Выбери любимый жанр

Крафтер (СИ) - Аразин Александр Михайлович - Страница 70


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

70

      Выключив комп, я устало откинулся на спинку кресла. Очередная бессонная ночь давала о себе знать - голова раскалывалась, казалось, будто кто-то вбивает гвозди в мои виски, а ещё проснулся зверский аппетит. С трудом я заставил руки шевелиться, крутанул колеса и покатил на кухню.

      'Сейчас перекушу и опять в игру. Кручусь, как белка в колесе, но времени постоянно не хватает. Нужны деньги. Кажется, пришло время продавать глобалку. Только вот кому и за сколько? - Очень не хотелось привлекать посторонних игроков для выполнения глобального квеста. Я постоянно откладывал это решение и даже сейчас, когда на карту было поставлено не только моё игровое будущее, но судьба друзей-соорденцов, проклюнулось сомнение: А может ничего не продавать? Может, справлюсь своими силами? - Нет. Слишком много я на себя взвалил и одновременно заниматься двумя квестами у меня не получится. Кроме того, у глобалки есть лимит по времени. Даже задействовав ресурсы нашего ордена, я не могу быть уверенным в успешном выполнении задания. Нужно привлекать новых людей, с гораздо большими ресурсами, чем у нас. Кого? Топоров? Вполне возможно, но они завязли в гонке с Золотыми Поясами. Для них в приоритете - экспедиция на новый континент... тогда к кому обратится?

      Ладно. Потом подумаю, а сейчас у меня встреча с архитектором'.

16. О стариках и разбойниках.

      Нуар - средний, по меркам Лагии, город встретил нас празднично украшенной портальной площадкой. Обычно хмурые и суровые стражники сверкали надраенными доспехами и улыбками, а каждого гостя встречали молоденькие, озорные подавальщицы вина с кубком игристого напитка.

      - Служивый, по какому поводу народ гуляет? - интересовался я из обычного любопытства. Если не появилось сообщение о проведении ивента, значит, событие локальное и до места его проведения ещё надо дойти. У нас же с Георгиевичем совершенно другие планы и развлечения в них не входят.

      - Герцог наш, сир Алан де Брельи, основал академию (четвертую во всем королевстве), а сегодня торжества в честь её открытия.

      - Дай боги ему крепкого здоровья, пусть правит он долго и разумно. - Изрёк я, принимая чашу с вином. - Пусть поданные его живут в мире и богатстве под тенью герцогского дома.

      - А вы из эльфов? Я слышала, что это у них принято желать процветания в тени родовых деревьев. - Подавальщица приняла у меня пустой кубок и передала его мальчишке-оборванцу. Тот шмыгнул к ближайшему прилавку и через несколько секунд вернулся с полной чашей.

      - Нет, красавица. Просто некоторое время общался с ушас... древним народом.

      - Жаль. Опечалилась девушка и продолжила абсолютно нелогично: - Но к Академии вы сходите. Её сам Будовнич строил - великий мастер.

      'Опа! А вот и наш архитектор всплыл. Оказывается, он далеко не рядовая фигура в мире ВВ. Целый грандмастер... хотя ожидать от Профа чего-то другого было бы глупо. Фёдор Георгиевич сам неординарная личность и друзья его, наверно, персонажи из такого же теста. Взглянуть бы, что он там наваял, но время... нехорошо опаздывать на первую встречу, потом посмотрю'.

      Архитектор ждал нас в самом дорогом и претенциозном ресторане Нуара. При входе в заведение, посетителей встречал величавый, обряженный в дорогой камзол швейцар (кстати игрок). С выражением вселенской скорби на лице, этот персонаж проводил нас в уютный кабинет, где уже вольготно расположился зодчий. 'А нехило так архитекторы живут. Похоже, что я неправильно выбрал специализацию, надо было идти в строители'. Пока я вертел головой, Проф решил нас представить:

      - Вацлав, знакомься - Сергей (глава нашего ордена). А это мой друг и лучший архитектор на Прайме - Вацлав.

      - Наслышан - я пожал руку мужчине. - Это же вы спроектировали Академию Нуара?

      - Да, а вы её видели?

      - Признаться, нет. Спешили к вам на встречу, но после непременно сходим и посмотрим.

      - Обязательно сходите! - Стал нас горячо уговаривать зодчий. - Фёдор, я ведь использовал некоторые твои идеи при строительстве здания.

      - Да что ты говоришь! - Проф даже подался вперёд, настолько ему стало интересно. - А какие именно?

      - Помнишь, ты отправлял мне скрижали ящеролюдей?

      - Да, да, да. И что там?

      Я уже упоминал, что Проф не от мира сего? Теперь мне посчастливилось увидеть такого же повёрнутого на вирте человека. Откровенно говоря, я даже восхищаюсь такими исследователями - людьми, фанатично преданными какой-то своей заветной мечте, составляющей содержание их жизни. Вацлав напомнил мне одного знакомого музыканта, ненадолго наши жизненные пути пересеклись, но из непродолжительного общения я понял одну важную вещь - не мешать, а лучше помалкивать, когда его начинает 'нести'. В реальности, подобные личности часто оказываются абсолютно неприсобленны к повседневной жизни. Даже достигнув почтенного возраста, они продолжают оставаться детьми. Будучи старшими в роде, вместо того чтобы изображать главу семейства, на самом деле каждый, кому только вздумается, помыкает ими, и все в семье так относятся к ним, как к старым детям. В общем... пусть наговорятся.

***

      На самом деле у игроков куча преимуществ перед нпс. Чего только стоит доступ к игровой вики, а ведь ещё есть карта, возможность записывать видео и фото, журнал заданий, блокнот и т.д. и т.п. Многие не задумываются, но именно подобные, на первый взгляд не существенные мелочи значительно упрощают жизнь игрокам. Примерно так думал Марк Леон, рассматривая мигающий конверт в меню пользователя. Вот что нужно сделает нпс, если потребуется связаться с удалённым персонажем? Надо купить два артефакта дальней связи (весьма дорогое удовольствие), влить ману в свой и ждать... Если абонент находится недалеко от своего артефакта и заметит вызов - он ответит быстро, а если нет? Это как с мобильным телефоном в реале - нельзя быть уверенным что человек, которому вы звоните, услышал вызов или не забыл где-то телефон.

      'Нет. Всё-таки неписям проще. Не хочешь общаться с человеком - просто игнорируешь. А когда вызывающий видит твой онлайн, сделать вид, будто не заметил сообщения не получится. Надо отвечать'. - Мысленной командой, мужчина активировал чат.

      - Здравствуйте.

      - Приветствую. Доложите обстановку. - Азиат, неуловимо похожий на актёра Кэри-Хироюки, предпочитал общаться со своими подчинёнными без излишней велеречивости и словоблудия. Всё сухо, конкретно, только по делу.

      - Нам удалось прикрепить к объекту маячок. - На этом хорошие новости заканчивались. Именно из-за отсутствия какого-либо внятного результата Марк Леон - один из лучших наёмников Прайма, не хотел отвечать на вызов. Что докладывать, когда и докладывать-то нечего? - Ведём наблюдение.

      - Когда будет результат?

      - Нам достался очень непростой клиент. - Марк не любил оправдываться, но только абсолютно безбашенные личности могли игнорировать недовольство Тогавы - одного из лидеров и по совместительству главу разведки клана Трио из Ада. - За время нашего наблюдения, он никогда не находился в одном месте больше нескольких часов. Но даже в такие моменты к нему невозможно подойти незаметно, его всегда окружает большое количество игроков и нпс.

      Мы засекли объект, когда он с отрядом в пятьдесят человек прибыл из Ничейных Земель в Риницу. По дороге к его владениям нам удалось накинуть маячок, но пообщаться не получилось. В деревне объект задержался на полчаса, а после воспользовался порталом и переместился назад в Риницу. Пока мы запеленговали его координаты, пока доехали до города и установили в какое же конкретно здание он заходил, как монах уже отправился назад в деревню. Нам опять потребовалось время, чтобы установить его местоположение. По прибытию в нужную точку, мы попали в самую гущу проведения местного ивента. Объект пребывал под плотной опекой нпс и игроков, выйти на контакт не получилось. Когда же праздник стал утихать, он просто вышел из игры.

70
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело