Крафтер (СИ) - Аразин Александр Михайлович - Страница 69
- Предыдущая
- 69/80
- Следующая
- И что ты предлагаешь? - Алёна выглядела удивлённой, как и большинство офицеров. Пожалуй, только Олег и Настя лучились удовлетворением, как люди, сделавшие ставку на "зеро", когда все окружающие твердили им: 'Ничего хорошего, из этого не получится' - и вдруг выигравшие.
'Да они же тут все собрались сливаться! - Вдруг до меня отчётливо дошло, какое настроение царило на совещании. Пока я занимался изучением различных аспектов ведения войны, ребята ничего толкового не придумали и приготовились к череде смертей. Возможно они даже задумывались о том, что придётся бросить игру, но напоследок хотели максимально больно щёлкнуть своих противников по носу. Поэтому и возникла идея форта - если не победить, то сделать так чтобы их запомнили надолго. Больше всего в этой ситуации меня порадовало, что никто не собирался сдаваться, а тем более уйти в сторону и отдать меня, гнома с женой, корейца (по сути - малознакомых им людей) мажорам на растерзание. - Нет уж, так не пойдёт. Одно дело - стойко принимать удары судьбы и другое - быть боксёрской грушей. Возможно я неправильный христианин, но, когда меня ударят по левой щеке, другую не подставлю, а влеплю хук справой руки'.
- Значит так. У нас нет союзников, достаточно сильных, для того чтобы выступить в открытую против Золотых Поясов, и Фармак нам это наглядно продемонстрировал. Как в таком случае надо поступать?
- Искать скрытых союзников? - Тон, которым Игорь выдвинул своё предположение, и взгляд парня выражали неуверенность. Конечно мне нужны от офицеров совсем другие эмоции, но главное - я сбил их с пессимистического настроя, сломал шаблон. Остаётся дать новый вектор для размышлений, и я знаю какой.
- Верно. Но чем нам смогут помочь скрытые союзники? Стоит им начать резать Псов, как те быстро догадаются о причине такого поведения и внесут их в килл-лист. Что им делать? - Я выждал несколько секунд, но так и не дождался ответа. - Ну же, ведь всё так просто!
- Серёга, хорош ребусы загадывать. - Олег старался, чтобы его голос звучал сурово и недовольно, однако весь внешний вид парня кричал о радостном предвкушении чего-то необычного. - Рассказывай уже что придумал.
- Нам надо уменьшить репутацию Стальных Псов с королевством.
- Как?! - А вот теперь даже самые закоренелые пессимисты проявили любопытство.
- А я откуда знаю, как? Кто тут офицер союза? Моя задача - придумать и сориентировать подчинённых, а каким образом вы будете выполнять поставленную задачу, командира не волнует. Если ничего не можете придумать - ставьте задачу перед своими подчинёнными, пусть у них голова болит. Могу дать подсказку. Тот же Фармак с удовольствием бы испортил жизнь Поясам и всей их команде, но опасается получить ответку. А вот подгадить в мелочи он согласится без вопросов и, думаю, таких игроков наберётся очень много. Повторю, убивать Псов или ещё кого-то из альянса Поясов не обязательно. От них требуются любые действия, которые приведут к понижению репы у собак.
А теперь подумаем, кто же будет резать наших врагов? Есть идеи? Хорошо, абстрагируйтесь от наших проблем. Забудьте, что мы вообще существуем и подумайте кто самый главный конкурент Золотых поясов?
- Топоры! Только они навряд ли за нас впишутся.
- Нам этого и не нужно. Тут главное правильно подать наше предложение, примерно в таком русле: Со своими проблемами мы справимся самостоятельно, но, из уважения к их клану, можем оказать посильную помощь. Вы правильно заметили, что Пояса отправят сюда несколько десятков топов, они будут вылавливать наших игроков и мочить, пока не объявлена официальная война. Для нас это может стать серьёзной проблемой - постоянно ходить большими отрядами не получится и ещё до начала боевых действий мы понесём серьёзные потери. А если, случайно, Топорикам станет известно где (по каким координатам) и сколько (количество, класс игроков) на нейтральной земле, находится их врагов? Как, думаете, они поступят?
- Гы-гы, грохнут их! - Игорь потирал руки в предвкушении. - К нам отправят, скорее всего, не бойцов из Золотых, а из Гончих. В общем, идея сыровата, но суть понятна. Есть у меня несколько знакомы в Топорах, пообщаюсь и решим этот вопрос.
- Вот! - я назидательно поднял палец вверх. 'Получилось! Растормошились! Ничего, мы ещё повоюем'. - Если что, обещай им порталы в нужную точку за наш счёт. Главное - мы выиграем время на мобилизацию. Кстати есть у вас... тьху. У нас! Так вот, есть у нас что-то типа 'Тревожного положения'. Поясню. Надо чтобы все члены ордена находились в игре максимально возможное количество времени. Пока Топоры будут отвлекать Поясов (или кто там будет? Гончие?), вам надо будет оформить отпуск на работе, уйти на каникулы или больничный.
- Ну, у нас проблем не возникнет, а вот у студентов скоро сессия, экзамены.
- Пусть решают - упрямо продолжал я настаивать на своём - Хотя... Сейчас же практикуется обучение в виртуале? Значит и экзамены можно сдавать по такой схеме. Надо пробить ситуацию, будет жаль, если у некоторых не получится, но не смертельно.
- Хм-м, а ведь точно - Потап потёр подбородок в задумчивости. - Совсем из головы вылетело, ведь таким Макаром можно и часть работы из реала перенести в вирт.
- Теперь к замку. Как я понял, сдавать монастырь нам нельзя ни при каких обстоятельствах, а это значит - укрепления должны быть максимально мощными. Форт на роль неприступной твердыни не тянет, но построить нечто более масштабное - у нас не хватит денег. А если ставить не всю крепость целиком, а отдельные здания, но они будут модульного типа?
- Мне кажется, я смогу вам помочь в решении этой задачи - пришёл мне на выручку Проф. - Есть у меня знакомый архитектор, он может спроектировать необходимые постройки.
- По срокам не успеем - Настя поджала губы и в задумчивости барабанила пальцами по столу. - После того как архитектор создаёт проект нового здания ему надо неделю на согласование с администрацией. Нас атакуют через четырнадцать, нет, уже тринадцать дней. Так что на строительство чего-то уникального нам не хватит времени.
- Проф, договаривайтесь о встрече со своим знакомым - я принял решение пообщаться с архитектором.
- Серёжа, не успеем!
- Переговорить в любом случае надо. Узнаю, что он нам может предложить и после этого будем принимать окончательное решение. Честно говоря, я не любитель временных построек. Если уж и ставить крепость, то надёжную, способную выдержать длительную осаду против намного превосходящих сил противника. Но, повторю, окончательное решение можно будет принят только после разговора с архитектором.
- На самом деле, даже цитадель можно построить всего за день. - Огорошил меня Потап. - Не забывайте, что вирт - это мир магии. Иначе говоря, при наличии достаточной суммы денег, админы могут реализовать любую вашу идею в игре.
- Ага, лям зелени и ты собственник цитадели - ухмыльнулся Игорь. - Давайте всё-таки реально смотреть на вещи. А вот с архитектором пообщаться надо. Возможно у него уже есть зарегистрированные у админов проекты?
- Через полчаса нас устроит? - Вопрос Профа застал меня врасплох и, видя моё замешательство, он пояснил: - Я связался с Вацлавом Будовнич (архитектором), он сейчас в игре и готов встретиться. Но я бы хотел сначала позавтракать вот и уточняю: Устроит ли нас встреча через полчаса?
- Конечно. Ну, вроде всё обсудили - я решил заканчивать совещание. - Если возникнут новые вопросы, то будем решать в игре. До встречи.
- Секундочку. Вацлав просил, чтобы при встрече мы передали ему геологические карты местности.
- Геологические? А тут есть и такие? - игра преподнесла мне новый сюрприз. Будет обидно, если придётся заказывать, а потом ещё ждать несколько дней пока сделают нужные карты.
- У нас, как в Греции, - степенно ответил Рубило - есть все! Подходите в магистрат, выдам вам эти карты. Правда, они вроде платные... но на месте разберёмся А сейчас давайте расходиться, я бы тоже перекусил перед возвращением в вирт. Подняли, понимаешь, ни свет, ни заря... ничего не успел сделать. Двадцать минут, и жду вас в магистрате - напоследок напомнил Потап.
- Предыдущая
- 69/80
- Следующая