Выбери любимый жанр

Охотник на читеров (СИ) - Согрин Денис Викторович - Страница 3


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

3

Нужно было действовать. Этот читер был мне нужен живым. Я хотел допросить его.

В ход пошли метательные ножи, так как черные болты просто разорвали бы этого бедолагу на куски. Один нож выбил пистолет из лап кошары, а два других попали ему в плечо и бедро. Вообще-то я хотел, чтобы они оба попали ему в плечи и отбросили на пару метров, но вот такой вот я меткий. Нужно в реале почаще их кидать, а не только в тир арбалетный ходить.

- Ваша игра закончилась, - довольно усмехнулся я и снял с пояса свой именной банхаммер - красивый, золотой молоточек на длинной витиеватой ручке. Щас припечатаю засранца, да так, что на всю жизнь запомнит.

- Вы совершили неслыханную дерзость, господин, - продолжил я свою пафосную речь, - создание, распространение, приобретение и использование оружия со взломанными характеристиками карается баном сроком на месяц, но я могу уменьшить этот срок до десяти дней, например, в обмен на информацию.

- Чего вы хотите? - прохрипел кошара, хватаясь за окровавленную ногу. На его мизинце тоже горел красный огонек, но в отличии от меня он уже был в критическом состоянии и толком ничего не мог сделать, даже открыть свой инвентарь, чтобы бутылку выпить. Нехило я его покоцал, ну, это и не удивительно. Нуб же! Броня - кожаная тряпочка второго уровня, и хитов у него дай Бог двенадцать. Если бы третий нож попал в него тоже, он был бы труп.

- А что ты капсулу смерти не давишь? - поинтересовался я, - умер бы, возродился в городе.

- Ага, чтобы вы потом нашли меня еще раз и забанили уже на год. В жопу такие законы!

- Ну, да, повторная поимка - вещь более неприятная, так откуда вы взяли это? - я подошел к пистолету, валяющемуся на деревянном полу и взял его в руки, - пароли, явки, а главное - почем?

- Ничего я вам не скажу. Баньте, - решительно ответил он, - но если влепите больше, чем положено, я буду жаловаться в техподдержку!

- Это маузер что ли? - пистолет в руке казался мне весьма тяжелым, странно, что он не был создан именным, а значит мог использоваться кем угодно. Вывод - скорее всего, кошара его не делал.

- Люгер, парабеллум, дубина ты стоеросовая, - выпалил читер, морща усы от ярости - больно ему не было.

- Какой лексикон. Вам там в реале лет шестьдесят, наверное? - улыбнулся я, - давайте закончим это шапито. Я не из тех, кто обожает долго договариваться и торговаться. Последний раз спрашиваю - откуда у вас этот пистолет? Нашли, купили?

- В рюкзаке лежал на старте, - ответил игрок.

- Да, конечно, шел приятным бонусом при покупке "дримлорда" последней модели, - поддакнул я, - вот в каждый второй комплект такой кладем, а в каждый третий "калашников", в пятый "мерседес".

- Да, пошел ты в задницу, мусор поганый, - успел огрызнуться читер перед тем, как банхаммер сверкнул над его головой. Ослепительное пламя накрыло мою жертву, раздалось ангельское пение - "Бааан" и кошара исчез, оставив после себя рюкзак со всем лутом и горстку пепла, а главное журнал игрока.

Ох, не люблю я это дело - в чужих вещах копошиться, но придется. Кто знает, что у него было еще припасено, вдруг сам инвентарь тоже взломан и тогда мне может не поздоровиться.

Оставшиеся деньги я сунул себе в карман - так можно было. Потом я отдам их в фонд помощи обездоленным нубам. На самом деле я так постоянно делал, а Костя закрывал на это глаза. Мне деньги в этом мире были не нужны. Бог сам выдавал мне все по запросу, лишь бы моя охота была успешной. Надо еще раз напомнить ему, чтобы световая граната издавала хоть какой-то звук.

Так, самый главный предмет - журнал игрока. Он есть у каждого, кто купил "дримлорд", сумел попасть в Ардению и создать себе аккаунт, что уже было непростым делом. Именно в нем содержится вся история игрока и его действия, а также через него тоже можно заходить в инвентарь.

Сигурд- высветилось на обложке, что за тупое имя для кошары? Норвежский лесной что ли? Ну, по окрасу не похож. Честно, меня всегда забавляло, как игроки выбирают себе имена. Уже по ним одним видно всю их адекватность. В мои обязанности входило также банить игроков с плохими никами. Конечно, имена игроков не горели над ними постоянно, но кольцо определения стоило недорого и становилось доступным с пятого уровня, а это неделя прокачки, если не тупить, но игроков душила жаба тратить на него деньги. Сменить тупой ник можно было один раз бесплатно, а дальше уже за десять золотых, а это примерно месяц работы на кузнице или лесопилке. Бан за плохой ник выдавался сроком на три дня или на день - зависит это строго от моего настроения. Я с большой радостью махал молотком на площадях Миргарда и Белой гавани, отправляя "Говноедов" (как их только вообще купель пропускает то), "Гитлеров" и "Жополизов" в реальный мир и давая им время на подумать. Я делал мир чище, ну не нужны нам тут в сказочном мире персонажи из реального, как и подобные этому читерскому оружию вещи.

Я пристально посмотрел на пистолет. Черт, надо было попросить Костю наделить меня "Взглядом определителя", те же клан лидеры Черной руки давно им владеют, а я вот все по старинке - проверяю колечками или журналом. Пришлось сунуть "Люгер" себе в сумку и открыть собственный журнал. Найти раздел с оружием, пролистать почти пятьдесят страниц (ох, уж эта Костина фантазия, наделал гору шмоток), чтобы найти последнее добавление в коллекцию. Я уже давно нудел, что компании нужен новый интерфейсник, который переработает журнал. Здесь не было даже банальной сортировки оружия по уровню, мощности, редкости, стоимости. Тут вообще ни черта не было.

Конечно, я мог посмотреть характеристики пистолета в журнале читера, но на всякий случай не стал так делать. Был один случай, когда сам журнал оказался читерским и просто взорвался у меня в руках, отправив меня в обычный сон и уничтожив все свое содержимое. Просто мне не повезло. После того случая я всегда перестраховывался.

- Сергей Викторович, - обращался ко мне Валентин, - вы же осознаете, что проект находится в стадии ограниченного бета тестирования. Все игроки это понимают. Они готовы потерпеть.

- Я сам из геймдева и прекрасно вас понимаю, но продавать комплект игры стоимостью в тридцать тысяч долларов с таким дерьмовым интерфейсом - это выше моего понимания и о какой бете вы говорите? По моим ощущениям - это самая настоящая альфа. Это просто неэтично. Константин? - я выжидающе посмотрел на главного бога Ардении и своего друга.

- А, что? Интерфейс, покерфейс, господи, какая разница? Я сейчас прорабатываю морские сражения и новую расу вульфенов.

- Люди с волчьими головами что ли?

- Угу.

- Как в варкрафте? - с тоской в голосе уточнил я, ибо меня уже достали подобные заявления и обновления.

- Нет. Они будут иными, - Костя мечтательно уперся взглядом сквозь меня и его красные глаза остекленели. Опять что ли кокаином упоролся? Костя! Ты тут с нами вообще?

Вечно у нас было все иное. Слава Костиной привычке хвататься за все и не доделывать, никаких вульфенов не появилось, но и обновлений интерфейса тоже. Я буду бороться за это на каждом заседании!

Итак, что мы тут имеем. Ага. Прекрасно, мать его так.

"Арбалет Исилдоры".

Редкость - обычная.

Ограничения по уровню - нет

Урон - 25-30

Особые свойства - игнорирование любого типа брони. (Ха, кто бы сомневался).

Количество болтов - неограниченно. (Вообще прекрасно. Костя охренеет, когда это увидит).

Стоимость - ???

В итоге перед нами лежит не арбалет, а "Люгер" с бесконечным боезапасом, который с легкостью валит игроков чуть ли не по тридцатый уровень включительно и при этом ничего не требует. Как так-то? Это оружие сделал не Костя. Однозначно. Не было у нас никаких пистолетов. Максимум мушкетоны, но и они не пробивали крутых доспехов. Тот, кто создал это оружие однозначно разбирался в нашей системе. Почему стоимость под вопросом? Потому что не было ни разу выставлено на рынок, не было оценено его создателем? Название прикольное, конечно. Исилдора - по лору игры местная богиня правосудия. Создатель издевался над нами - это точно. Что же, давай полистаем журнал этого Сигурда. Может быть, там есть зацепки.

3
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело