Выбери любимый жанр

Охотник на читеров (СИ) - Согрин Денис Викторович - Страница 4


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

4

Конечно, вы не сможете лазать по чужому журналу, ибо эта вещь уникальная, именная и видимая только самому игроку. Его нельзя украсть или подсмотреть в него. Никому, кроме администрации, благо я как раз один из них. Я прикоснулся банхаммером к обложке и журнал раскрылся.

Больше всего меня интересовал журнал заданий и маршрутов, история покупок. Ага. Ну, с заданиями все понятно. Персонаж родился в обыденной локации для кошар, потом, видимо, вкинул бабла, отправился на материк, тут сразу стал качаться. Это все мало интересно. Я и не такое видывал. История покупок и продаж. Закрытая информация опять. Пришлось снова коснуться журнала банхаммером. Я откинулся в стог сена и принялся за медитативное изучение строчек истории.

Тогда-то купил стальной нож, пол монеты. Продал стальной нож за пол монеты. Господи, как интересно то. Купил кожаный доспех, продал. Купил шелковые трусы с дыркой для хвоста. Очень интересно. Не продал хоть? Себе оставил? Молодец какой. Как же без шелковых трусов в нашем мире жить? У меня вот их до сих пор не было. Попросить, что ли у Кости? Подкинь, о великий создатель Ардении, парочку труханов с твоим автографом!

В общем, пустота и скукота. Нет тут факта покупки этого арбалета. Нужно лезть в историю инвентаря, снова используя банхаммер. Вот с этого и надо было начинать. Вот он сразу и появился. Арбалет был положен в рюкзак ровно неделю назад. Странно, что он не стал активно его юзать, видимо, боялся или с коннектом были проблемы. Увы, не понять, получил ли его читер или нашел сам. Ну, если бы он нашел сам, то честно бы признался, и я бы его пощадил, а он в несознанку пошел. Значит, получил от кого-то, зуб даю. Все, на этом мое расследование здесь закончено. Теперь я должен добраться до Райского дворца, добиться аудиенции у Азраеля, он же Константин Сергеевич Рыжков - мой друг детства и творец этого мира, и показать ему этот "артефакт".

Я убрал журнал читера себе в сумку и снял с пояса том со свитками телепорта. С удивлением посмотрел на пустое место между корочками книги - правильно, ведь последний был использован для того, чтобы попасть сюда. В деревню "Дубровка". Так. Самоубийство мне не поможет - все равно окажусь в ней же. Хрен редьки не слаще. Я отчетливо слышал, как в голове щелкают мысли. Что же делать?

Мне нужно купить, украсть лошадь у местных спрайтов, проскакать на ней по всему западному тракту, отмахиваясь от низкоуровневых гопников, каким-то макаром избежать встречи с юной Виверной - боссом этой локации и вот за ней уже меня ждет модераторский портал, который забросит меня в столицу Ардении Миргард, где находится мое прибежище и заветный сундук с кучей свитков. На это уйдет весь остаток сна, не иначе. Могу и не успеть. И не факт, что Костя меня сразу примет. В этом мире он совершенно иной человек. В роль творца он вживается так, что многим страшно становится. Хотя, чему тут удивляться. Мой друг все создал сам. "Дримлорд", Ардению, компанию по изучению сновидений. За это он заслуживает не только уважения, но и поклонения. Это вам не американские бизнесмены с очередными телефончиками или машинками на батарейках. Тут все гораздо круче. Совсем иной уровень!

На улице послышалось глухое рычание. Вот она моя поганая невнимательность! Я настолько задумался и погрузился в чтение журнальчиков, что прохлопал визит незваных гостей. Судорожно я стал припоминать местный монстрятник. Сарай этот находится на окраине деревни. Волколаки живут гораздо севернее и до сюда точно не доберутся. Зомби вылезают только по ночам и опять же не та сторона деревни. Погост на юге. Значит, точно не мобы, а игроки так рычать не умеют. Может быть, какой-нибудь обезумевший спрайт селянин? А что, такое уже бывало, хотя многие игроки считали это шуткой и приколом над новичками. Так, нужно банхаммер убрать, толку от него сейчас ноль, да и нельзя нам им против мобов и честных игроков махать. Это в первую очередь не оружие, а инструмент!

Я направил самострел на тихо открывающуюся дверь. Конечно, сразу же не стану открывать огонь. Дождусь, пока гость не появится на пороге полностью. Даже если это смертельно опасный противник, то что он сделает? Убьёт меня, словит экспы и все? Я охотник на читеров, с меня ничего не дропается. Такой вот у меня уникальный инвентарь. Это Костя правильно придумал. Хоть как-то защитил нас от высокоуровневых игроков, которые обожали бросать вызов администрации и спрайтам.

- Опусти самострел, Сергей, - ну, конечно. Опять эта дура. На пороге стояла девушка в красном латном доспехе. Меховая накидка делала ее плечи просто огромными. Если бы не внушительных размеров железные сиськи на панцире, я бы никогда не догадался, что передо мной стоит воин женского пола. Конический шлем был украшен крыльями дракона. Огромный меч из драконьей стали покоился в ножнах за ее спиной. Ираэль, она же Ирина Матвеевна Кравчук - охотница на читеров из первого отдела. Настоящий бабский танк, который ломает варваров об коленку как спички. Да что говорить - она в одиночку на черных драконов ходит и все ей нипочем.

- Опять следишь за мной? И давно? - я подошел к ней вплотную и попытался заглянуть в глаза. Но это было невозможно по двум причинам. Во-первых, я ростом всего метр семьдесят, а она почти на полметра меня выше, а во-вторых забрало ее шлема было опущено, так что я все равно бы не увидел прекрасного лица с такого расстояния.

- С того самого момента как узнала, что ты перехватил наш заказ, - она бесцеремонно взяла меня за грудки и подняла вверх. Прижала вплотную мою морду к своему шлему. Теперь я точно мог рассмотреть ее пылающие гневом голубые глаза сквозь щели забрала. Конечно, ей было легко меня поднять. Такие крутые доспехи носили алые стражи, и они давали почти тысячу процентов к физическим возможностям. То есть если вы в реальном мире поднимаете сто килограмм, то в этих доспехах здесь поднимете тонну. А я хорошо знал Ирину в реальном мире - она увлекалась реконструкцией, билась в латах, занималась кроссфитом и бодибилдингом. Она и в реале бы меня отмутузила, если бы ей разрешили, а про тут и нечего говорить. Первый отдел был создан на год раньше второго и все эти охотники очень круто прокачались. Ираэль вот пятидесятница, а я не набрал еще и тридцатый. Такая разница в уровнях делала нас еще более непримиримыми врагами. Конечно, Валентин намекал об этом Косте, но творец был за честную прокачку. Все охотники, пусть и получали определенные плюшки, но начинали прокачиваться с полного нуля.

- Знаешь, это случайно получилось, - соврал я, не краснея, - ты не могла бы опустить меня на землю. Пожалуйста.

- Как же я хочу свернуть тебе шею, - зло прошептала она, - но Азра меня проклянет за такую выходку. Теперь не могу любимчиков. Понимаешь?

- Угу, - выдавил я, потому что почувствовал, как железные пальцы смыкаются на моем горле. Нет, конечно, она меня не убьет. Пусть в этой локации и разрешено открытое пвп. Несмотря на свою огромную силу эта танкуша, как я ласково ее называл, за что она меня ненавидела еще больше, не была дурой. Она всегда очень умно и расчётливо подходила ко всем заданиям.

- Что ты тут делаешь? - она швырнула меня в стог сена, как тряпичную игрушку, будто я совсем ничего не весил, - ты нашел читера? Он обезврежен?

- Да, Ираэль, все кончено. Я тебя опередил и не облажался при этом, как видишь.

- Поразительно. Ты делаешь успехи, - она уперла руки в боки, - и что дальше?

- Есть одна проблема, - начал я скомкано.

- Я бы удивилась, если бы у тебя ее не было, - довольно ответила Ира, - говори, что случилось.

- Понимаешь, я просрал все свитки с порталами. В смысле, они у меня кончились, я оставил их у себя в сундуке. Ты не могла бы мне одолжить хотя бы один.

- Что? - танкуша вновь грозно нависла надо мной, - Сергей, посмотри на меня внимательно. Разве я похожа на нуба со свитками?

4
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело