду.

Награда: 100 опыта, 50 серебряных монет, улучшение отношений с представителями магических классов.

Штраф: ухудшение отношений с представителями магических классов.

Хм. Немного смущает штраф за невыполнение задания. С другой стороны, персонажу моего класса особо незачем обращаться к мистикам и шаманам. Зелья и бижутерию все равно дешевле покупать с аукциона, да и квесты после двадцатого, надеюсь, мне больше не понадобятся. А вот сотня опыта – очень даже неплохо. Сразу скачок на второй уровень.

Мистик кивает и делает круговое движение кистью. Амулет Равновесия мягко поднимается в воздух со своего места, а затем падает в раскрытую ладонь Аароса.

– Завитки по бокам обозначают волны. Центр, где они сходятся, – водоворот. Чтобы амулет сработал, нужно направить его между двумя существами, и когда одна волна покажет на одного, а другая на второго, водоворот равновесия придет в движение. Постарайся все сделать за один бой. Второго шанса может не быть.

Аарос осторожно отдает мне амулет.

– Я буду ждать тебя в своем зале.

– Хорошо. Спасибо за помощь!

Отлично!

Направляюсь в зал рукопашного боя. Ну хоть теперь все должно получиться! Ведь правда?

Подхожу к Морту:

– Кажется, я нашел то, о чем ты говорил.

Наставник улыбается:

– Тогда поднимайся.

Встаю напротив него и кладу амулет на ладонь. Одна волна показывает на меня, другая на Морта. Внезапно они начинают медленно двигаться по часовой стрелке. Движения постепенно ускоряются, и вот у меня на ладони самый настоящий водоворот. Одновременно чувствую, как с персонажем происходят какие-то изменения. Ради интереса открываю таблицу параметров и с трудом сдерживаю вздох удивления.

Мир в Кубе. Пробуждение - _9.jpg

Если амулет поделил все параметры поровну, то неудивительно, что я не смог заметить движений Морта. Его скорость в сто раз превышает нормальную. Для сравнения: в игре при прокачке одной только ловкости к сотым уровням можно претендовать на тройное увеличение. Если насобирать артефактов, можно подойти к четырем. Слышал даже, в Корее один геймер добрался до пятикратного ускорения. Но больше – это уже читерство. Конечно, есть редкие особенности и заклинания, но даже они не способны поднять скорость на такой высокий уровень без всякого ущерба для остальных характеристик.

– Бой!

Несмотря на то что мы теперь находимся в равном положении, я реагирую с заметным опозданием. Более того, едва не заканчиваю бой поражением. Движения настолько резкие, что в глазах все плывет, а один крохотный шаг чуть не выбрасывает меня за пределы возвышения. Но каким-то чудом я остаюсь на ногах…

«Вы получили 36 ед. урона»

…даже учитывая пропущенный удар.

Словно пьяный, пытаюсь обогнуть Морта, чтобы выйти в центр, где гораздо больше свободного пространства. И мне это удается лишь ценой еще одного пропущенного удара.

Неплохое начало. Семьдесят три поинта как не бывало. И это при том, что у Морта не шестьсот жизней, как у меня, а семьсот. Либо амулет неправильно распределил параметры, либо он не учитывает значение вещей. Впрочем, это не так важно – теперь с наставником хотя бы можно нормально сражаться.

Прыгаю и делаю несколько пробных ударов руками и ногами, чтобы привыкнуть к новой скорости. С трудом уклоняюсь от одной атаки наставника, но пропускаю следующую. Блок поставлен в последний момент и не очень верно, поэтому почти не гасит удар.

«Вы получили 27 ед. урона»

Ужас! Я так и не нанес ни одного удара, а с меня уже снята сотня. Радует, что хотя бы немного привык к новым параметрам. Теперь можно переходить в наступление.

Обмениваемся легкими проверочными ударами. Замечаю, что Морт активно пользуется только правой рукой и ногами. Левой действует редко, в основном только на блоках. Балахон снимать также не спешит.

Обхожу тренера с левой стороны и атакую. Блок значительно гасит силу удара, но наставнику трудно атаковать из этого положения. Приходится менять стойку и только потом кидаться на меня. Такое ощущение, что у Морта какие-то проблемы с рукой. Травма или типа того. Понять, что случилось, довольно сложно – длинные рукава не дают рассмотреть, что под ними.

Пытаюсь построить атаки на уязвимости левого бока. Резкие смены стоек с последующими связками по левой стороне. Навязывание ближнего боя, уход в сторону с одновременными ударами и резкие разрывы. Заодно пытаюсь подвести Морта ближе к краю постамента, но это не так просто, как кажется. Тренер внимательно следит за своим положением.

Моих жизней четыреста пятьдесят, его – шестьсот. Отыграл полсотни, но до победы еще далеко. Если она вообще возможна. Ограниченность левой руки Морт превратил в ловушку. Поняв мою тактику, он задействовал короткие низкие удары ногами, чтобы задержать меня и легко сменить стойку для перехода в атаку.

Чтобы забрать в свои руки инициативу, нужно рисковать. А еще нужно не забывать о квестах. Клык для Саррга, тряпье для Аароса. Но для этого стоит подобраться как можно ближе.

Делаю несколько ложных выпадов и кидаюсь к левому боку. Бью в голову правым крюком – не на урон, а на переключение внимания. Одновременно уклоняюсь вправо и наношу короткий удар в корпус. Делаю шаг вперед, закрываясь левой рукой от возможного удара, а правой хватаюсь за балахон и рву его на себя. Одежда трещит, но не поддается. Морт оступается, но быстро выправляет равновесие и моментально переходит к атаке. Получаю два удара в голову. Один смягченный блоком и один критический.

21
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело