Выбери любимый жанр

Прогулки с дочерью по нарисованному парку - Евгеничев Дмитрий - Страница 7


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

7

      Хеллар считал, что играть на ста процентах ощущений может только самоубийца и хотел оставить только десяточку. Но по настоянию дяди взял пятьдесят. И когда стоящий за его спиной стражник со всей силы вонзил ему что-то тонкое и острое в левую ягодицу Эарамфо отреагировал соответственно. Попытка обернуться и хотя бы выяснить причину нападения была пресечена стражниками. Но так неуклюже, что внезапно в комнате стало очень тесно от периодически падающих и поднимающихся тел стражников и преступника. Вмешательство дознавателя быстро привело к установлению порядка. И гном кипя от праведного гнева, пообещал навесить на Эарамфо еще и нападение на стражу. Попытки того, хоть что нибудь сказать в свое оправдание были пресечены на корню, и стражнику было приказано отвести задержанного в камеру.

      Недолго попетляв по коридорам стражник, приоткрыв очередную дверь, сильно толкнул задержанного в спину и в полголоса предложил, - Быстро исчезни отсюда. Вывалившийся на оживленную улицу ошеломленный Эарамфо успел краем глаза заметить, что со стражника как вода стекает форменная одежда, оружие и знаки принадлежности к городской страже. Секунда и в толпе растворяется ничем не примечательный человек. Эарамфо добрался до своей каморки, вышел из игры и созвонившись с дядей поехал к нему.

      Теперь все происшествие виделось ему в истинном свете. Да, его использовали втемную. Ну да кто он такой чтобы возмущаться.

      - Так просто? - Спросил он Мейно.

      Дядя посмотрел на племянника, усмехнулся и ответил, - Просто, когда все знаешь. Но поверь, это было нелегко и к тому же дорого. Знаешь сколько стоит заклинание личины? Кстати о стоимости - держи. - Мейно протянул тоненькую пачку евро.

      Хеллар взвесил ее на руке и с вопросом посмотрел на дядю.

      - На две тысячи больше чем обычно. Но разве каждый труд не должен вознаграждаться?- Рассмеялся Мейно.

      - А что дальше будет с ним, с этим 'господином посланником'? - Спросил Хеллар.

      Дядя вновь нахмурился, - Хеллар, мальчик мой, какая тебе разница? Меньше знаешь - крепче спишь. Так, кажется, говорят у наших соседей? Пройдет несколько дней, сотрутся логи, и тогда уже настоящая стража спросит, что в сумке у уважаемого господина...Больше тебе знать незачем.

      - А там глядишь и голова 'господина посланника' скатиться в корзину палача. - Подумал тогда Хеллар.

      Домой он не поехал и остался ночевать в Пайкузе. Болтали с дядей на отвлеченные темы, но разговор каждый раз упрямо так и съезжал к 'Битвам Фронтира'. Дядя посмеивался над наивностью племянника, еще слабо разбирающегося в реалиях игры. Хеллар на шутки не обижался, он как губка впитывал все, что говорил наставник. И после, уже по пути домой, сформулировал для себя результат полуночного разговора. В принципе, основных тезисов было всего два. Больше молчать и слушать, постепенно набираясь опыта и 'найти себя'. С первым все было ясно, а вот со вторым... Дяде было проще, думал он. Встретил приятелей, те предложили работу, а дальше все сложилось само собой. А что делать ему, Эарамфо? Ну, кроме как выполнять поручения 'великого и ужасного' Феондила. Хеллар мучительно искал то, что ему может не только понравиться, но и будет полезным для развития его персонажа. Конечно, неплохо бы, чтобы это еще и доход приносило. Хеллар прямо спинным мозгом чувствовал, что скоро дядя, посмеиваясь как всегда, скажет ему, что этап становления окончен, и дальше племянник выплывать в игре будет уже сам. И тогда прощай не только эльфийское винцо. За аккаунт заплатить будет нечем. Ибо эльф Эарамфо убедился, что в игре воровством не заработаешь вообще ничего. А потерять можешь все.

      'Поиски себя' поначалу увлекли. Задания, изредка подкидываемые дядей много времени не отнимали. И по большей части начинающий маг был предоставлен сам себе. Денег было не много, но они были. За месяц Эрамфо изрядно потаскался по всяким гильдиям, школам, академиям институтам и колледжам. Конечно, изучение гайдов и форумов никуда не делось. Как без этого. Но практическая демонстрация возможностей разных аспектов магии нравилась Эарамфо куда больше. С беспечностью молодого повесы он посетил большинство бесплатных или почти бесплатных демонстрационных мероприятий. Жрецы, друиды и маги, артефакторы и архитекторы, алхимики и конечно боевики, боевики, боевики с удовольствием демонстрировали потенциальным ученикам (считай - покупателям) свои возможности. Эарамфо постепенно отсеивал, то, что ему было абсолютно неинтересно. Так были сразу отметены жрецы, причем все разом. Торчать почти безвылазно в каком нибудь храме - слишком дорогая плата за неочевидную благосклонность какого нибудь мелкого божка. Друиды также не привлекали. Лес Эарамфо воспринимал, как место выезда на пикник. С обязательным и скорым возвращением в город. А проводить там большую часть времени...Спать под деревом? А если дождь? Нет уж, увольте. Пришлось с некоторым сожалением отказаться и от карьеры мага строителя. Внимательно изучив форумы, Эарамфо убедился, что толковыми строителями в игре становились люди, имеющие соответствующий диплом и в реале. Хорошее пространственное воображение это еще не все. Алхимия и боевая магия? Всю жизнь Хеллар не любил очереди, собрания, и вообще большие скопления народа. А почти девяносто процентов всех магов, как назло, являлись боевиками и алхимиками. Толкаться локтями и в прямом и в переносном смысле? Зачем это делать в игре, коль не люблю этого в реале? Люблю в реале...А правда, что я люблю в реале?

      Нет, конечно, думал Эарамфо, как и все, я люблю комфорт, приличные и стильные вещи, хорошую еду, и хороший секс, да много чего еще. Но это все не то! Что я люблю делать руками? Какая выполненная работа доставляет мне удовольствие? Ну, на худой конец, что я умею делать хорошо? Хеллар был вынужден признаться самому себе, что не знает. Не рассматривать же реальную работу менеджером как смысл жизни. Смешно. Да и со связью в игре все более чем нормально. Никаких тебе обслуживаний базовых станции и формирований заказов на вышедшие из строя блоки аппаратуры. Тупик? Не знаешь ты - не значит, что никто не знает! Все это, но другими словами, рассказал Хеллар дяде, оформив свою растерянность в вежливую просьбу помочь с выбором хорошей игровой профы.

      Мейно задумчиво походил вокруг племянника сидящего в кресле. Несколько раз пыхнул трубкой, а потом отложив ее в сторону начал, - Освоение?

      - Нет, - быстро ответил племянник, - тот же друид, только не в лесу, а в пустыне.

      - Не совсем так, конечно, но, по сути, верно, - решил дядя, - порталы?

      - Нет, дорогое обучение, сложное и долгое выполнение. Стационарные - бешенная конкуренция сильных кланов, а разовые никому не нужны - слишком дорого.

      - Демонология?

      - Тогда надо начинать становиться боевым магом. А то придется материал для исследования добывать в сопровождении десятка бойцов. А командовать воинами не боевой маг, кажется, не может, или может?

      - Не знаю ни одного такого, - подумав, признался Мейно, - Поиск?

      - Хорошая профессия, - кивнул Хеллар, - но слишком много шарлатанов. Знаете, я походил по конторам поисковиков и заметил, что нормальные клиенты, как правило, идут к ним. А вот к тем кто, действительно что-то может сделать, попадают неадекватные придурки. Отчего так?

      - Неадекваты попадаются всегда и всем, - пожал плечами дядя, - но ты прав, слишком много игроков хотят быстрых денег. Да и оплата услуг поисковика оставляет желать лучшего. Большинство работает на проценте, вот их и кидают все кому не лень. Татуировка?

      - Ах, если бы эльфийки заходили в такие салоны чаще, то определенно - да, - рассмеялся Хеллар, - но стандартный клиент почему-то гном, который просит набить два 'кармана' по три слота на предплечьях и 'спичку' на ладони. Причем предлагает за это реальный евро! Серьезно, дядя - мне нравиться искусство магической татуировки. Но, дальше 52 улицы салон открывать не имеет смысла, а ближе к центру аренда съест всю прибыль.

7
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело