Выбери любимый жанр

Удар. Мир Теллы (СИ) - Борн Иван - Страница 33


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

33

Ошибка вышла. 10 очков развития намного больше пригодились бы мне в Земле. Сбивание с ног от Горизонтального Сечения – это очень эффективная штука, лишнее мгновение, которое противник проваляется в бездействии на земле, многое может решить в бою. А я в Землю вложил очки, просто потому, что недавно размышлял о щите земли… Вообще не помнил, что Горизонтальное сечение каким-то образом зависит от магии.

Получается, в любом умении я могу развивать нужные мне параметры, некоторые даже игнорировать. Если мне будет хватать духа на нужное мне количество ударов, то снижать затраты духа на умения просто нет смысла. И расстояние действия умений тоже сомнительный параметр. Неизвестно какая будет у меня группа, как она тактически будет действовать – если плотным кемпом, то расстояние пассивок вообще не нужно увеличивать. Хочешь, не хочешь, а на сто процентов точно очки сейчас распределить не удастся, потому что нет хорошей практики игры, а без неё не трудно точно оценить важность всех параметров. Увеличение урона – единственное, что не вызывает у меня каких-то сомнений.

Ладно, распределяем. Итак, инстинкт, от которого зависит урон Удара Духа, у нас находится в разделе Хаоса, поэтому туда пойдёт две трети очков – 27. В Мораль, где находится инстинкт, тоже пойдёт две возможных трети от 27, то есть 18. И эти восемнадцать очков я могу распределить между инстинктом и изяществом. Что за изящество, какой интересно оригинальный смысл без перевода? Инстинкт у нас, кроме урона основным умением, влияет на величину защиты Щитом Света, который пока не актуален, а также на урон от состояния Горизонтальным сечением, тоже неактуально, так как у меня не двуручное оружие. Все равно именно сюда я положу максимум очков. Изящество влияет на затраты духа, но зато целых трёх умений, нужно оно мне или нет? Невозможно сориентироваться пока не станет понятно, как происходит реген духа, и какие реальные затраты в боях я буду нести, применяя свои умения. Хочется проигнорировать эту характеристику. Положу туда символических 2 очка, как дань своей осторожности.

Эмоции и Интуиция, тут возможно распределить 9 очков. Эмоции заставят чаще срабатывать Тягу к Жизни, а интуиция увеличит расстояние действия Переливания крови. Игнорируем расстояние, кладём все в Эмоции.

Из четырёх характеристик Порядка только искусность влияет на расстояние, на котором можно применить Удар духа. Все остальное бесполезно. Максимум в искусность, а остальное – поровну.

Дух – 40. Выдержка – 400. Влияет на общую эффективность умений Духа.

Порядок – 13. Подсказка. Влияет на некоторые ресурсные показатели Духа.

Вдохновение - 4. Влияет на урон избранным оружием, влияет на некоторые боевые и защитные показатели.

Разум – 2. Подсказка. Усиливает умения, требующие разумного подхода.

Сила воли– 2. Подсказка. Усиливает умения, требующие волевого подхода.

Чудо - 9. Влияет на урон избранным оружием, влияет на некоторые боевые и защитные показатели.

Рассудок – 0. Подсказка. Усиливает умения, требующие рассудочного применения.

Искусность - 9. Подсказка. Усиливает умения, требующие искусного обращения.

Хаос – 27. Подсказка. Влияет на некоторые ресурсные показатели Духа.

Ментал - 9. Влияет на урон избранным оружием, влияет на некоторые боевые и защитные показатели.

Эмоции – 9. Подсказка. Усиливает умения, требующие эмоционального отношения.

Интуиция – 0. Подсказка. Усиливает умения, требующие интуитивного применения.

Мораль - 18. Влияет на урон избранным оружием, влияет на некоторые боевые и защитные показатели.

Инстинкт – 16. Подсказка. Усиливает умения, требующие инстинктивного применения.

Изящество - 2. Подсказка. Усиливает умения, требующие изящного подхода.

С этим разобрались. Думаю, фатально я нигде не ошибся, фактически всей пользы – это существенное усиление Удара Духа. По такому же принципу сейчас я распределю и оставшиеся очки.

В разделе характеристик Тела, куда я вложил наибольшее количество очков, чтобы получить максимальную величину здоровья из восьми характеристик, на мои умения влияют всего три. Мастерство и Воздействие в разделе Удача влияют на целых четыре моих умения, а Мощь из раздела Ловкость влияет на пятое. Поэтому максимум в Удачу – 32 очка, а 15 придётся распределить по остаточному принципу в Проворство. Точно так же максимум возможного из оставшейся трети -14 очков в мощь и 9 по остаточному принципу распределим в Силу. Как-то жалко даже – сколько очков пришлось по бесполезным характеристикам распределить. Ну ладно, ладно, условно бесполезным. Я же пока представления не имею об их пользе.

Как распределить 32 очка в Удаче? Воздействие влияет на урон здоровью противника Ударом духа – это приоритет. Мастерство влияет на частоту срабатывания Переливания Крови и Щита Света, Щит Света пока не актуален, насколько больше станет хилить Переливание от увеличения частоты срабатывания тоже непонятно. Положу 2 очка для округления на всякий случай, там будет видно. Урон всяко важнее.

Вот что выходит.

Тело – 70. Здоровье - 700. Влияет на общую эффективность умений Тела.

Жизненная сила – 23. Подсказка. Влияет на некоторые ресурсные показатели Тела.

Сила - 9. Влияет на урон избранным оружием, влияет на некоторые боевые и защитные показатели.

Атлетизм – 5. Подсказка. Усиливает умения, требующие атлетического строения.

Рефлексы – 4. Подсказка. Усиливает умения, требующие рефлекторной реакции.

Ловкость - 14. Влияет на урон избранным оружием, влияет на некоторые боевые и защитные показатели.

Мощь – 14. Подсказка. Усиливает умения, требующие мощного воздействия.

Решительность - 0. Подсказка. Усиливает умения, требующие решительных действий.

Активность – 47. Влияет на некоторые ресурсные показатели Тела.

Проворство - 15. Влияет на урон избранным оружием, влияет на некоторые боевые и защитные показатели.

Техника – 8. Подсказка. Усиливает умения, требующие филигранной техники.

Лихость – 7. Подсказка. Усиливает умения, требующие бесшабашной лихости.

Удача - 32. Влияет на урон избранным оружием, влияет на некоторые боевые и защитные показатели.

Мастерство – 2. Подсказка. Усиливает умения, требующие тренированного мастерства.

Воздействие - 30. Подсказка. Усиливает умения, требующие опосредованного воздействия.

В подсказках явно кроется какая-то непонятная система....

С характеристиками я разобрался. Что там дальше? Огромный список навыков, которые мне выдал распорядитель арены после турнира и несколько изученных ещё раньше. Все по единице, кроме Идентификации.

Черты. Целых две. Харизма – 3. Регенерация духа – 1.

Профессии – вкладка заглушена.

Карма у Великих Сил – вкладка заглушена.

Божественная репутация – вкладка заглушена.

Репутация Свободных Теллы – вкладка заглушена.

Исследование Теллы – вкладка заглушена.

Личная История. Я, перспективный молодой минотавр из знаменитого рода, принял решение стать подвижником духа, для чего отучился три года боевым искусствам в Долине Трёх Храмов в храме Духа, который блистательно окончил, венчав окончание своего начального образования победой на Турнире Трёх Храмов. Это я пересказал в двух словах длинную запись о жизни моего персонажа в Мире Теллы. Похоже, сюда будет записываться в подробностях моя игровая жизнь. А вдруг я через десять лет захочу вспомнить, где был, что делал. Бесполезная ерунда. Эта вкладка отправляется вниз к званиям и достижениям.

Турниры. Описан один турнир, тот в котором я уже победил. Ничего интересного. Наверное, тут появятся в дальнейшем другие турниры, в которых я смогу поучаствовать. Нужно обратить на эту вкладку внимание. Опыт пвп у меня огромный, а для завоевания определённой репутации среди игроков заметное участие в турнирах лучший путь.

33

Вы читаете книгу


Борн Иван - Удар. Мир Теллы (СИ) Удар. Мир Теллы (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело