Выбери любимый жанр

М.И. Турнир (СИ) - Дмитриев Андрей - Страница 55


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

55

– В смысле? Тот самый Рамзик? Что мой тезка, многократный чемпион, и популярная звезда киберспорта, не столь давних лет?

– Да Роман, да. – улыбаясь отвечал Виктор – Тот самый.

– Для меня этот турнир становится все больше и больше интересным.

– Как и для наших зрителей, первая кровь еще не пролилась, а на нашем канале уже 70 тысяч зрителей. И надо учитывать, что это лишь русскоязычная трансляция.

– И отлично! Тем более вот мы и дождались первой стычке на карте!

9:06

*Игра*

Как только крипы сошлись в бессмысленном мордобое, розовый шаман с ником "Дазл Дазл", оббежал их со стороны, и начал кидаться магическими зарядами, в рыцаря "Дяди Леши". Который первым скилом вкачал "постоянная регенерация". Дающий прирост хитпоинтов со скоростью, 200 единиц в минуту. Первоначальная атака шамана, составляла порядка 40 единиц(с повышением уровней, и атрибута интеллекта, входящий урон должен был увеличиваться). Так что полностью игнорировать входящий урон, у рыцаря не получалось. Приходило время "маневров". Леша уходил за ближайшие деревья, прикрываясь ими от ударов доставучего шамана ПК. И старался это делать так, чтобы всегда находится в зоне распределения опыта, от умерших крипов противника. Так же если Дазл атаковал рыцаря, в непосредственной близости от схватившихся в драке мобов, крипы сил света, переключали свои атаки на агрессора. Не считаясь с отнятыми количеством ХП и своими жизнями. И когда они добегали до Розового, своими дубинами, пробивали его достаточно больно. И Дазлу приходилось отбегать на несколько метров назад, и внимание крипов света, снова переключалось на их непосредственных визави. Сенди все это время, полностью сосредоточилась на добивание вражеских крипов. Когда "первая волна" сил света была уничтожена, от пачки "Темных крипов" осталось «три головы». Пара была с неполной шкалой жизни, но это их нисколько не смущало, и они побежали в сторону башни, сил света. Дядя Леша, не принимая бой, так же отбежал под защиту своей вышки. И когда фаерболы посыпались на головы недобитых мобов. Рыцарь, в точно подгаданный момент, добивал вражеских юнитов, одним точным ударом меча.

Из "первой волны" мобов не осталось, и уже сближалась вторая. Все действия игроков повторились. Начинались своеобразные "качели", с целью каждой стороны, набрать нужное количество опыта.

Когда Сенди, добивала вторую пачку крипов. А Дазл гонял Дядю лешу. Над всей ареной раздался мощный мужской голос:

– First Blood!!!

Первая кровь пролилась. А точнее первая смерть в матче.

9:10

*"Легкая линия" сил света*

Берсеркер ЗК, с ником "Блуд Реж", занял позицию керри, добивая вражеских крипов и набирая опыт по повышенному коэффициенту. Маг ЗК, занимался ровно тем же, что и "Дазл" из противоположной команды. "Зонил противника" своими магическими рейнджовыми атаками. Силовик ПК, и его ловкий напарник с кнутом за место оружия. По мере сил огрызались. И в паре им жилось не в пример проще, того же "Дяди Леши". Рика Кровавого они не видели. Так как первым скилом, он прокачал себе "Инвиз". Пара из ПК, делясь информацией с другими "тиммейтами", сделали вывод что гоблин, скорее всего ушел фармить лес. Потому вели себя более менее раскованно, не догадываясь что Рик, находиться у них за спиной.

Троица ЗК, спокойно обсудили тактику поведения на первых минутах матча, позволив паре из ПК пофармить и тем самым продавить линию фронта ближе к вышке сил света. После чего маг, якобы случайно оказался рядом с парой вражеских игроков. Ловкач с кнутом, использовал свой изначальный скил, и захлестнул ноги интовика ЗК. Рыцарь ПК, подскочил к обездвиженному магу, и стал того охаживать своим коротким но толстым мечом. Каждый удар сносил с жертвы нападения, порядка одной шестой части от общего количества его небольшого запаса здоровья (маги они же тщедушный народец). Когда захлестнувший ноги кнут спал (прошло время действия скила), и сильно просевший по здоровью маг, побежал под защиту вышки, пара ПК не захотела его отпускать, ринувшись за ним. Блуд Реж, начал атаковать, ловкача с кнутом. Маг забежал под защиту вышки, завлекая за собой, под атаку фаерболов, увидевших в нем первую жертву, врагов.

И тут "открылся" Рик Кровавый, подключившись к атакам по ловкачу с кнутом. Если атаки одного противника еще можно было потерпеть. То совместное количество нанесенного урона, заставило того отступить. И броситься назад. Рыцарь же тем временем, уже был под самой вышкой, гоняясь по кругу стен этой башни за еле живым магом. И каждые три секунды получал огненным шаром по своей виртуальной тушке. Если бы ловкач был бы с ним, то он непременно догнал бы подранка. Но у силовика не хватало скорости передвижения (мувспида). ПК с кнутом, так же смог бы уйти. Если бы не примененный скил Блуда. Прямо перед убегающим ловкачом, на земле "возникла" широкая пентаграмма, в диаметре не меньше десяти метров. "Круг Крови". Схлопывающееся заклятие, наносящее какое-то количество урона, и запрещающее на 5 секунд использовать заклятие (Сало). Будь ПК, с полным количеством жизней, он бы и не замедлил бы шага, пробегая через зону заклятия крови. Но после совместных атак двух ловкачей ЗК, у него шкала хитпоинтов оставалось в красном секторе. Потому даже малого количества урона от "Круга Крови", должно было хватить, чтобы отправить его в полет. Поняв что он оказался в безвыходном положении, ПК, развернулся в сторону настигающих его противников, и стал наносить максимальный урон, что мог. Но хватило его на два удара. Первым ударил по режущей траектории, Рик. Блуд сразу же добил ударом кастета. Опять же получая дополнительный опыт, за убийство противника.

– First Blood !!!

Сразу же развернувшись назад, Рик и Блуд увидели картину, бегущего от башни рыцаря ПК, с "крапалями" очков жизней. Их Маг еще был жив, и уже он гнал, не самого сообразительного противника от себя. Рыцарь так и не успел выбежать из зоны поражения их вышки. Которая его и добила, нанеся последний удар своим фаерболом. Это было не очень хорошо, никто не получил дополнительного опыта за "Ластхит". Но то что весь "обычный опыт" распределился между ними троими, было тоже неплохим результатом первой схватки. Тем более что их противник, какое то недолгое время проведет в таверне до возрождения, что также дает время поднабрать лишнего опыта.

Счет по убийствам. "ЗК 2 : 0 ПК". (Матч завершается независимо от счета, по падению одного из главных зданий)

9:10

*Центральная линия*

Лила на фее, напротив Рекк Овни, выполняла две функции одновременно (как и ее противник). Разменивалась магическими атаками с вражеским "мидером", вместе с этим стараясь не пропустить момент, последнего удара по издыхающему крипу противника.

– First Blood!!!

Не прерываясь ни на секунду, Лила Огненная сказала:

– Хорошая работа мальчики!

Также послышался сухая похвала и с "тяжелой линии":

– Хорошая работа. – сказал "Дядя Леша".

– А то! – радостно ответил в общий чат Маг, что секунду назад служил приманкой.

– Их Хардовик не отличается, умом и сообразительностью. – вставил комментарий Рик Кровавый.

– Все не расслабляемся! На пятнадцатой минуте "Ганк" на хард. – дала указания фея, добивая очередной крипа.

– Принято. – раздалось четыре голоса одновременно.

9:20

*Трансляция игры*

– Интересная встреча. Хоть играют и не профессиональные киберспортсмены, но чествуется мастерство и отточенность в действиях. Но как мы можем видеть на счете убийств, команда ЗК все же превосходят по тимплею Предвестников.

55
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело